我的登录视图有一个子视图,它有一个UIActivityView和一个UILabel,上面写着“Signing In…”这个子视图有不圆角的角。我怎样才能把它们变圆呢?
有什么办法在我的xib里面做吗?
我的登录视图有一个子视图,它有一个UIActivityView和一个UILabel,上面写着“Signing In…”这个子视图有不圆角的角。我怎样才能把它们变圆呢?
有什么办法在我的xib里面做吗?
当前回答
试试这个
#import <QuartzCore/QuartzCore.h> // not necessary for 10 years now :)
...
view.layer.cornerRadius = 5;
view.layer.masksToBounds = true;
注意:如果你试图将圆角应用到UIViewController的视图,它不应该应用在视图控制器的构造函数中,而应该应用在-viewDidLoad中,在视图实际实例化之后。
其他回答
UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 50, 200, 200)];
view.layer.backgroundColor = [UIColor whiteColor].CGColor;
view.layer.cornerRadius = 20.0;
view.layer.frame = CGRectInset(v.layer.frame, 20, 20);
view.layer.shadowOffset = CGSizeMake(1, 0);
view.layer.shadowColor = [[UIColor blackColor] CGColor];
view.layer.shadowRadius = 5;
view.layer.shadowOpacity = .25;
[self.view addSubview:view];
[view release];
首先需要导入头文件<QuartzCore/QuartzCore.h>
#import QuartzCore/QuartzCore.h>
[yourView.layer setCornerRadius:8.0f];
yourView.layer.borderColor = [UIColor redColor].CGColor;
yourView.layer.borderWidth = 2.0f;
[yourView.layer setMasksToBounds:YES];
不要错过使用-setMasksToBounds,否则效果可能无法显示。
这是一种不同于Ed Marty的方法:
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
[v.layer setCornerRadius:25.0f];
[v.layer setMasksToBounds:YES];
你需要setMasksToBounds来从IB加载所有的对象…我有一个问题,我的视图得到了圆润,但没有IB的对象:/
这是固定的=D希望它有助于!
在obj c中通过编程实现吗
UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 50, 200, 200)];
view.layer.backgroundColor = [UIColor whiteColor].CGColor;
view.layer.cornerRadius = 20.0;
view.layer.frame = CGRectInset(v.layer.frame, 20, 20);
[view.layer.shadowOffset = CGSizeMake(1, 0);
view.layer.shadowColor = [[UIColor blackColor] CGColor];
view.layer.shadowRadius = 5;
view.layer.shadowOpacity = .25;][1]
[self.view addSubview:view];
我们也可以从stoaryboard做这个。
layer.cornerRadius Number 5
正如在这篇博文中所描述的,这里有一个方法来圆角的UIView:
+(void)roundView:(UIView *)view onCorner:(UIRectCorner)rectCorner radius:(float)radius
{
UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:view.bounds
byRoundingCorners:rectCorner
cornerRadii:CGSizeMake(radius, radius)];
CAShapeLayer *maskLayer = [[CAShapeLayer alloc] init];
maskLayer.frame = view.bounds;
maskLayer.path = maskPath.CGPath;
[view.layer setMask:maskLayer];
[maskLayer release];
}
最酷的部分是你可以选择你想要四舍五入的角。