在c++中,在哪些情况下使用结构体比使用类更好?
当前回答
默认情况下,结构具有公共访问权限,类具有私有访问权限。
就我个人而言,我使用结构作为数据传输对象或作为值对象。当这样使用时,我将所有成员声明为const,以防止其他代码修改。
其他回答
默认情况下,所有类成员都是私有的,所有结构成员都是公共的。 类有默认的私有基,Struct有默认的公共基。Struct在C中不能有成员函数,而在c++中可以有成员函数被添加到Struct中。除了这些差异之外,我没有发现任何令人惊讶的地方。
正如其他人所指出的那样,真正的语言差异只有两个:
Struct默认为公共访问,class默认为私有访问。 继承时,struct默认为公共继承,class默认为私有继承。(具有讽刺意味的是,与c++中的许多东西一样,默认是反向的:公共继承是迄今为止更常见的选择,但人们很少声明结构只是为了节省键入“public”关键字。
但在实践中,真正的区别在于声明构造函数/析构函数的类/结构与未声明构造函数/析构函数的类/结构之间的区别。对于“普通的旧数据”POD类型有一定的保证,一旦接管类的构造就不再适用。为了明确这种区别,许多人故意只对POD类型使用结构体,如果他们要添加任何方法,则使用类。下面两个片段之间的区别是没有意义的:
class X
{
public:
// ...
};
struct X
{
// ...
};
(顺便提一句,这里有一个线程,对“POD类型”的实际含义有一些很好的解释:c++中的POD类型是什么?)
当我需要创建POD类型或函子时,我使用结构体。
类。
默认情况下,类成员是私有的。
class test_one {
int main_one();
};
等于
class test_one {
private:
int main_one();
};
所以如果你尝试
int two = one.main_one();
我们将得到一个错误:main_one是私有的,因为它不可访问。我们可以 通过指定它的公共ie来初始化它来解决它
class test_one {
public:
int main_one();
};
结构体。
struct是一个类,其成员默认为public。
struct test_one {
int main_one;
};
意味着main_one是私有的,即
class test_one {
public:
int main_one;
};
我用struct表示数据结构,其中成员可以取任何值 那样容易些。
我只在需要保存一些没有任何成员函数与之关联的数据(对成员数据进行操作)并直接访问数据变量时使用struct。
从文件和套接字流等读取/写入数据。在函数参数太多且函数语法看起来太冗长的结构中传递函数参数。
从技术上讲,类和结构之间没有太大的区别,除了默认的可访问性。 更重要的是,它取决于你如何使用它的编程风格。