在C#中,是什么使字段与属性不同?何时应该使用字段而不是属性?
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从技术上讲,我不认为有什么区别,因为财产只是围绕用户创建的或编译器自动创建的字段的包装器。财产的目的是加强封装,并提供轻量级的类方法功能。将字段声明为公共字段是一种不好的做法,但它没有任何问题。
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财产显示字段。字段应该(几乎总是)对类保持私有,并通过get和set财产进行访问。财产提供了一个抽象级别,允许您更改字段,同时不影响使用类的事物访问字段的外部方式。
public class MyClass
{
// this is a field. It is private to your class and stores the actual data.
private string _myField;
// this is a property. When accessed it uses the underlying field,
// but only exposes the contract, which will not be affected by the underlying field
public string MyProperty
{
get
{
return _myField;
}
set
{
_myField = value;
}
}
// This is an AutoProperty (C# 3.0 and higher) - which is a shorthand syntax
// used to generate a private field for you
public int AnotherProperty { get; set; }
}
@Kent指出,财产不需要封装字段,它们可以对其他字段进行计算,也可以用于其他目的。
@GSS指出,您还可以在访问属性时执行其他逻辑,例如验证,这是另一个有用的功能。
当您希望您的私有变量(字段)可以被其他类中的类对象访问时,您需要为这些变量创建财产。
例如,如果我的变量名为“id”,而“name”是私有的但可能存在这样的情况,即类外部的读/写操作需要此变量。在这种情况下,属性可以帮助我根据为属性定义的get/set来读取/写入该变量。属性可以是readonly/writeonly/readwriteboth。
这是演示
class Employee
{
// Private Fields for Employee
private int id;
private string name;
//Property for id variable/field
public int EmployeeId
{
get
{
return id;
}
set
{
id = value;
}
}
//Property for name variable/field
public string EmployeeName
{
get
{
return name;
}
set
{
name = value;
}
}
}
class MyMain
{
public static void Main(string [] args)
{
Employee aEmployee = new Employee();
aEmployee.EmployeeId = 101;
aEmployee.EmployeeName = "Sundaran S";
}
}
使用财产,您可以在属性值更改时(也称为PropertyChangedEvent)或在值更改为支持取消之前引发事件。
这对于(直接访问)字段是不可能的。
public class Person {
private string _name;
public event EventHandler NameChanging;
public event EventHandler NameChanged;
public string Name{
get
{
return _name;
}
set
{
OnNameChanging();
_name = value;
OnNameChanged();
}
}
private void OnNameChanging(){
NameChanging?.Invoke(this,EventArgs.Empty);
}
private void OnNameChanged(){
NameChanged?.Invoke(this,EventArgs.Empty);
}
}
财产封装字段,从而使您能够对要设置或检索的值执行附加处理。如果您不需要对字段值进行任何预处理或后处理,那么使用财产通常是过分的。
我将举几个使用财产的示例,这些属性可能会使齿轮转动:
惰性初始化:如果您有一个对象的属性,该属性的加载成本很高,但在正常运行代码时无法访问,则可以通过该属性延迟加载。这样,它就只是坐在那里,但当另一个模块第一次尝试调用该属性时,它会检查基础字段是否为空-如果为空,它会继续加载它,调用模块不知道。这可以大大加快对象初始化。肮脏追踪:这是我从StackOverflow上的问题中了解到的。当我有很多对象的值可能在运行期间发生了变化时,我可以使用该属性来跟踪它们是否需要保存回数据库。如果对象的任何一个属性都没有改变,IsDirty标志都不会被触发,因此保存功能在决定需要返回数据库时会跳过它。