在C#中,是什么使字段与属性不同?何时应该使用字段而不是属性?


当前回答

看完所有答案后,我没有找到关于并发访问的答案。

假设您有一个可以异步访问的API端点,并且您使用静态字段存储数据,并且需要对静态字段进行独占访问。

为了重现这个示例,您需要一个负载测试来同时访问端点。

当使用静态int计数器字段时,端点在两次或多次访问中获得相同的值。

当使用静态int计数器属性时,端点处理并发性,并始终获取计数器的新值。

这根本不能回答问题,但在使用其中一种或另一种时,必须考虑到这种行为。

其他回答

在后台,属性被编译为方法。因此,Name属性被编译为get_Name()和set_Name(字符串值)。如果您研究编译的代码,您可以看到这一点。因此,在使用它们时会有(非常)小的性能开销。通常,如果向外部公开字段,则始终使用Property,如果需要验证值,则通常在内部使用Property。

其他信息:默认情况下,get和set访问器与属性本身一样可访问。通过对访问器应用更严格的访问修饰符,可以分别控制/限制访问器的可访问性(对于get和set)。

例子:

public string Name
{
    get
    {
        return name;
    }
    protected set
    {
        name = value;
    }
}

这里get仍然是公共访问的(因为属性是公共的),但set是受保护的(一个更受限制的访问说明符)。

我将举几个使用财产的示例,这些属性可能会使齿轮转动:

惰性初始化:如果您有一个对象的属性,该属性的加载成本很高,但在正常运行代码时无法访问,则可以通过该属性延迟加载。这样,它就只是坐在那里,但当另一个模块第一次尝试调用该属性时,它会检查基础字段是否为空-如果为空,它会继续加载它,调用模块不知道。这可以大大加快对象初始化。肮脏追踪:这是我从StackOverflow上的问题中了解到的。当我有很多对象的值可能在运行期间发生了变化时,我可以使用该属性来跟踪它们是否需要保存回数据库。如果对象的任何一个属性都没有改变,IsDirty标志都不会被触发,因此保存功能在决定需要返回数据库时会跳过它。

差异-用途(何时和为什么)

字段是直接在类或结构中声明的变量。类或结构可以具有实例字段或静态字段,也可以同时具有两者。通常,应仅对具有专用或受保护的可访问性的变量使用字段。类向客户端代码公开的数据应该通过方法、财产和索引器提供。通过使用这些构造间接访问内部字段,可以防止输入值无效。

属性是提供读取、写入或计算私有字段值的灵活机制的成员。财产可以像公共数据成员一样使用,但它们实际上是称为访问器的特殊方法。这使得数据可以很容易地访问,并且仍然有助于提高方法的安全性和灵活性。财产使类能够公开获取和设置值的公共方式,同时隐藏实现或验证代码。get属性访问器用于返回属性值,set访问器用于分配新值。

使用财产,您可以在属性值更改时(也称为PropertyChangedEvent)或在值更改为支持取消之前引发事件。

这对于(直接访问)字段是不可能的。

public class Person {
 private string _name;

 public event EventHandler NameChanging;     
 public event EventHandler NameChanged;

 public string Name{
  get
  {
     return _name;
  }
  set
  {
     OnNameChanging();
     _name = value;
     OnNameChanged();
  }
 }

 private void OnNameChanging(){       
     NameChanging?.Invoke(this,EventArgs.Empty);       
 }

 private void OnNameChanged(){
     NameChanged?.Invoke(this,EventArgs.Empty);
 }
}