我在这里看到很多关于函数式语言的讨论。为什么你要使用传统语言而不是传统语言呢?他们在哪些方面做得更好?他们更不擅长什么?理想的函数式编程应用程序是什么?
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我没有看到任何人在这里提到房间里的大象,所以我认为这取决于我:)
JavaScript是一种函数式语言。随着越来越多的人使用JS做更高级的事情,特别是利用jQuery、Dojo和其他框架的优点,FP将通过web开发人员的后门引入。
与闭包结合使用,FP使JS代码非常轻便,但仍然可读。
欢呼, PS
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我没有看到任何人在这里提到房间里的大象,所以我认为这取决于我:)
JavaScript是一种函数式语言。随着越来越多的人使用JS做更高级的事情,特别是利用jQuery、Dojo和其他框架的优点,FP将通过web开发人员的后门引入。
与闭包结合使用,FP使JS代码非常轻便,但仍然可读。
欢呼, PS
我认为其中一个原因是有些人认为一门语言是否被接受最重要的部分是它有多好。不幸的是,事情很少这么简单。例如,我认为Python被接受的最大因素不是语言本身(尽管这非常重要)。Python如此受欢迎的最大原因是它庞大的标准库和更大的第三方库社区。
像Clojure或f#这样的语言可能是这个规则的例外,因为它们是构建在JVM/CLR之上的。因此,我没有答案。
函数式语言的一个关键特征是一类函数的概念。其思想是,您可以将函数作为参数传递给其他函数,并将它们作为值返回。
函数式编程包括编写不改变状态的代码。这样做的主要原因是,对函数的连续调用将产生相同的结果。您可以使用任何支持第一类函数的语言编写函数式代码,但有一些语言(如Haskell)不允许更改状态。事实上,你根本不应该产生任何副作用(比如打印文本)——这听起来可能完全没用。
相反,Haskell对IO: monads采用了不同的方法。这些对象包含解释器顶层要执行的所需IO操作。在其他任何层面上,它们都只是系统中的对象。
函数式编程有什么优点?函数式编程允许代码出现错误的可能性更小,因为每个组件都是完全隔离的。此外,使用递归和一级函数允许简单的正确性证明,这通常反映了代码的结构。
当阅读Tim Sweeney的《The Next主流编程语言:A Game Developer’s Perspective》时,我的第一个想法是——我必须学习Haskell。
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我的观点是,既然微软已经把它推向了主流,它就会流行起来。对我来说,它很有吸引力,因为它能为我们做什么,因为它是一个新的挑战,因为它为未来提供了工作机会。
一旦掌握了它,它将成为进一步帮助我们提高编程效率的另一个工具。