是否有c++标准模板库类提供有效的字符串连接功能,类似于c#的StringBuilder或Java的StringBuffer?
当前回答
因为std::string在c++中是可变的,你可以使用它。它有一个+=运算符和一个附加函数。
如果需要附加数值数据,请使用std::to_string函数。
如果你想更灵活地将任何对象序列化为字符串,那么可以使用std::stringstream类。但是你需要实现你自己的流操作符函数,让它与你自己的自定义类一起工作。
其他回答
如果必须将字符串插入/删除到目标字符串或长字符序列的随机位置,Rope容器可能是值得的。 下面是一个来自SGI实现的例子:
crope r(1000000, 'x'); // crope is rope<char>. wrope is rope<wchar_t>
// Builds a rope containing a million 'x's.
// Takes much less than a MB, since the
// different pieces are shared.
crope r2 = r + "abc" + r; // concatenation; takes on the order of 100s
// of machine instructions; fast
crope r3 = r2.substr(1000000, 3); // yields "abc"; fast.
crope r4 = r2.substr(1000000, 1000000); // also fast.
reverse(r2.mutable_begin(), r2.mutable_end());
// correct, but slow; may take a
// minute or more.
string在c++中是等价的:它是可变的。
这个答案最近受到了一些关注。我并不是提倡将其作为一种解决方案(这是我过去在STL之前见过的解决方案)。这是一个有趣的方法,如果你在分析你的代码后发现这样做有改进,那么只应该应用在std::string或std::stringstream上。
我通常使用std::string或std::stringstream。我从来没有遇到过任何问题。如果我事先知道弦的大致大小,我通常会先预留一些空间。
在遥远的过去,我见过其他人制作他们自己优化的字符串构建器。
class StringBuilder {
private:
std::string main;
std::string scratch;
const std::string::size_type ScratchSize = 1024; // or some other arbitrary number
public:
StringBuilder & append(const std::string & str) {
scratch.append(str);
if (scratch.size() > ScratchSize) {
main.append(scratch);
scratch.resize(0);
}
return *this;
}
const std::string & str() {
if (scratch.size() > 0) {
main.append(scratch);
scratch.resize(0);
}
return main;
}
};
它使用两个字符串,一个用于字符串的大部分,另一个用作连接短字符串的划痕区域。它通过将短的追加操作批处理在一个小字符串中,然后将其追加到主字符串中来优化追加,从而减少主字符串变大时所需的重新分配数量。
我对std::string或std::stringstream不需要这个技巧。我认为它是在std::string之前与第三方字符串库一起使用的,这是很久以前的事了。如果您采用这样的策略,则首先对应用程序进行概要分析。
因为std::string在c++中是可变的,你可以使用它。它有一个+=运算符和一个附加函数。
如果需要附加数值数据,请使用std::to_string函数。
如果你想更灵活地将任何对象序列化为字符串,那么可以使用std::stringstream类。但是你需要实现你自己的流操作符函数,让它与你自己的自定义类一起工作。
Std::string的+=不能用于const char*(像“string to add”这样的东西似乎是什么),所以使用stringstream是最接近所需的-你只需使用<<而不是+
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