在C#中,是什么使字段与属性不同?何时应该使用字段而不是属性?


当前回答

字段是类的普通成员变量或成员实例。财产是获取和设置其值的抽象。财产也称为访问器,因为如果您将类中的字段公开为私有字段,则它们提供了更改和检索字段的方法。通常,您应该将成员变量声明为私有的,然后为它们声明或定义财产。

  class SomeClass
  {
     int numbera; //Field

     //Property 
    public static int numbera { get; set;}

  }

其他回答

IMO,财产只是我们以前使用的“SetXXX()”“GetXX()”函数/方法/接口对,但它们更简洁优雅。

看完所有答案后,我没有找到关于并发访问的答案。

假设您有一个可以异步访问的API端点,并且您使用静态字段存储数据,并且需要对静态字段进行独占访问。

为了重现这个示例,您需要一个负载测试来同时访问端点。

当使用静态int计数器字段时,端点在两次或多次访问中获得相同的值。

当使用静态int计数器属性时,端点处理并发性,并始终获取计数器的新值。

这根本不能回答问题,但在使用其中一种或另一种时,必须考虑到这种行为。

来自维基百科——面向对象编程:

面向对象编程(OOP)是一种基于“对象”概念的编程范式,“对象”是以字段形式包含数据的数据结构,通常称为属性;和代码,以过程的形式,通常称为方法。(添加强调)

财产实际上是对象行为的一部分,但其设计是为了给对象的消费者提供使用对象数据的幻觉/抽象。

从技术上讲,我不认为有什么区别,因为财产只是围绕用户创建的或编译器自动创建的字段的包装器。财产的目的是加强封装,并提供轻量级的类方法功能。将字段声明为公共字段是一种不好的做法,但它没有任何问题。

想想看:你有一个房间和一扇门可以进入这个房间。如果你想检查谁是如何进来并保护你的房间的,那么你应该使用财产,否则他们不会是任何门,每个人都很容易进来,没有任何规定

class Room {
   public string sectionOne;
   public string sectionTwo;
}

Room r = new Room();
r.sectionOne = "enter";

人们很容易进入第一区,没有任何检查

class Room 
{
   private string sectionOne;
   private string sectionTwo;

   public string SectionOne 
   {
      get 
      {
        return sectionOne; 
      }
      set 
      { 
        sectionOne = Check(value); 
      }
   }
}

Room r = new Room();
r.SectionOne = "enter";

现在你检查了这个人,知道他是否有什么不好的地方