我的登录视图有一个子视图,它有一个UIActivityView和一个UILabel,上面写着“Signing In…”这个子视图有不圆角的角。我怎样才能把它们变圆呢?
有什么办法在我的xib里面做吗?
我的登录视图有一个子视图,它有一个UIActivityView和一个UILabel,上面写着“Signing In…”这个子视图有不圆角的角。我怎样才能把它们变圆呢?
有什么办法在我的xib里面做吗?
当前回答
你也可以使用图像:
UIImage *maskingImage = [UIImage imageNamed:@"bannerBarBottomMask.png"];
CALayer *maskingLayer = [CALayer layer];
maskingLayer.frame = CGRectMake(-(self.yourView.frame.size.width - self.yourView.frame.size.width) / 2
, 0
, maskingImage.size.width
, maskingImage.size.height);
[maskingLayer setContents:(id)[maskingImage CGImage]];
[self.yourView.layer setMask:maskingLayer];
其他回答
你可以使用下面的自定义UIView类,它也可以改变边框颜色和宽度。因为这是IBDesignalbe,你也可以在界面构建器中更改属性。
import UIKit
@IBDesignable public class RoundedView: UIView {
@IBInspectable var borderColor: UIColor = UIColor.white {
didSet {
layer.borderColor = borderColor.cgColor
}
}
@IBInspectable var borderWidth: CGFloat = 2.0 {
didSet {
layer.borderWidth = borderWidth
}
}
@IBInspectable var cornerRadius: CGFloat = 0.0 {
didSet {
layer.cornerRadius = cornerRadius
}
}
}
使用UIView扩展:
extension UIView {
func addRoundedCornerToView(targetView : UIView?)
{
//UIView Corner Radius
targetView!.layer.cornerRadius = 5.0;
targetView!.layer.masksToBounds = true
//UIView Set up boarder
targetView!.layer.borderColor = UIColor.yellowColor().CGColor;
targetView!.layer.borderWidth = 3.0;
//UIView Drop shadow
targetView!.layer.shadowColor = UIColor.darkGrayColor().CGColor;
targetView!.layer.shadowOffset = CGSizeMake(2.0, 2.0)
targetView!.layer.shadowOpacity = 1.0
}
}
用法:
override func viewWillAppear(animated: Bool) {
sampleView.addRoundedCornerToView(statusBarView)
}
view.layer.cornerRadius = 25
view.layer.masksToBounds = true
- 斯威夫特
在SwiftUI中,你可以直接在任何你想要的视图上使用拐角半径修饰器。 比如这个问题:
Text("Signing In…")
.padding(16)
.background(Color.red)
.cornerRadius(50)
注意,没有更多的菱形半径,所以即使你设置角半径超过高度的一半,它也会平滑圆润。
查看这个答案,了解如何在SwiftUI中圆角
正如在这篇博文中所描述的,这里有一个方法来圆角的UIView:
+(void)roundView:(UIView *)view onCorner:(UIRectCorner)rectCorner radius:(float)radius
{
UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:view.bounds
byRoundingCorners:rectCorner
cornerRadii:CGSizeMake(radius, radius)];
CAShapeLayer *maskLayer = [[CAShapeLayer alloc] init];
maskLayer.frame = view.bounds;
maskLayer.path = maskPath.CGPath;
[view.layer setMask:maskLayer];
[maskLayer release];
}
最酷的部分是你可以选择你想要四舍五入的角。