是否有c++标准模板库类提供有效的字符串连接功能,类似于c#的StringBuilder或Java的StringBuffer?


当前回答

Std::string的+=不能用于const char*(像“string to add”这样的东西似乎是什么),所以使用stringstream是最接近所需的-你只需使用<<而不是+

其他回答

因为std::string在c++中是可变的,你可以使用它。它有一个+=运算符和一个附加函数。

如果需要附加数值数据,请使用std::to_string函数。

如果你想更灵活地将任何对象序列化为字符串,那么可以使用std::stringstream类。但是你需要实现你自己的流操作符函数,让它与你自己的自定义类一起工作。

string在c++中是等价的:它是可变的。

您可以使用.append()简单地连接字符串。

std::string s = "string1";
s.append("string2");

我认为你甚至可以做到:

std::string s = "string1";
s += "string2";

至于c#的StringBuilder的格式化操作,我相信将snprintf(或者sprintf,如果你愿意冒险编写有bug的代码;-))转换成字符数组并转换回字符串是唯一的选择。

我想添加一些新的东西,因为以下原因:

我第一次尝试就失败了

Std::ostringstream的操作符<<

效率,但通过更多的尝试,我能够使一个StringBuilder在某些情况下更快。

每次我添加一个字符串时,我只是在某个地方存储一个对它的引用,并增加总大小的计数器。

我最终实现它的真正方式(恐怖!)是使用一个不透明的缓冲区(std::vector < char >):

1字节报头(2位来告诉以下数据是:移动的字符串,字符串还是字节[]) 6位表示字节的长度[]

对于byte []

我直接存储短字符串的字节(用于顺序内存访问)

用于移动的字符串(附加std::move的字符串)

指向std::string对象的指针(我们拥有所有权) 如果有未使用的保留字节,在类中设置一个标志

为字符串

指向std::string对象的指针(无所有权)

还有一个小优化,如果最后插入的字符串被移动,它检查自由保留但未使用的字节,并存储进一步的字节在那里,而不是使用不透明缓冲区(这是为了节省一些内存,它实际上使它稍微慢一点,可能也取决于CPU,而且很少看到字符串有额外的预留空间)

这最终比std::ostringstream略快,但它有一些缺点:

我假设固定长度的字符类型(所以1,2或4字节,不适合UTF8),我不是说它不会为UTF8工作,只是我没有检查它的懒惰。 我使用了糟糕的编码实践(不透明的缓冲区,容易使它无法移植,顺便说一句,我相信我的是可移植的) 缺乏ostringstream的所有特性 如果在合并所有字符串之前删除了一些引用的字符串:未定义行为。

结论?使用 std:: ostringstream

它已经解决了最大的瓶颈,而在矿的实现速度上提高了几个百分点是不值得的。

c++中一个方便的字符串构建器

就像许多人之前回答的那样,std::stringstream是选择的方法。 它工作得很好,有很多转换和格式化选项。在我看来,它有一个非常不方便的缺点:你不能把它用作一行代码或一个表达式。 你必须这样写:

std::stringstream ss;
ss << "my data " << 42;
std::string myString( ss.str() );

这很烦人,尤其是当你想在构造函数中初始化字符串的时候。

原因是:a) std::stringstream没有转换到std::string的操作符;b) stringstream的操作符<<()不会返回stringstream引用,而是返回std::ostream引用——这不能进一步作为字符串流计算。

解决方案是重写std::stringstream并给它更好的匹配操作符:

namespace NsStringBuilder {
template<typename T> class basic_stringstream : public std::basic_stringstream<T>
{
public:
    basic_stringstream() {}

    operator const std::basic_string<T> () const                                { return std::basic_stringstream<T>::str();                     }
    basic_stringstream<T>& operator<<   (bool _val)                             { std::basic_stringstream<T>::operator << (_val); return *this; }
    basic_stringstream<T>& operator<<   (char _val)                             { std::basic_stringstream<T>::operator << (_val); return *this; }
    basic_stringstream<T>& operator<<   (signed char _val)                      { std::basic_stringstream<T>::operator << (_val); return *this; }
    basic_stringstream<T>& operator<<   (unsigned char _val)                    { std::basic_stringstream<T>::operator << (_val); return *this; }
    basic_stringstream<T>& operator<<   (short _val)                            { std::basic_stringstream<T>::operator << (_val); return *this; }
    basic_stringstream<T>& operator<<   (unsigned short _val)                   { std::basic_stringstream<T>::operator << (_val); return *this; }
    basic_stringstream<T>& operator<<   (int _val)                              { std::basic_stringstream<T>::operator << (_val); return *this; }
    basic_stringstream<T>& operator<<   (unsigned int _val)                     { std::basic_stringstream<T>::operator << (_val); return *this; }
    basic_stringstream<T>& operator<<   (long _val)                             { std::basic_stringstream<T>::operator << (_val); return *this; }
    basic_stringstream<T>& operator<<   (unsigned long _val)                    { std::basic_stringstream<T>::operator << (_val); return *this; }
    basic_stringstream<T>& operator<<   (long long _val)                        { std::basic_stringstream<T>::operator << (_val); return *this; }
    basic_stringstream<T>& operator<<   (unsigned long long _val)               { std::basic_stringstream<T>::operator << (_val); return *this; }
    basic_stringstream<T>& operator<<   (float _val)                            { std::basic_stringstream<T>::operator << (_val); return *this; }
    basic_stringstream<T>& operator<<   (double _val)                           { std::basic_stringstream<T>::operator << (_val); return *this; }
    basic_stringstream<T>& operator<<   (long double _val)                      { std::basic_stringstream<T>::operator << (_val); return *this; }
    basic_stringstream<T>& operator<<   (void* _val)                            { std::basic_stringstream<T>::operator << (_val); return *this; }
    basic_stringstream<T>& operator<<   (std::streambuf* _val)                  { std::basic_stringstream<T>::operator << (_val); return *this; }
    basic_stringstream<T>& operator<<   (std::ostream& (*_val)(std::ostream&))  { std::basic_stringstream<T>::operator << (_val); return *this; }
    basic_stringstream<T>& operator<<   (std::ios& (*_val)(std::ios&))          { std::basic_stringstream<T>::operator << (_val); return *this; }
    basic_stringstream<T>& operator<<   (std::ios_base& (*_val)(std::ios_base&)){ std::basic_stringstream<T>::operator << (_val); return *this; }
    basic_stringstream<T>& operator<<   (const T* _val)                         { return static_cast<basic_stringstream<T>&>(std::operator << (*this,_val)); }
    basic_stringstream<T>& operator<<   (const std::basic_string<T>& _val)      { return static_cast<basic_stringstream<T>&>(std::operator << (*this,_val.c_str())); }
};

typedef basic_stringstream<char>        stringstream;
typedef basic_stringstream<wchar_t>     wstringstream;
}

有了这个,你可以写

std::string myString( NsStringBuilder::stringstream() << "my data " << 42 )

甚至在构造函数中。

我必须承认我没有衡量性能,因为我还没有在一个环境中使用它大量使用字符串构建,但我认为它不会比std::stringstream差很多,因为一切都是通过引用完成的(除了转换为字符串,但这是一个复制操作在std::stringstream)