我的登录视图有一个子视图,它有一个UIActivityView和一个UILabel,上面写着“Signing In…”这个子视图有不圆角的角。我怎样才能把它们变圆呢?
有什么办法在我的xib里面做吗?
我的登录视图有一个子视图,它有一个UIActivityView和一个UILabel,上面写着“Signing In…”这个子视图有不圆角的角。我怎样才能把它们变圆呢?
有什么办法在我的xib里面做吗?
当前回答
你可以使用下面的自定义UIView类,它也可以改变边框颜色和宽度。因为这是IBDesignalbe,你也可以在界面构建器中更改属性。
import UIKit
@IBDesignable public class RoundedView: UIView {
@IBInspectable var borderColor: UIColor = UIColor.white {
didSet {
layer.borderColor = borderColor.cgColor
}
}
@IBInspectable var borderWidth: CGFloat = 2.0 {
didSet {
layer.borderWidth = borderWidth
}
}
@IBInspectable var cornerRadius: CGFloat = 0.0 {
didSet {
layer.cornerRadius = cornerRadius
}
}
}
其他回答
在Xcode 6上 你试一试
self.layer.layer.cornerRadius = 5.0f;
or
self.layer.layer.cornerRadius = 5.0f;
self.layer.clipsToBounds = YES;
首先需要导入头文件<QuartzCore/QuartzCore.h>
#import QuartzCore/QuartzCore.h>
[yourView.layer setCornerRadius:8.0f];
yourView.layer.borderColor = [UIColor redColor].CGColor;
yourView.layer.borderWidth = 2.0f;
[yourView.layer setMasksToBounds:YES];
不要错过使用-setMasksToBounds,否则效果可能无法显示。
正如在这篇博文中所描述的,这里有一个方法来圆角的UIView:
+(void)roundView:(UIView *)view onCorner:(UIRectCorner)rectCorner radius:(float)radius
{
UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:view.bounds
byRoundingCorners:rectCorner
cornerRadii:CGSizeMake(radius, radius)];
CAShapeLayer *maskLayer = [[CAShapeLayer alloc] init];
maskLayer.frame = view.bounds;
maskLayer.path = maskPath.CGPath;
[view.layer setMask:maskLayer];
[maskLayer release];
}
最酷的部分是你可以选择你想要四舍五入的角。
你可以使用下面的自定义UIView类,它也可以改变边框颜色和宽度。因为这是IBDesignalbe,你也可以在界面构建器中更改属性。
import UIKit
@IBDesignable public class RoundedView: UIView {
@IBInspectable var borderColor: UIColor = UIColor.white {
didSet {
layer.borderColor = borderColor.cgColor
}
}
@IBInspectable var borderWidth: CGFloat = 2.0 {
didSet {
layer.borderWidth = borderWidth
}
}
@IBInspectable var cornerRadius: CGFloat = 0.0 {
didSet {
layer.cornerRadius = cornerRadius
}
}
}
Swift 4 -使用IBDesignable
@IBDesignable
class DesignableView: UIView {
}
extension UIView
{
@IBInspectable
var cornerRadius: CGFloat {
get {
return layer.cornerRadius
}
set {
layer.cornerRadius = newValue
}
}
}