如何在JavaScript中创建GUID(全球独特识别器)?GUID/UUID应该至少有32个字符,并且应该保持在ASCII范围内,以避免在通过它们时遇到麻烦。
我不确定在所有浏览器上有哪些习惯,如何“随机”和种植内置的随机号码发电机等。
如何在JavaScript中创建GUID(全球独特识别器)?GUID/UUID应该至少有32个字符,并且应该保持在ASCII范围内,以避免在通过它们时遇到麻烦。
我不确定在所有浏览器上有哪些习惯,如何“随机”和种植内置的随机号码发电机等。
当前回答
如果您的环境是 SharePoint,则有一个用途函数称为 SP.Guid.newGuid (MSDN 链接创建一个新的 GUID. 该函数位于 sp.init.js 文件中. 如果您重写此函数(从其他私人函数中删除一些其他依赖),并且它看起来如下:
var newGuid = function () {
var result = '';
var hexcodes = "0123456789abcdef".split("");
for (var index = 0; index < 32; index++) {
var value = Math.floor(Math.random() * 16);
switch (index) {
case 8:
result += '-';
break;
case 12:
value = 4;
result += '-';
break;
case 16:
value = value & 3 | 8;
result += '-';
break;
case 20:
result += '-';
break;
}
result += hexcodes[value];
}
return result;
};
其他回答
我已经建立在这里提到的所有东西,以产生两倍的速度,可携带的所有环境,包括节点,并从Math.random()升级到加密强度的随机性。
function random() {
const
fourBytesOn = 0xffffffff, // 4 bytes, all 32 bits on: 4294967295
c = typeof crypto === "object"
? crypto // Node.js or most browsers
: typeof msCrypto === "object" // Stinky non-standard Internet Explorer
? msCrypto // eslint-disable-line no-undef
: null; // What old or bad environment are we running in?
return c
? c.randomBytes
? parseInt(c.randomBytes(4).toString("hex"), 16) / (fourBytesOn + 1) - Number.EPSILON // Node.js
: c.getRandomValues(new Uint32Array(1))[0] / (fourBytesOn + 1) - Number.EPSILON // Browsers
: Math.random();
}
function uuidV4() { // eslint-disable-line complexity
// If possible, generate a single random value, 128 bits (16 bytes)
// in length. In an environment where that is not possible, generate
// and make use of four 32-bit (4-byte) random values.
// Use crypto-grade randomness when available, else Math.random()
const
c = typeof crypto === "object"
? crypto // Node.js or most browsers
: typeof msCrypto === "object" // Stinky non-standard Internet Explorer
? msCrypto // eslint-disable-line no-undef
: null; // What old or bad environment are we running in?
let
byteArray = c
? c.randomBytes
? c.randomBytes(16) // Node.js
: c.getRandomValues(new Uint8Array(16)) // Browsers
: null,
uuid = [ ];
/* eslint-disable no-bitwise */
if ( ! byteArray) { // No support for generating 16 random bytes
// in one shot -- this will be slower
const
int = [
random() * 0xffffffff | 0,
random() * 0xffffffff | 0,
random() * 0xffffffff | 0,
random() * 0xffffffff | 0
];
byteArray = [ ];
for (let i = 0; i < 256; i++) {
byteArray[i] = int[i < 4 ? 0 : i < 8 ? 1 : i < 12 ? 2 : 3] >> i % 4 * 8 & 0xff;
}
}
byteArray[6] = byteArray[6] & 0x0f | 0x40; // Always 4, per RFC, indicating the version
byteArray[8] = byteArray[8] & 0x3f | 0x80; // Constrained to [89ab], per RFC for version 4
for (let i = 0; i < 16; ++i) {
uuid[i] = (byteArray[i] < 16 ? "0" : "") + byteArray[i].toString(16);
}
uuid =
uuid[ 0] + uuid[ 1] + uuid[ 2] + uuid[ 3] + "-" +
uuid[ 4] + uuid[ 5] + "-" +
uuid[ 6] + uuid[ 7] + "-" +
uuid[ 8] + uuid[ 9] + "-" +
uuid[10] + uuid[11] + uuid[12] + uuid[13] + uuid[14] + uuid[15];
return uuid;
/* eslint-enable no-bitwise */
}
基于加密 API 的 2017-06-28 的 Broofa 的 TypeScript 版本:
function genUUID() {
// Reference: https://stackoverflow.com/a/2117523/709884
return ("10000000-1000-4000-8000-100000000000").replace(/[018]/g, s => {
const c = Number.parseInt(s, 10)
return (c ^ crypto.getRandomValues(new Uint8Array(1))[0] & 15 >> c / 4).toString(16)
})
}
原因:
使用 + 之间的数字( )和数字不有效 从行到数字的转换必须是明确的
最简单的功能来做到这一点:
function createGuid(){
let S4 = () => Math.floor((1+Math.random())*0x10000).toString(16).substring(1);
let guid = `${S4()}${S4()}-${S4()}-${S4()}-${S4()}-${S4()}${S4()}${S4()}`;
return guid.toLowerCase();
}
只是另一个更可读的变量,只有两个突变。
function uuid4()
{
function hex (s, b)
{
return s +
(b >>> 4 ).toString (16) + // high nibble
(b & 0b1111).toString (16); // low nibble
}
let r = crypto.getRandomValues (new Uint8Array (16));
r[6] = r[6] >>> 4 | 0b01000000; // Set type 4: 0100
r[8] = r[8] >>> 3 | 0b10000000; // Set variant: 100
return r.slice ( 0, 4).reduce (hex, '' ) +
r.slice ( 4, 6).reduce (hex, '-') +
r.slice ( 6, 8).reduce (hex, '-') +
r.slice ( 8, 10).reduce (hex, '-') +
r.slice (10, 16).reduce (hex, '-');
}
const uuid = url => url.substr(-36);
上述将与创建ObjectURL的任何合适的实施工作,因为规格明确要求 UUID 添加到前者返回的 URL 的结尾。
要清楚,有时 - 点击,也许大部分时间,所有考虑 - 你想生成一个 UUID 别的东西,而不是资源,你创建的 URL 与创建ObjectURL. 在这些情况下,呼叫后一个方法在一些新的 Blob() 将绝对坦克的性能(和泄漏的记忆,除非你清理后自己使用相应的 revokeObjectURL)。
我不建议您使用上述方法仅为创建UUID,除非您已经通过创建ObjectURL获得的URL或最终具有UUID的东西。
我只是想提到上述版本的完整性。