我的登录视图有一个子视图,它有一个UIActivityView和一个UILabel,上面写着“Signing In…”这个子视图有不圆角的角。我怎样才能把它们变圆呢?

有什么办法在我的xib里面做吗?


当前回答

试试这个

#import <QuartzCore/QuartzCore.h> // not necessary for 10 years now  :)

...

view.layer.cornerRadius = 5;
view.layer.masksToBounds = true;

注意:如果你试图将圆角应用到UIViewController的视图,它不应该应用在视图控制器的构造函数中,而应该应用在-viewDidLoad中,在视图实际实例化之后。

其他回答

UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 50, 200, 200)];

view.layer.backgroundColor = [UIColor whiteColor].CGColor;
view.layer.cornerRadius = 20.0;
view.layer.frame = CGRectInset(v.layer.frame, 20, 20);

view.layer.shadowOffset = CGSizeMake(1, 0);
view.layer.shadowColor = [[UIColor blackColor] CGColor];
view.layer.shadowRadius = 5;
view.layer.shadowOpacity = .25;

[self.view addSubview:view];
[view release];

首先需要导入头文件<QuartzCore/QuartzCore.h>

 #import QuartzCore/QuartzCore.h>

[yourView.layer setCornerRadius:8.0f];
yourView.layer.borderColor = [UIColor redColor].CGColor;
yourView.layer.borderWidth = 2.0f;
[yourView.layer setMasksToBounds:YES];

不要错过使用-setMasksToBounds,否则效果可能无法显示。

这是一种不同于Ed Marty的方法:

#import <QuartzCore/QuartzCore.h>

[v.layer setCornerRadius:25.0f];
[v.layer setMasksToBounds:YES];

你需要setMasksToBounds来从IB加载所有的对象…我有一个问题,我的视图得到了圆润,但没有IB的对象:/

这是固定的=D希望它有助于!

在obj c中通过编程实现吗

UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 50,    200, 200)];

view.layer.backgroundColor = [UIColor whiteColor].CGColor;
view.layer.cornerRadius = 20.0;
view.layer.frame = CGRectInset(v.layer.frame, 20, 20);

[view.layer.shadowOffset = CGSizeMake(1, 0);
view.layer.shadowColor = [[UIColor blackColor] CGColor];
view.layer.shadowRadius = 5;
view.layer.shadowOpacity = .25;][1]

[self.view addSubview:view];

我们也可以从stoaryboard做这个。

 layer.cornerRadius  Number  5

正如在这篇博文中所描述的,这里有一个方法来圆角的UIView:

+(void)roundView:(UIView *)view onCorner:(UIRectCorner)rectCorner radius:(float)radius
{
    UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:view.bounds
                                                   byRoundingCorners:rectCorner
                                                         cornerRadii:CGSizeMake(radius, radius)];
    CAShapeLayer *maskLayer = [[CAShapeLayer alloc] init];
    maskLayer.frame = view.bounds;
    maskLayer.path = maskPath.CGPath;
    [view.layer setMask:maskLayer];
    [maskLayer release];
}

最酷的部分是你可以选择你想要四舍五入的角。