我在这里看到很多关于函数式语言的讨论。为什么你要使用传统语言而不是传统语言呢?他们在哪些方面做得更好?他们更不擅长什么?理想的函数式编程应用程序是什么?
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对我来说,主要的优点是它固有的并行性,特别是当我们现在从更多的MHz转向越来越多的内核时。
我不认为它会成为下一个编程范式并完全取代OO类型方法,但我确实认为我们将会达到这样的境地:要么我们需要用函数式语言编写一些代码,要么我们的通用语言将会发展到包含更多的函数式结构。
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讨论中忽略的一点是,最好的类型系统存在于当代FP语言中。更重要的是,编译器可以自动推断所有(或至少大部分)类型。
有趣的是,在编程Java时,有一半的时间花在编写类型名上,然而Java到目前为止还不是类型安全的。虽然你可能从来没有在Haskell程序中写过类型(除非作为一种编译器检查的文档),但代码是100%类型安全的。
在我看来,那些从未在本科阶段学习过Lisp或Scheme的人现在正在发现它。与这个领域的许多事情一样,有一种炒作和创造高期望的倾向……
一切都会过去的。
函数式编程很棒。然而,它不会统治世界。C、c++、Java、c#等语言仍将存在。
我认为这会带来更多的跨语言能力——例如,用函数式语言实现一些东西,然后用其他语言访问这些东西。
函数式编程已经存在很长一段时间了,因为LISP是最早拥有编译器的语言之一,而且自从MIT的LISP机器问世以来。这不是一种新的范式(OO更新得多),但主流软件平台倾向于用易于转换为汇编语言的语言编写,它们的api非常倾向于命令式代码(UNIX使用C, Windows使用C, Macintosh使用Pascal和后来的C)。
我认为过去几年的新创新是api的多样性,尤其是在平台api无关紧要的web开发领域。因为你没有直接对Win32 API或POSIX API进行编码,这就给了人们尝试函数式语言的自由。
我一定是糊涂了,但我还是不明白。是否有像f#这样的函数式语言编写的小型应用程序的实际例子,你可以查看源代码,并了解如何以及为什么使用这种方法比c#更好?
函数式语言的一个关键特征是一类函数的概念。其思想是,您可以将函数作为参数传递给其他函数,并将它们作为值返回。
函数式编程包括编写不改变状态的代码。这样做的主要原因是,对函数的连续调用将产生相同的结果。您可以使用任何支持第一类函数的语言编写函数式代码,但有一些语言(如Haskell)不允许更改状态。事实上,你根本不应该产生任何副作用(比如打印文本)——这听起来可能完全没用。
相反,Haskell对IO: monads采用了不同的方法。这些对象包含解释器顶层要执行的所需IO操作。在其他任何层面上,它们都只是系统中的对象。
函数式编程有什么优点?函数式编程允许代码出现错误的可能性更小,因为每个组件都是完全隔离的。此外,使用递归和一级函数允许简单的正确性证明,这通常反映了代码的结构。