是否有c++标准模板库类提供有效的字符串连接功能,类似于c#的StringBuilder或Java的StringBuffer?
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string在c++中是等价的:它是可变的。
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Std::string的+=不能用于const char*(像“string to add”这样的东西似乎是什么),所以使用stringstream是最接近所需的-你只需使用<<而不是+
您可以使用.append()简单地连接字符串。
std::string s = "string1";
s.append("string2");
我认为你甚至可以做到:
std::string s = "string1";
s += "string2";
至于c#的StringBuilder的格式化操作,我相信将snprintf(或者sprintf,如果你愿意冒险编写有bug的代码;-))转换成字符数组并转换回字符串是唯一的选择。
c++的方法是使用std::stringstream或者只是简单的字符串连接。c++字符串是可变的,因此连接的性能考虑不是那么重要。
关于格式化,您可以在流上执行所有相同的格式化,但方式不同,类似于cout。或者你可以使用强类型函子封装这个并提供一个String。格式类似于界面,例如boost:: Format
因为std::string在c++中是可变的,你可以使用它。它有一个+=运算符和一个附加函数。
如果需要附加数值数据,请使用std::to_string函数。
如果你想更灵活地将任何对象序列化为字符串,那么可以使用std::stringstream类。但是你需要实现你自己的流操作符函数,让它与你自己的自定义类一起工作。
我想添加一些新的东西,因为以下原因:
我第一次尝试就失败了
Std::ostringstream的操作符<<
效率,但通过更多的尝试,我能够使一个StringBuilder在某些情况下更快。
每次我添加一个字符串时,我只是在某个地方存储一个对它的引用,并增加总大小的计数器。
我最终实现它的真正方式(恐怖!)是使用一个不透明的缓冲区(std::vector < char >):
1字节报头(2位来告诉以下数据是:移动的字符串,字符串还是字节[]) 6位表示字节的长度[]
对于byte []
我直接存储短字符串的字节(用于顺序内存访问)
用于移动的字符串(附加std::move的字符串)
指向std::string对象的指针(我们拥有所有权) 如果有未使用的保留字节,在类中设置一个标志
为字符串
指向std::string对象的指针(无所有权)
还有一个小优化,如果最后插入的字符串被移动,它检查自由保留但未使用的字节,并存储进一步的字节在那里,而不是使用不透明缓冲区(这是为了节省一些内存,它实际上使它稍微慢一点,可能也取决于CPU,而且很少看到字符串有额外的预留空间)
这最终比std::ostringstream略快,但它有一些缺点:
我假设固定长度的字符类型(所以1,2或4字节,不适合UTF8),我不是说它不会为UTF8工作,只是我没有检查它的懒惰。 我使用了糟糕的编码实践(不透明的缓冲区,容易使它无法移植,顺便说一句,我相信我的是可移植的) 缺乏ostringstream的所有特性 如果在合并所有字符串之前删除了一些引用的字符串:未定义行为。
结论?使用 std:: ostringstream
它已经解决了最大的瓶颈,而在矿的实现速度上提高了几个百分点是不值得的。
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