如何在JavaScript中创建GUID(全球独特识别器)?GUID/UUID应该至少有32个字符,并且应该保持在ASCII范围内,以避免在通过它们时遇到麻烦。
我不确定在所有浏览器上有哪些习惯,如何“随机”和种植内置的随机号码发电机等。
如何在JavaScript中创建GUID(全球独特识别器)?GUID/UUID应该至少有32个字符,并且应该保持在ASCII范围内,以避免在通过它们时遇到麻烦。
我不确定在所有浏览器上有哪些习惯,如何“随机”和种植内置的随机号码发电机等。
当前回答
我想了解布罗法的答案,所以我扩展了它并添加了评论:
var uuid = function () {
return 'xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx'.replace(
/[xy]/g,
function (match) {
/*
* Create a random nibble. The two clever bits of this code:
*
* - Bitwise operations will truncate floating point numbers
* - For a bitwise OR of any x, x | 0 = x
*
* So:
*
* Math.random * 16
*
* creates a random floating point number
* between 0 (inclusive) and 16 (exclusive) and
*
* | 0
*
* truncates the floating point number into an integer.
*/
var randomNibble = Math.random() * 16 | 0;
/*
* Resolves the variant field. If the variant field (delineated
* as y in the initial string) is matched, the nibble must
* match the mask (where x is a do-not-care bit):
*
* 10xx
*
* This is achieved by performing the following operations in
* sequence (where x is an intermediate result):
*
* - x & 0x3, which is equivalent to x % 3
* - x | 0x8, which is equivalent to x + 8
*
* This results in a nibble between 8 inclusive and 11 exclusive,
* (or 1000 and 1011 in binary), all of which satisfy the variant
* field mask above.
*/
var nibble = (match == 'y') ?
(randomNibble & 0x3 | 0x8) :
randomNibble;
/*
* Ensure the nibble integer is encoded as base 16 (hexadecimal).
*/
return nibble.toString(16);
}
);
};
其他回答
[编辑 2021-10-16 以反映 RFC4122 符合 UUID 的最新最佳做法]
大多数读者在这里会想使用 uuid 模块,它已被测试和支持。
如果其中没有一个为您工作,则有这个方法(基于这个问题的原始答案):函数 uuidv4() {返回([1e7]+-1e3+-4e3+-8e3+-1e11)。代替(/[018]/g,c =>(c ^ crypto.getRandomValues(新Uint8Array(1))[0] & 15 >> c / 4).toString(16) ; } console.log(uuidv4());
注意:依靠 Math.random() 的任何 UUID 发电机的使用是由于这里最好的解释而受到强烈的拒绝(包括此答案的以前版本中显示的剪辑) TL;DR:基于 Math.random() 的解决方案不提供良好的独特性保证。
最好的方式:
function(
a, b // Placeholders
){
for( // Loop :)
b = a = ''; // b - result , a - numeric variable
a++ < 36; //
b += a*51&52 // If "a" is not 9 or 14 or 19 or 24
? // return a random number or 4
(
a^15 // If "a" is not 15,
? // generate a random number from 0 to 15
8^Math.random() *
(a^20 ? 16 : 4) // unless "a" is 20, in which case a random number from 8 to 11,
:
4 // otherwise 4
).toString(16)
:
'-' // In other cases, (if "a" is 9,14,19,24) insert "-"
);
return b
}
最小化:
function(a,b){for(b=a='';a++<36;b+=a*51&52?(a^15?8^Math.random()*(a^20?16:4):4).toString(16):'-');return b}
UUID 目前有附加标准图书馆的提议,可在这里支持 ECMAScript 提议: JavaScript 标准图书馆 UUID
提案包括有 UUID 如下:
// We're not yet certain as to how the API will be accessed (whether it's in the global, or a
// future built-in module), and this will be part of the investigative process as we continue
// working on the proposal.
uuid(); // "52e6953d-edbe-4953-be2e-65ed3836b2f0"
此实施跟随与 V4 随机 UUID 世代相同的布局: https://www.npmjs.com/package/uuid
const uuidv4 = require('uuid/v4');
uuidv4(); // ⇨ '1b9d6bcd-bbfd-4b2d-9b5d-ab8dfbbd4bed'
我认为值得一提的是,通过在标准图书馆中正式实施,可以通过此节省多少带宽,这也是值得一提的。
12 kB uuid 模块从 npm > 62,000,000 次每月下载(2019 年 6 月);在标准图书馆中提供它最终节省 TB 的带宽全球。
根據 RFC 4122 的 UUID (Universally Unique IDentifier),也被稱為 GUID (Globally Unique IDentifier),是為提供某些獨特性保證而設計的識別。
虽然可以在JavaScript代码的几个行中实施符合RFC的UUID(例如,请参见 @broofa的答案,下面),但有几个常见的漏洞:
无效 ID 格式(UUID 必须是“xxxxxx-xxxx-Mxxx-Nxxx-xxxxxxxxxxxx”的格式,其中 x 是 [0-9, a-f] M 是 [1-5] 的格式,而 N 是 [8, 9, a 或 b] 使用低质量的随机性来源(如 Math.random)
因此,开发人员为生产环境编写代码被鼓励使用严格,良好的实施,如新模块。
下面是一個功能,從一條線或一條偶然的 UUID 生成一個静態 UUID 如果沒有連線提供:
函数 stringToUUID(str) {如果(str === 未定义 <unk> <unk> <unk> <unk> <unk> <unk> <unk> <unk> <unk> <unk> <unk> <unk> <unk> <unk> <unk> <unk> <unk> <unk>
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