如何在JavaScript中创建GUID(全球独特识别器)?GUID/UUID应该至少有32个字符,并且应该保持在ASCII范围内,以避免在通过它们时遇到麻烦。
我不确定在所有浏览器上有哪些习惯,如何“随机”和种植内置的随机号码发电机等。
如何在JavaScript中创建GUID(全球独特识别器)?GUID/UUID应该至少有32个字符,并且应该保持在ASCII范围内,以避免在通过它们时遇到麻烦。
我不确定在所有浏览器上有哪些习惯,如何“随机”和种植内置的随机号码发电机等。
当前回答
这创建了一个版本 4 UUID (创建于假冒随机数字):
function uuid()
{
var chars = '0123456789abcdef'.split('');
var uuid = [], rnd = Math.random, r;
uuid[8] = uuid[13] = uuid[18] = uuid[23] = '-';
uuid[14] = '4'; // version 4
for (var i = 0; i < 36; i++)
{
if (!uuid[i])
{
r = 0 | rnd()*16;
uuid[i] = chars[(i == 19) ? (r & 0x3) | 0x8 : r & 0xf];
}
}
return uuid.join('');
}
下面是产生的 UUID 的样本:
682db637-0f31-4847-9cdf-25ba9613a75c
97d19478-3ab2-4aa1-b8cc-a1c3540f54aa
2eed04c9-2692-456d-a0fd-51012f947136
其他回答
只有在任何人落下谷歌正在寻找一个小用途图书馆的情况下,ShortId满足了这个问题的所有要求,它允许指定允许的字符和长度,并保证不序列,不重复的线条。
为了使这一点更为真实的答案,该图书馆的核心使用下列逻辑来制作其简短的ID:
function encode(lookup, number) {
var loopCounter = 0;
var done;
var str = '';
while (!done) {
str = str + lookup( ( (number >> (4 * loopCounter)) & 0x0f ) | randomByte() );
done = number < (Math.pow(16, loopCounter + 1 ) );
loopCounter++;
}
return str;
}
/* Generates the short id */
function generate() {
var str = '';
var seconds = Math.floor((Date.now() - REDUCE_TIME) * 0.001);
if (seconds === previousSeconds) {
counter++;
} else {
counter = 0;
previousSeconds = seconds;
}
str = str + encode(alphabet.lookup, version);
str = str + encode(alphabet.lookup, clusterWorkerId);
if (counter > 0) {
str = str + encode(alphabet.lookup, counter);
}
str = str + encode(alphabet.lookup, seconds);
return str;
}
我没有编辑这只是反映这个方法的最基本部分,所以上面的代码包含一些额外的逻辑从图书馆. 如果你对它正在做的一切好奇,请看看来源: https://github.com/dylang/shortid/tree/master/lib
下面的版本是布罗法的答案的调整,但更新,包括一个“真实”随机功能,使用加密图书馆在可用的地方,以及Alea()功能作为落后。
Math.log2 = Math.log2 || function(n){ return Math.log(n) / Math.log(2); }
Math.trueRandom = (function() {
var crypt = window.crypto || window.msCrypto;
if (crypt && crypt.getRandomValues) {
// If we have a crypto library, use it
var random = function(min, max) {
var rval = 0;
var range = max - min;
if (range < 2) {
return min;
}
var bits_needed = Math.ceil(Math.log2(range));
if (bits_needed > 53) {
throw new Exception("We cannot generate numbers larger than 53 bits.");
}
var bytes_needed = Math.ceil(bits_needed / 8);
var mask = Math.pow(2, bits_needed) - 1;
// 7776 -> (2^13 = 8192) -1 == 8191 or 0x00001111 11111111
// Create byte array and fill with N random numbers
var byteArray = new Uint8Array(bytes_needed);
crypt.getRandomValues(byteArray);
var p = (bytes_needed - 1) * 8;
for(var i = 0; i < bytes_needed; i++ ) {
rval += byteArray[i] * Math.pow(2, p);
p -= 8;
}
// Use & to apply the mask and reduce the number of recursive lookups
rval = rval & mask;
if (rval >= range) {
// Integer out of acceptable range
return random(min, max);
}
// Return an integer that falls within the range
return min + rval;
}
return function() {
var r = random(0, 1000000000) / 1000000000;
return r;
};
} else {
// From https://web.archive.org/web/20120502223108/http://baagoe.com/en/RandomMusings/javascript/
// Johannes Baagøe <baagoe@baagoe.com>, 2010
function Mash() {
var n = 0xefc8249d;
