我的登录视图有一个子视图,它有一个UIActivityView和一个UILabel,上面写着“Signing In…”这个子视图有不圆角的角。我怎样才能把它们变圆呢?

有什么办法在我的xib里面做吗?


当前回答

斯威夫特

简短的回答:

myView.layer.cornerRadius = 8
myView.layer.masksToBounds = true  // optional

补充回答

如果你得到了这个答案,你可能已经看到了足够解决你的问题的东西。我添加这个答案是为了更直观地解释事物为什么会这样做。

如果你从一个普通的UIView开始,它有方角。

let blueView = UIView()
blueView.frame = CGRect(x: 100, y: 100, width: 100, height: 50)
blueView.backgroundColor = UIColor.blueColor()
view.addSubview(blueView)

你可以通过改变视图层的cornerRadius属性来给它圆角。

blueView.layer.cornerRadius = 8

半径值越大,圆角越圆润

blueView.layer.cornerRadius = 25

数值越小,圆角越小。

blueView.layer.cornerRadius = 3

这可能足够解决你的问题了。然而,有时视图可以有超出视图边界的子视图或子层。例如,如果我要添加这样的子视图

let mySubView = UIView()
mySubView.frame = CGRect(x: 20, y: 20, width: 100, height: 100)
mySubView.backgroundColor = UIColor.redColor()
blueView.addSubview(mySubView)

或者我像这样添加一个子图层

let mySubLayer = CALayer()
mySubLayer.frame = CGRect(x: 20, y: 20, width: 100, height: 100)
mySubLayer.backgroundColor = UIColor.redColor().CGColor
blueView.layer.addSublayer(mySubLayer)

然后我就会得到

现在,如果我不希望有东西在边界外,我可以这样做

blueView.clipsToBounds = true

或者这个

blueView.layer.masksToBounds = true

结果是这样的:

clipsToBounds和masksToBounds都是等价的。只是第一个用于UIView,第二个用于CALayer。

另请参阅

如何添加边界和阴影 贝塞尔曲线路径 转换

其他回答

试试这个

#import <QuartzCore/QuartzCore.h> // not necessary for 10 years now  :)

...

view.layer.cornerRadius = 5;
view.layer.masksToBounds = true;

注意:如果你试图将圆角应用到UIViewController的视图,它不应该应用在视图控制器的构造函数中,而应该应用在-viewDidLoad中,在视图实际实例化之后。

UIView* viewWithRoundedCornersSize(float cornerRadius,UIView * original)
{
    // Create a white border with defined width
    original.layer.borderColor = [UIColor yellowColor].CGColor;
    original.layer.borderWidth = 1.5;

    // Set image corner radius
    original.layer.cornerRadius =cornerRadius;

    // To enable corners to be "clipped"
    [original setClipsToBounds:YES];
    return original;
}

在obj c中通过编程实现吗

UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 50,    200, 200)];

view.layer.backgroundColor = [UIColor whiteColor].CGColor;
view.layer.cornerRadius = 20.0;
view.layer.frame = CGRectInset(v.layer.frame, 20, 20);

[view.layer.shadowOffset = CGSizeMake(1, 0);
view.layer.shadowColor = [[UIColor blackColor] CGColor];
view.layer.shadowRadius = 5;
view.layer.shadowOpacity = .25;][1]

[self.view addSubview:view];

我们也可以从stoaryboard做这个。

 layer.cornerRadius  Number  5

这是一种不同于Ed Marty的方法:

#import <QuartzCore/QuartzCore.h>

[v.layer setCornerRadius:25.0f];
[v.layer setMasksToBounds:YES];

你需要setMasksToBounds来从IB加载所有的对象…我有一个问题,我的视图得到了圆润,但没有IB的对象:/

这是固定的=D希望它有助于!

正如在这篇博文中所描述的,这里有一个方法来圆角的UIView:

+(void)roundView:(UIView *)view onCorner:(UIRectCorner)rectCorner radius:(float)radius
{
    UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:view.bounds
                                                   byRoundingCorners:rectCorner
                                                         cornerRadii:CGSizeMake(radius, radius)];
    CAShapeLayer *maskLayer = [[CAShapeLayer alloc] init];
    maskLayer.frame = view.bounds;
    maskLayer.path = maskPath.CGPath;
    [view.layer setMask:maskLayer];
    [maskLayer release];
}

最酷的部分是你可以选择你想要四舍五入的角。