是否有一种编程方法来检测您使用的是大端序还是小端序体系结构?我需要能够编写将在英特尔或PPC系统上执行的代码,并使用完全相同的代码(即,没有条件编译)。
当前回答
正如前面的答案所述,使用工会技巧。
但是上面建议的方法也存在一些问题。最值得注意的是,对于大多数架构来说,未对齐的内存访问是出了名的慢,一些编译器甚至根本无法识别这样的常量谓词,除非字对齐。
因为仅仅是端序测试很无聊,这里有一个(模板)函数,它将根据您的规范翻转输入/输出的任意整数,而不考虑主机架构。
#include <stdint.h>
#define BIG_ENDIAN 1
#define LITTLE_ENDIAN 0
template <typename T>
T endian(T w, uint32_t endian)
{
// This gets optimized out into if (endian == host_endian) return w;
union { uint64_t quad; uint32_t islittle; } t;
t.quad = 1;
if (t.islittle ^ endian) return w;
T r = 0;
// Decent compilers will unroll this (GCC)
// or even convert straight into single bswap (Clang)
for (int i = 0; i < sizeof(r); i++) {
r <<= 8;
r |= w & 0xff;
w >>= 8;
}
return r;
};
用法:
要将给定的端序转换为主机,请使用:
Host = endian(source, endian_of_source)
要将主机端序转换为给定端序,请使用:
输出= endian(hostsource, endian_you_want_to_output)
生成的代码与在Clang上编写手动程序集一样快,在GCC上稍微慢一点(展开&,<<,>>,|每个字节),但仍然不错。
其他回答
union {
int i;
char c[sizeof(int)];
} x;
x.i = 1;
if(x.c[0] == 1)
printf("little-endian\n");
else
printf("big-endian\n");
这是另一个解。类似于Andrew Hare的解决方案。
正如前面的答案所述,使用工会技巧。
但是上面建议的方法也存在一些问题。最值得注意的是,对于大多数架构来说,未对齐的内存访问是出了名的慢,一些编译器甚至根本无法识别这样的常量谓词,除非字对齐。
因为仅仅是端序测试很无聊,这里有一个(模板)函数,它将根据您的规范翻转输入/输出的任意整数,而不考虑主机架构。
#include <stdint.h>
#define BIG_ENDIAN 1
#define LITTLE_ENDIAN 0
template <typename T>
T endian(T w, uint32_t endian)
{
// This gets optimized out into if (endian == host_endian) return w;
union { uint64_t quad; uint32_t islittle; } t;
t.quad = 1;
if (t.islittle ^ endian) return w;
T r = 0;
// Decent compilers will unroll this (GCC)
// or even convert straight into single bswap (Clang)
for (int i = 0; i < sizeof(r); i++) {
r <<= 8;
r |= w & 0xff;
w >>= 8;
}
return r;
};
用法:
要将给定的端序转换为主机,请使用:
Host = endian(source, endian_of_source)
要将主机端序转换为给定端序,请使用:
输出= endian(hostsource, endian_you_want_to_output)
生成的代码与在Clang上编写手动程序集一样快,在GCC上稍微慢一点(展开&,<<,>>,|每个字节),但仍然不错。
不要使用联合号!
c++不允许通过联合的类型双关语! 从不是最后写入的联合字段读取是未定义的行为! 许多编译器支持这样做作为扩展,但语言不能保证。
更多细节请参见以下答案:
https://stackoverflow.com/a/11996970
只有两个有效的答案可以保证是可移植的。
第一个答案,如果你有一个支持c++ 20的系统, 是从<bit>标头使用std::endian。
C++20 起
constexpr bool is_little_endian = (std::endian::native == std::endian::little);
在c++ 20之前,唯一有效的答案是存储一个整数,然后通过类型双关检查它的第一个字节。 与联合的使用不同,这是c++类型系统明确允许的。
同样重要的是要记住,为了获得最佳的可移植性,应该使用static_cast, 因为reinterpret_cast是实现定义的。
如果程序试图通过非下列类型之一的glvalue访问对象的存储值,则行为未定义: ... char或unsigned char类型。
c++ 11 Onwards
enum class endianness
{
little = 0,
big = 1,
};
inline endianness get_system_endianness()
{
const int value { 0x01 };
const void * address = static_cast<const void *>(&value);
const unsigned char * least_significant_address = static_cast<const unsigned char *>(address);
return (*least_significant_address == 0x01) ? endianness::little : endianness::big;
}
c++ 11开始(没有enum)
inline bool is_system_little_endian()
{
const int value { 0x01 };
const void * address = static_cast<const void *>(&value);
const unsigned char * least_significant_address = static_cast<const unsigned char *>(address);
return (*least_significant_address == 0x01);
}
c++ 98 / c++ 03
inline bool is_system_little_endian()
{
const int value = 0x01;
const void * address = static_cast<const void *>(&value);
const unsigned char * least_significant_address = static_cast<const unsigned char *>(address);
return (*least_significant_address == 0x01);
}
除非你使用的框架已经移植到PPC和英特尔处理器上,否则你将不得不进行条件编译,因为PPC和英特尔平台拥有完全不同的硬件架构、管道、总线等。这使得两者的程序集代码完全不同。
至于查找字节序,请执行以下操作:
short temp = 0x1234;
char* tempChar = (char*)&temp;
您可以让tempChar为0x12或0x34,从中可以知道字节序。
这个怎么样?
#include <cstdio>
int main()
{
unsigned int n = 1;
char *p = 0;
p = (char*)&n;
if (*p == 1)
std::printf("Little Endian\n");
else
if (*(p + sizeof(int) - 1) == 1)
std::printf("Big Endian\n");
else
std::printf("What the crap?\n");
return 0;
}
推荐文章
- libpng警告:iCCP:已知错误的sRGB配置文件
- 为什么STL如此严重地基于模板而不是继承?
- 查找当前可执行文件的路径,不包含/proc/self/exe
- 有效的方法应用多个过滤器的熊猫数据框架或系列
- 未定义对静态constexpr char的引用[]
- 在c++中,restrict关键字是什么意思?
- c++中类似于java的instanceof
- include_directories和target_include_directories在CMake中的区别是什么?
- std::make_pair与std::pair的构造函数的目的是什么?
- 如何追加一个字符到std::字符串?
- 为什么要在c++中使用嵌套类?
- 如何处理11000行c++源文件?
- 使用g++编译多个.cpp和.h文件
- 如何在c++中追加文本到文本文件?
- 在c++中使用"super