我的登录视图有一个子视图,它有一个UIActivityView和一个UILabel,上面写着“Signing In…”这个子视图有不圆角的角。我怎样才能把它们变圆呢?
有什么办法在我的xib里面做吗?
我的登录视图有一个子视图,它有一个UIActivityView和一个UILabel,上面写着“Signing In…”这个子视图有不圆角的角。我怎样才能把它们变圆呢?
有什么办法在我的xib里面做吗?
试试这个
#import <QuartzCore/QuartzCore.h> // not necessary for 10 years now :)
...
view.layer.cornerRadius = 5;
view.layer.masksToBounds = true;
注意:如果你试图将圆角应用到UIViewController的视图,它不应该应用在视图控制器的构造函数中,而应该应用在-viewDidLoad中,在视图实际实例化之后。
这是一种不同于Ed Marty的方法:
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
[v.layer setCornerRadius:25.0f];
[v.layer setMasksToBounds:YES];
你需要setMasksToBounds来从IB加载所有的对象…我有一个问题,我的视图得到了圆润,但没有IB的对象:/
这是固定的=D希望它有助于!
UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 50, 200, 200)];
view.layer.backgroundColor = [UIColor whiteColor].CGColor;
view.layer.cornerRadius = 20.0;
view.layer.frame = CGRectInset(v.layer.frame, 20, 20);
view.layer.shadowOffset = CGSizeMake(1, 0);
view.layer.shadowColor = [[UIColor blackColor] CGColor];
view.layer.shadowRadius = 5;
view.layer.shadowOpacity = .25;
[self.view addSubview:view];
[view release];
你也可以使用界面构建器的用户定义运行时属性特性来设置关键路径层。拐角半径为一个值。确保你包含了QuartzCore库。
这个技巧也适用于设置图层。然而,borderWidth并不适用于图层。borderColor,因为它需要CGColor而不是UIColor。
您将无法在故事板中看到效果,因为这些参数是在运行时计算的。
首先需要导入头文件<QuartzCore/QuartzCore.h>
#import QuartzCore/QuartzCore.h>
[yourView.layer setCornerRadius:8.0f];
yourView.layer.borderColor = [UIColor redColor].CGColor;
yourView.layer.borderWidth = 2.0f;
[yourView.layer setMasksToBounds:YES];
不要错过使用-setMasksToBounds,否则效果可能无法显示。
正如在这篇博文中所描述的,这里有一个方法来圆角的UIView:
+(void)roundView:(UIView *)view onCorner:(UIRectCorner)rectCorner radius:(float)radius
{
UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:view.bounds
byRoundingCorners:rectCorner
cornerRadii:CGSizeMake(radius, radius)];
CAShapeLayer *maskLayer = [[CAShapeLayer alloc] init];
maskLayer.frame = view.bounds;
maskLayer.path = maskPath.CGPath;
[view.layer setMask:maskLayer];
[maskLayer release];
}
最酷的部分是你可以选择你想要四舍五入的角。
你也可以使用图像:
UIImage *maskingImage = [UIImage imageNamed:@"bannerBarBottomMask.png"];
CALayer *maskingLayer = [CALayer layer];
maskingLayer.frame = CGRectMake(-(self.yourView.frame.size.width - self.yourView.frame.size.width) / 2
, 0
, maskingImage.size.width
, maskingImage.size.height);
[maskingLayer setContents:(id)[maskingImage CGImage]];
[self.yourView.layer setMask:maskingLayer];
请导入Quartzcore框架,然后你必须设置setMaskToBounds为TRUE,这是非常重要的一行。
然后:[[yourView layer] setCornerRadius:5.0f];
现在你可以在UIView中使用一个快速的类别(代码如下图所示),在@IBInspectable中显示在故事板上的结果(如果你正在使用类别,只使用拐角半径,而不是图层。cornerRadius作为关键路径。
extension UIView {
@IBInspectable var cornerRadius: CGFloat {
get {
return layer.cornerRadius
}
set {
layer.cornerRadius = newValue
layer.masksToBounds = newValue > 0
}
}
}
UIView* viewWithRoundedCornersSize(float cornerRadius,UIView * original)
{
// Create a white border with defined width
original.layer.borderColor = [UIColor yellowColor].CGColor;
original.layer.borderWidth = 1.5;
// Set image corner radius
original.layer.cornerRadius =cornerRadius;
// To enable corners to be "clipped"
[original setClipsToBounds:YES];
return original;
}
在Xcode 6上 你试一试
self.layer.layer.cornerRadius = 5.0f;
or
self.layer.layer.cornerRadius = 5.0f;
self.layer.clipsToBounds = YES;
设置圆形视图的转角属性
设置masksToBounds布尔值,图像将不会在角半径边界外绘制
view.layer.cornerRadius = 5;
view.layer.masksToBounds = YES;
斯威夫特
简短的回答:
myView.layer.cornerRadius = 8
myView.layer.masksToBounds = true // optional
补充回答
如果你得到了这个答案,你可能已经看到了足够解决你的问题的东西。我添加这个答案是为了更直观地解释事物为什么会这样做。
如果你从一个普通的UIView开始,它有方角。
let blueView = UIView()
blueView.frame = CGRect(x: 100, y: 100, width: 100, height: 50)
blueView.backgroundColor = UIColor.blueColor()
view.addSubview(blueView)
你可以通过改变视图层的cornerRadius属性来给它圆角。
blueView.layer.cornerRadius = 8
半径值越大,圆角越圆润
blueView.layer.cornerRadius = 25
数值越小,圆角越小。
blueView.layer.cornerRadius = 3
这可能足够解决你的问题了。然而,有时视图可以有超出视图边界的子视图或子层。例如,如果我要添加这样的子视图
let mySubView = UIView()
mySubView.frame = CGRect(x: 20, y: 20, width: 100, height: 100)
mySubView.backgroundColor = UIColor.redColor()
blueView.addSubview(mySubView)
或者我像这样添加一个子图层
let mySubLayer = CALayer()
mySubLayer.frame = CGRect(x: 20, y: 20, width: 100, height: 100)
mySubLayer.backgroundColor = UIColor.redColor().CGColor
blueView.layer.addSublayer(mySubLayer)
然后我就会得到
现在,如果我不希望有东西在边界外,我可以这样做
blueView.clipsToBounds = true
或者这个
blueView.layer.masksToBounds = true
结果是这样的:
clipsToBounds和masksToBounds都是等价的。只是第一个用于UIView,第二个用于CALayer。
另请参阅
如何添加边界和阴影 贝塞尔曲线路径 转换
使用UIView扩展:
extension UIView {
func addRoundedCornerToView(targetView : UIView?)
