在C#中,是什么使字段与属性不同?何时应该使用字段而不是属性?


当前回答

来自维基百科——面向对象编程:

面向对象编程(OOP)是一种基于“对象”概念的编程范式,“对象”是以字段形式包含数据的数据结构,通常称为属性;和代码,以过程的形式,通常称为方法。(添加强调)

财产实际上是对象行为的一部分,但其设计是为了给对象的消费者提供使用对象数据的幻觉/抽象。

其他回答

面向对象的编程原则表明,类的内部工作应该对外界隐藏。如果公开一个字段,本质上就是公开类的内部实现。因此,我们用财产(Properties)(或Java中的方法)包装字段,使我们能够在不破坏代码的情况下更改实现。考虑到我们可以在Property中放置逻辑,还允许我们在需要时执行验证逻辑等。C#有一个可能令人困惑的自动属性概念。这允许我们简单地定义Property,而C#编译器将为我们生成私有字段。

public class Person
{
   private string _name;

   public string Name
   {
      get
      {
         return _name;
      }
      set
      {
         _name = value;
      }
   }
   public int Age{get;set;} //AutoProperty generates private field for us
}

字段是类中的变量。字段是可以通过使用访问修饰符封装的数据。

财产与字段类似,它们定义与对象关联的状态和数据。

与字段不同,属性有一种特殊的语法来控制用户如何读取数据和写入数据,这些被称为get和set运算符。集合逻辑通常可用于进行验证。

财产支持非对称访问,即您可以有getter和setter,也可以只有这两者之一。类似地,财产支持getter/setter的单独可访问性。字段始终是对称的,即您始终可以获取和设置值。例外情况是只读字段,在初始化后显然无法设置。

财产可能运行很长时间,有副作用,甚至可能引发异常。字段很快,没有副作用,并且不会抛出异常。由于副作用,属性可能会为每个调用返回不同的值(DateTime.Now可能就是这样,即DateTime.Nnow不总是等于DateTime.NNow)。字段总是返回相同的值。

字段可以用于out/ref参数,财产则不能。财产支持额外的逻辑–这可以用于实现延迟加载等。

财产通过封装获取/设置值的任何含义来支持抽象级别。

在大多数/所有情况下使用财产,但尽量避免副作用。

这里清楚地解释了区别。然而,只是为了总结和强调:

字段封装在类内部以进行内部操作,而财产可用于将类公开给外部世界,以及共享链接中显示的其他内部操作。此外,如果您希望基于特定字段的值加载某些方法或用户控件,则属性将为您完成此操作:

例如:

您可以在asp.net页面中的用户控件下方运行,只需为aspx页面中控件的Id前缀赋值,如下所示:

useMeId.Id=5 ---call the property of user control "UseMe.ascx"

使用Me.ascx

<%@ Register Src=~/"UseMe.ascx" TagPrefix="uc" TagName="UseMe" %>
<uc:UseMe runat="Server" id="useMeId" />

UseMe.ascx.cs

private int currentId;

public int Id
   {
      get
      {
         return currentId;
      }
      set
      {
         currentId = value;
       LoadInitialData(currentId);
      }
   }
Private void LoadinitialData(int currentIdParam)
{
//your action

}

我将举几个使用财产的示例,这些属性可能会使齿轮转动:

惰性初始化:如果您有一个对象的属性,该属性的加载成本很高,但在正常运行代码时无法访问,则可以通过该属性延迟加载。这样,它就只是坐在那里,但当另一个模块第一次尝试调用该属性时,它会检查基础字段是否为空-如果为空,它会继续加载它,调用模块不知道。这可以大大加快对象初始化。肮脏追踪:这是我从StackOverflow上的问题中了解到的。当我有很多对象的值可能在运行期间发生了变化时,我可以使用该属性来跟踪它们是否需要保存回数据库。如果对象的任何一个属性都没有改变,IsDirty标志都不会被触发,因此保存功能在决定需要返回数据库时会跳过它。