我的登录视图有一个子视图,它有一个UIActivityView和一个UILabel,上面写着“Signing In…”这个子视图有不圆角的角。我怎样才能把它们变圆呢?
有什么办法在我的xib里面做吗?
我的登录视图有一个子视图,它有一个UIActivityView和一个UILabel,上面写着“Signing In…”这个子视图有不圆角的角。我怎样才能把它们变圆呢?
有什么办法在我的xib里面做吗?
当前回答
正如在这篇博文中所描述的,这里有一个方法来圆角的UIView:
+(void)roundView:(UIView *)view onCorner:(UIRectCorner)rectCorner radius:(float)radius
{
UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:view.bounds
byRoundingCorners:rectCorner
cornerRadii:CGSizeMake(radius, radius)];
CAShapeLayer *maskLayer = [[CAShapeLayer alloc] init];
maskLayer.frame = view.bounds;
maskLayer.path = maskPath.CGPath;
[view.layer setMask:maskLayer];
[maskLayer release];
}
最酷的部分是你可以选择你想要四舍五入的角。
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在Xcode 6上 你试一试
self.layer.layer.cornerRadius = 5.0f;
or
self.layer.layer.cornerRadius = 5.0f;
self.layer.clipsToBounds = YES;
你可以使用下面的自定义UIView类,它也可以改变边框颜色和宽度。因为这是IBDesignalbe,你也可以在界面构建器中更改属性。
import UIKit
@IBDesignable public class RoundedView: UIView {
@IBInspectable var borderColor: UIColor = UIColor.white {
didSet {
layer.borderColor = borderColor.cgColor
}
}
@IBInspectable var borderWidth: CGFloat = 2.0 {
didSet {
layer.borderWidth = borderWidth
}
}
@IBInspectable var cornerRadius: CGFloat = 0.0 {
didSet {
layer.cornerRadius = cornerRadius
}
}
}
你也可以使用界面构建器的用户定义运行时属性特性来设置关键路径层。拐角半径为一个值。确保你包含了QuartzCore库。
这个技巧也适用于设置图层。然而,borderWidth并不适用于图层。borderColor,因为它需要CGColor而不是UIColor。
您将无法在故事板中看到效果,因为这些参数是在运行时计算的。
使用UIView扩展:
extension UIView {
func addRoundedCornerToView(targetView : UIView?)
{
//UIView Corner Radius
targetView!.layer.cornerRadius = 5.0;
targetView!.layer.masksToBounds = true
//UIView Set up boarder
targetView!.layer.borderColor = UIColor.yellowColor().CGColor;
targetView!.layer.borderWidth = 3.0;
//UIView Drop shadow
targetView!.layer.shadowColor = UIColor.darkGrayColor().CGColor;
targetView!.layer.shadowOffset = CGSizeMake(2.0, 2.0)
targetView!.layer.shadowOpacity = 1.0
}
}
用法:
override func viewWillAppear(animated: Bool) {
sampleView.addRoundedCornerToView(statusBarView)
}
正如在这篇博文中所描述的,这里有一个方法来圆角的UIView:
+(void)roundView:(UIView *)view onCorner:(UIRectCorner)rectCorner radius:(float)radius
{
UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:view.bounds
byRoundingCorners:rectCorner
cornerRadii:CGSizeMake(radius, radius)];
CAShapeLayer *maskLayer = [[CAShapeLayer alloc] init];
maskLayer.frame = view.bounds;
maskLayer.path = maskPath.CGPath;
[view.layer setMask:maskLayer];
[maskLayer release];
}
最酷的部分是你可以选择你想要四舍五入的角。