var mash = function(data) {
data = data.toString();
for (var i = 0; i < data.length; i++) {
n += data.charCodeAt(i);
var h = 0.02519603282416938 * n;
n = h >>> 0;
h -= n;
h *= n;
n = h >>> 0;
h -= n;
n += h * 0x100000000; // 2^32
}
return (n >>> 0) * 2.3283064365386963e-10; // 2^-32
};
mash.version = 'Mash 0.9';
return mash;
}
// From http://baagoe.com/en/RandomMusings/javascript/
function Alea() {
return (function(args) {
// Johannes Baagøe <baagoe@baagoe.com>, 2010
var s0 = 0;
var s1 = 0;
var s2 = 0;
var c = 1;
if (args.length == 0) {
args = [+new Date()];
}
var mash = Mash();
s0 = mash(' ');
s1 = mash(' ');
s2 = mash(' ');
for (var i = 0; i < args.length; i++) {
s0 -= mash(args[i]);
if (s0 < 0) {
s0 += 1;
}
s1 -= mash(args[i]);
if (s1 < 0) {
s1 += 1;
}
s2 -= mash(args[i]);
if (s2 < 0) {
s2 += 1;
}
}
mash = null;
var random = function() {
var t = 2091639 * s0 + c * 2.3283064365386963e-10; // 2^-32
s0 = s1;
s1 = s2;
return s2 = t - (c = t | 0);
};
random.uint32 = function() {
return random() * 0x100000000; // 2^32
};
random.fract53 = function() {
return random() +
(random() * 0x200000 | 0) * 1.1102230246251565e-16; // 2^-53
};
random.version = 'Alea 0.9';
random.args = args;
return random;
}(Array.prototype.slice.call(arguments)));
};
return Alea();
}
}());
Math.guid = function() {
return 'xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx'.replace(/[xy]/g, function(c) {
var r = Math.trueRandom() * 16 | 0,
v = c == 'x' ? r : (r & 0x3 | 0x8);
return v.toString(16);
});
};
一个简单的解决方案来创建一个独特的识别是使用一个时间标记,并添加一个随机号码。
下面的功能将产生类型的随机序列: uuid-14d93eb1b9b4533e6. 不需要产生32个字符的随机序列. 在这种情况下,16个字符的随机序列不足以提供JavaScript中的独特 UUID。
var createUUID = function() {
return "uuid-" + ((new Date).getTime().toString(16) + Math.floor(1E7*Math.random()).toString(16));
}
最好的方式:
function(
a, b // Placeholders
){
for( // Loop :)
b = a = ''; // b - result , a - numeric variable
a++ < 36; //
b += a*51&52 // If "a" is not 9 or 14 or 19 or 24
? // return a random number or 4
(
a^15 // If "a" is not 15,
? // generate a random number from 0 to 15
8^Math.random() *
(a^20 ? 16 : 4) // unless "a" is 20, in which case a random number from 8 to 11,
:
4 // otherwise 4
).toString(16)
:
'-' // In other cases, (if "a" is 9,14,19,24) insert "-"
);
return b
}
最小化:
function(a,b){for(b=a='';a++<36;b+=a*51&52?(a^15?8^Math.random()*(a^20?16:4):4).toString(16):'-');return b}
这个报价返回 5 组 8 个数字从 a-z,0-9 大多数是随机的,但包含日时,并且有一个随机增加的计算器. 你可以指定任何基础你喜欢(六,十,36),默认选择一个随机基础为每个组的 8,在基础范围 16 到 36
function newId(base) { return[ Math.random, function (){ return (newId.last ? windowId.last + Math.random() : Math.random() ) }, Math.random, Date.now, Math.random ].map(function(fn){ return fn().toString(base||(16+(Math.random()*20))).substr(-8); }).join('-'); } var demo = function(base){ document.getElementById('uuid').textContent = newId(base); } demo(16); #uuid { font-family: monospace; font-size: 1.5em; } <p id="uuid"></p> <button onclick="demo(16);">Hex (base 16)</button> <button onclick="demo(36);">Base 36</button> <button onclick="demo(10);">Decimal (base 10)</button> <button onclick="demo();">Random base</button>