如何在JavaScript中创建GUID(全球独特识别器)?GUID/UUID应该至少有32个字符,并且应该保持在ASCII范围内,以避免在通过它们时遇到麻烦。

我不确定在所有浏览器上有哪些习惯,如何“随机”和种植内置的随机号码发电机等。


当前回答

来自Sagi shkedy的技术博客:

function generateGuid() {
  var result, i, j;
  result = '';
  for(j=0; j<32; j++) {
    if( j == 8 || j == 12 || j == 16 || j == 20)
      result = result + '-';
    i = Math.floor(Math.random()*16).toString(16).toUpperCase();
    result = result + i;
  }
  return result;
}

还有其他方法涉及使用 ActiveX 控制,但远离这些!

我以为值得指出的是,没有GUID发电机可以保证独特的钥匙(查看维基百科文章)。总是有冲突的可能性。

其他回答

根據 RFC 4122 的 UUID (Universally Unique IDentifier),也被稱為 GUID (Globally Unique IDentifier),是為提供某些獨特性保證而設計的識別。

虽然可以在JavaScript代码的几个行中实施符合RFC的UUID(例如,请参见 @broofa的答案,下面),但有几个常见的漏洞:

无效 ID 格式(UUID 必须是“xxxxxx-xxxx-Mxxx-Nxxx-xxxxxxxxxxxx”的格式,其中 x 是 [0-9, a-f] M 是 [1-5] 的格式,而 N 是 [8, 9, a 或 b] 使用低质量的随机性来源(如 Math.random)

因此,开发人员为生产环境编写代码被鼓励使用严格,良好的实施,如新模块。

对于想要 RFC 4122 版本 4 符合速度考虑的解决方案的人(少数电话到 Math.random()):

var rand = Math.random; 函数 UUID() { var nbr, randStr = "; do { randStr += (nbr = rand()).toString(16).substr(3, 6); } 同时(randStr.length < 30); 返回( randStr.substr(0, 8) + "-" + randStr.substr(8, 4) + "-4" + randStr.substr(12, 3) + "-" + ((nbr*4♰0) +8).toString(16) + // [89ab] randStr.substr(15, 3) + "-" + rand

上面的功能应该在速度和随机性之间保持适当的平衡。

重要的是要使用精心测试的代码,由多个参与者保持,而不是为此擦干自己的东西。

这是一个地方,你可能想偏好最稳定的代码,而不是最短的可能的智能版本,在X浏览器工作,但不考虑到Y的偶像合并,这往往会导致非常硬的调查错误,而不是只随机表现给一些用户。

const uuid = url => url.substr(-36);

上述将与创建ObjectURL的任何合适的实施工作,因为规格明确要求 UUID 添加到前者返回的 URL 的结尾。

要清楚,有时 - 点击,也许大部分时间,所有考虑 - 你想生成一个 UUID 别的东西,而不是资源,你创建的 URL 与创建ObjectURL. 在这些情况下,呼叫后一个方法在一些新的 Blob() 将绝对坦克的性能(和泄漏的记忆,除非你清理后自己使用相应的 revokeObjectURL)。

我不建议您使用上述方法仅为创建UUID,除非您已经通过创建ObjectURL获得的URL或最终具有UUID的东西。

我只是想提到上述版本的完整性。

在这里,你可以找到一个非常小的功能,产生UUID。

最后一个版本是:

function b(
  a                  // Placeholder
){
  var cryptoObj = window.crypto || window.msCrypto; // For Internet Explorer 11
  return a           // If the placeholder was passed, return
    ? (              // a random number from 0 to 15
      a ^            // unless b is 8,
      cryptoObj.getRandomValues(new Uint8Array(1))[0]  // in which case
      % 16           // a random number from
      >> a/4         // 8 to 11
      ).toString(16) // in hexadecimal
    : (              // or otherwise a concatenated string:
      [1e7] +        // 10000000 +
      -1e3 +         // -1000 +
      -4e3 +         // -4000 +
      -8e3 +         // -80000000 +
      -1e11          // -100000000000,
      ).replace(     // Replacing
        /[018]/g,    // zeroes, ones, and eights with
        b            // random hex digits
      )
}