如何在JavaScript中创建GUID(全球独特识别器)?GUID/UUID应该至少有32个字符,并且应该保持在ASCII范围内,以避免在通过它们时遇到麻烦。
我不确定在所有浏览器上有哪些习惯,如何“随机”和种植内置的随机号码发电机等。
如何在JavaScript中创建GUID(全球独特识别器)?GUID/UUID应该至少有32个字符,并且应该保持在ASCII范围内,以避免在通过它们时遇到麻烦。
我不确定在所有浏览器上有哪些习惯,如何“随机”和种植内置的随机号码发电机等。
当前回答
根據 RFC 4122 的 UUID (Universally Unique IDentifier),也被稱為 GUID (Globally Unique IDentifier),是為提供某些獨特性保證而設計的識別。
虽然可以在JavaScript代码的几个行中实施符合RFC的UUID(例如,请参见 @broofa的答案,下面),但有几个常见的漏洞:
无效 ID 格式(UUID 必须是“xxxxxx-xxxx-Mxxx-Nxxx-xxxxxxxxxxxx”的格式,其中 x 是 [0-9, a-f] M 是 [1-5] 的格式,而 N 是 [8, 9, a 或 b] 使用低质量的随机性来源(如 Math.random)
因此,开发人员为生产环境编写代码被鼓励使用严格,良好的实施,如新模块。
其他回答
在这里,你可以找到一个非常小的功能,产生UUID。
最后一个版本是:
function b(
a // Placeholder
){
var cryptoObj = window.crypto || window.msCrypto; // For Internet Explorer 11
return a // If the placeholder was passed, return
? ( // a random number from 0 to 15
a ^ // unless b is 8,
cryptoObj.getRandomValues(new Uint8Array(1))[0] // in which case
% 16 // a random number from
>> a/4 // 8 to 11
).toString(16) // in hexadecimal
: ( // or otherwise a concatenated string:
[1e7] + // 10000000 +
-1e3 + // -1000 +
-4e3 + // -4000 +
-8e3 + // -80000000 +
-1e11 // -100000000000,
).replace( // Replacing
/[018]/g, // zeroes, ones, and eights with
b // random hex digits
)
}
最酷的方式:
function uuid(){
var u = URL.createObjectURL(new Blob([""]))
URL.revokeObjectURL(u);
return u.split("/").slice(-1)[0]
}
它可能不是快速,高效,或支持在 IE2 但它肯定是酷的
如果您只需要任何特定格式的随机 128 位序列,您可以使用:
function uuid() {
return crypto.getRandomValues(new Uint32Array(4)).join('-');
}
这将返回像2350143528-4164020887-938913176-2513998651这样的东西。
我已经建立在这里提到的所有东西,以产生两倍的速度,可携带的所有环境,包括节点,并从Math.random()升级到加密强度的随机性。
function random() {
const
fourBytesOn = 0xffffffff, // 4 bytes, all 32 bits on: 4294967295
c = typeof crypto === "object"
? crypto // Node.js or most browsers
: typeof msCrypto === "object" // Stinky non-standard Internet Explorer
? msCrypto // eslint-disable-line no-undef
: null; // What old or bad environment are we running in?
return c
? c.randomBytes
? parseInt(c.randomBytes(4).toString("hex"), 16) / (fourBytesOn + 1) - Number.EPSILON // Node.js
: c.getRandomValues(new Uint32Array(1))[0] / (fourBytesOn + 1) - Number.EPSILON // Browsers
: Math.random();
}
function uuidV4() { // eslint-disable-line complexity
// If possible, generate a single random value, 128 bits (16 bytes)
// in length. In an environment where that is not possible, generate
// and make use of four 32-bit (4-byte) random values.
// Use crypto-grade randomness when available, else Math.random()
const
c = typeof crypto === "object"
? crypto // Node.js or most browsers
: typeof msCrypto === "object" // Stinky non-standard Internet Explorer
? msCrypto // eslint-disable-line no-undef
: null; // What old or bad environment are we running in?
let
byteArray = c
? c.randomBytes
? c.randomBytes(16) // Node.js
: c.getRandomValues(new Uint8Array(16)) // Browsers
: null,
uuid = [ ];
/* eslint-disable no-bitwise */
if ( ! byteArray) { // No support for generating 16 random bytes
// in one shot -- this will be slower
const
int = [
random() * 0xffffffff | 0,
random() * 0xffffffff | 0,
random() * 0xffffffff | 0,
random() * 0xffffffff | 0
];
byteArray = [ ];
for (let i = 0; i < 256; i++) {
byteArray[i] = int[i < 4 ? 0 : i < 8 ? 1 : i < 12 ? 2 : 3] >> i % 4 * 8 & 0xff;
}
}
byteArray[6] = byteArray[6] & 0x0f | 0x40; // Always 4, per RFC, indicating the version
byteArray[8] = byteArray[8] & 0x3f | 0x80; // Constrained to [89ab], per RFC for version 4
for (let i = 0; i < 16; ++i) {
uuid[i] = (byteArray[i] < 16 ? "0" : "") + byteArray[i].toString(16);
}
uuid =
uuid[ 0] + uuid[ 1] + uuid[ 2] + uuid[ 3] + "-" +
uuid[ 4] + uuid[ 5] + "-" +
uuid[ 6] + uuid[ 7] + "-" +
uuid[ 8] + uuid[ 9] + "-" +
uuid[10] + uuid[11] + uuid[12] + uuid[13] + uuid[14] + uuid[15];
return uuid;
/* eslint-enable no-bitwise */
}
我正在使用下面的功能:
function NewGuid()
{
var sGuid = "";
for (var i=0; i<32; i++)
{
sGuid += Math.floor(Math.random()*0xF).toString(0xF);
}
return sGuid;
}