如何在JavaScript中创建GUID(全球独特识别器)?GUID/UUID应该至少有32个字符,并且应该保持在ASCII范围内,以避免在通过它们时遇到麻烦。
我不确定在所有浏览器上有哪些习惯,如何“随机”和种植内置的随机号码发电机等。
如何在JavaScript中创建GUID(全球独特识别器)?GUID/UUID应该至少有32个字符,并且应该保持在ASCII范围内,以避免在通过它们时遇到麻烦。
我不确定在所有浏览器上有哪些习惯,如何“随机”和种植内置的随机号码发电机等。
当前回答
function randomHex(length) {
var random_string = '';
if(!length){
length = 1;
}
for(var i=0; i<length; i+=1){
random_string += Math.floor(Math.random() * 15).toString(16);
}
return random_string;
}
function guid() {
return randomHex(8);
}
其他回答
还有另一种方式来做同样的事情:
function guid() {
var chars = ["0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "A", "B", "C", "D", "E", "F"];
var str = "";
for(var i=0; i<36; i++) {
var str = str + ((i == 8 || i == 13 || i == 18 || i == 23) ? "-" : chars[Math.floor(Math.random()*chars.length)]);
};
return str;
}
最酷的方式:
function uuid(){
var u = URL.createObjectURL(new Blob([""]))
URL.revokeObjectURL(u);
return u.split("/").slice(-1)[0]
}
它可能不是快速,高效,或支持在 IE2 但它肯定是酷的
如果您只需要任何特定格式的随机 128 位序列,您可以使用:
function uuid() {
return crypto.getRandomValues(new Uint32Array(4)).join('-');
}
这将返回像2350143528-4164020887-938913176-2513998651这样的东西。
下面是2011年10月9日的解决方案,由用户在https://gist.github.com/982883上发表评论:
UUIDv4 = function b(a){return a?(a^Math.random()*16>>a/4).toString(16):([1e7]+-1e3+-4e3+-8e3+-1e11).replace(/[018]/g,b)}
这实现了与当前最高评级的答案相同的目标,但在50比以更少的比特中,利用强迫性、回报性和曝光性评级。
UUIDv4 =
function b(
a // placeholder
){
return a // if the placeholder was passed, return
? ( // a random number from 0 to 15
a ^ // unless b is 8,
Math.random() // in which case
* 16 // a random number from
>> a/4 // 8 to 11
).toString(16) // in hexadecimal
: ( // or otherwise a concatenated string:
[1e7] + // 10000000 +
-1e3 + // -1000 +
-4e3 + // -4000 +
-8e3 + // -80000000 +
-1e11 // -100000000000,
).replace( // replacing
/[018]/g, // zeroes, ones, and eights with
b // random hex digits
)
}
一个简单的解决方案来创建一个独特的识别是使用一个时间标记,并添加一个随机号码。
下面的功能将产生类型的随机序列: uuid-14d93eb1b9b4533e6. 不需要产生32个字符的随机序列. 在这种情况下,16个字符的随机序列不足以提供JavaScript中的独特 UUID。
var createUUID = function() {
return "uuid-" + ((new Date).getTime().toString(16) + Math.floor(1E7*Math.random()).toString(16));
}