是否有一种编程方法来检测您使用的是大端序还是小端序体系结构?我需要能够编写将在英特尔或PPC系统上执行的代码,并使用完全相同的代码(即,没有条件编译)。
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除非你使用的框架已经移植到PPC和英特尔处理器上,否则你将不得不进行条件编译,因为PPC和英特尔平台拥有完全不同的硬件架构、管道、总线等。这使得两者的程序集代码完全不同。
至于查找字节序,请执行以下操作:
short temp = 0x1234;
char* tempChar = (char*)&temp;
您可以让tempChar为0x12或0x34,从中可以知道字节序。
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除非你使用的框架已经移植到PPC和英特尔处理器上,否则你将不得不进行条件编译,因为PPC和英特尔平台拥有完全不同的硬件架构、管道、总线等。这使得两者的程序集代码完全不同。
至于查找字节序,请执行以下操作:
short temp = 0x1234;
char* tempChar = (char*)&temp;
您可以让tempChar为0x12或0x34,从中可以知道字节序。
声明:
nonmacro, C++11解:
union {
uint16_t s;
unsigned char c[2];
} constexpr static d {1};
constexpr bool is_little_endian() {
return d.c[0] == 1;
}
声明一个int变量:
int variable = 0xFF;
现在使用char*指针指向它的各个部分,并检查这些部分中有什么。
char* startPart = reinterpret_cast<char*>( &variable );
char* endPart = reinterpret_cast<char*>( &variable ) + sizeof( int ) - 1;
根据哪一个指向0xFF字节,现在您可以检测到字节顺序。这需要sizeof(int) > sizeof(char),但对于所讨论的平台绝对是正确的。
我不喜欢基于类型双关的方法——它经常会被编译器警告。这正是工会存在的意义!
bool is_big_endian(void)
{
union {
uint32_t i;
char c[4];
} bint = {0x01020304};
return bint.c[0] == 1;
}
这个原则等同于其他人建议的类型大小写,但这更清楚——并且根据C99,它保证是正确的。与直接指针强制转换相比,GCC更喜欢这种方法。
这也比在编译时修复字节序要好得多——对于支持多架构的操作系统(例如Mac OS X上的胖二进制),这对ppc/i386都适用,否则很容易把事情搞砸。
c++20解决方案:
constexpr bool compare(auto const c, auto const ...a) noexcept
{
return [&]<auto ...I>(std::index_sequence<I...>) noexcept
{
return ((std::uint8_t(c >> 8 * I) == a) && ...);
}(std::make_index_sequence<sizeof...(a)>());
}
static constexpr auto is_big_endian_v{
compare(std::uint32_t(0x01234567), 0x01, 0x23, 0x45, 0x67)
};
static constexpr auto is_little_endian_v{
compare(std::uint32_t(0x01234567), 0x67, 0x45, 0x23, 0x01)
};
static constexpr auto is_pdp_endian_v{
compare(std::uint32_t(0x01234567), 0x23, 0x01, 0x67, 0x45)
};
这个任务可以更容易地完成,但是由于某种原因,<bit>头文件并不总是存在。这是一个演示。