{
//UIView Corner Radius
targetView!.layer.cornerRadius = 5.0;
targetView!.layer.masksToBounds = true
//UIView Set up boarder
targetView!.layer.borderColor = UIColor.yellowColor().CGColor;
targetView!.layer.borderWidth = 3.0;
//UIView Drop shadow
targetView!.layer.shadowColor = UIColor.darkGrayColor().CGColor;
targetView!.layer.shadowOffset = CGSizeMake(2.0, 2.0)
targetView!.layer.shadowOpacity = 1.0
}
}
用法:
override func viewWillAppear(animated: Bool) {
sampleView.addRoundedCornerToView(statusBarView)
}
你可以使用下面的自定义UIView类,它也可以改变边框颜色和宽度。因为这是IBDesignalbe,你也可以在界面构建器中更改属性。
import UIKit
@IBDesignable public class RoundedView: UIView {
@IBInspectable var borderColor: UIColor = UIColor.white {
didSet {
layer.borderColor = borderColor.cgColor
}
}
@IBInspectable var borderWidth: CGFloat = 2.0 {
didSet {
layer.borderWidth = borderWidth
}
}
@IBInspectable var cornerRadius: CGFloat = 0.0 {
didSet {
layer.cornerRadius = cornerRadius
}
}
}
在obj c中通过编程实现吗
UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 50, 200, 200)];
view.layer.backgroundColor = [UIColor whiteColor].CGColor;
view.layer.cornerRadius = 20.0;
view.layer.frame = CGRectInset(v.layer.frame, 20, 20);
[view.layer.shadowOffset = CGSizeMake(1, 0);
view.layer.shadowColor = [[UIColor blackColor] CGColor];
view.layer.shadowRadius = 5;
view.layer.shadowOpacity = .25;][1]
[self.view addSubview:view];
我们也可以从stoaryboard做这个。
layer.cornerRadius Number 5
Swift 4 -使用IBDesignable
@IBDesignable
class DesignableView: UIView {
}
extension UIView
{
@IBInspectable
var cornerRadius: CGFloat {
get {
return layer.cornerRadius
}
set {
layer.cornerRadius = newValue
}
}
}
如果圆角在viewDidload()中不起作用,最好在viewDidLayoutSubview()中编写代码
-(void)viewDidLayoutSubviews
{
viewTextfield.layer.cornerRadius = 10.0 ;
viewTextfield.layer.borderWidth = 1.0f;
viewTextfield.layer.masksToBounds = YES;
viewTextfield.layer.shadowRadius = 5;
viewTextfield.layer.shadowOpacity = 0.3;
viewTextfield.clipsToBounds = NO;
viewTextfield.layer.shadowOffset = CGSizeMake(0.0f, 0.0f);
}
希望这能有所帮助!
在Swift 4.2和Xcode 10.1中
let myView = UIView()
myView.frame = CGRect(x: 200, y: 200, width: 200, height: 200)
myView.myViewCorners()
//myView.myViewCorners(width: myView.frame.width)//Pass View width
view.addSubview(myView)
extension UIView {
//If you want only round corners
func myViewCorners() {
layer.cornerRadius = 10
layer.borderWidth = 1.0
layer.borderColor = UIColor.red.cgColor
layer.masksToBounds = true
}
//If you want complete round shape, enable above comment line
func myViewCorners(width:CGFloat) {
layer.cornerRadius = width/2
layer.borderWidth = 1.0
layer.borderColor = UIColor.red.cgColor
layer.masksToBounds = true
}
}
- 斯威夫特
在SwiftUI中,你可以直接在任何你想要的视图上使用拐角半径修饰器。 比如这个问题:
Text("Signing In…")
.padding(16)
.background(Color.red)
.cornerRadius(50)
注意,没有更多的菱形半径,所以即使你设置角半径超过高度的一半,它也会平滑圆润。
查看这个答案,了解如何在SwiftUI中圆角