在C#中,是什么使字段与属性不同?何时应该使用字段而不是属性?


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IMO,财产只是我们以前使用的“SetXXX()”“GetXX()”函数/方法/接口对,但它们更简洁优雅。

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从技术上讲,我不认为有什么区别,因为财产只是围绕用户创建的或编译器自动创建的字段的包装器。财产的目的是加强封装,并提供轻量级的类方法功能。将字段声明为公共字段是一种不好的做法,但它没有任何问题。

在大多数情况下,它将是您访问的属性名,而不是变量名(字段)。原因是,在.NET中,尤其是在C#中,它被认为是保护类中的每一条数据的良好做法,无论是实例变量还是静态变量(类变量),因为它与类相关联。

使用相应的财产保护所有这些变量,这些属性允许您定义、设置和获取访问器,并在操作这些数据片段时执行验证等操作。

但在其他情况下,如Math类(System命名空间),类中内置了一些静态财产。其中一个是数学常数PI

例如数学PI

因为PI是一块定义良好的数据,我们不需要有多个PI副本,它总是相同的值。因此,静态变量有时用于在类的对象之间共享数据,但也通常用于只需要一个数据副本的常量信息。

如果要使用线程原语,则必须使用字段。财产可以破坏线程代码。除此之外,科里所说的是正确的。

当您希望您的私有变量(字段)可以被其他类中的类对象访问时,您需要为这些变量创建财产。

例如,如果我的变量名为“id”,而“name”是私有的但可能存在这样的情况,即类外部的读/写操作需要此变量。在这种情况下,属性可以帮助我根据为属性定义的get/set来读取/写入该变量。属性可以是readonly/writeonly/readwriteboth。

这是演示

class Employee
{
    // Private Fields for Employee
    private int id;
    private string name;

    //Property for id variable/field
    public int EmployeeId
    {
       get
       {
          return id;
       }
       set
       {
          id = value;
       }
    }

    //Property for name variable/field
    public string EmployeeName
    {
       get
       {
          return name;
       }
       set
       {
          name = value;
       }
   }
}

class MyMain
{
    public static void Main(string [] args)
    {
       Employee aEmployee = new Employee();
       aEmployee.EmployeeId = 101;
       aEmployee.EmployeeName = "Sundaran S";
    }
}

来自维基百科——面向对象编程:

面向对象编程(OOP)是一种基于“对象”概念的编程范式,“对象”是以字段形式包含数据的数据结构,通常称为属性;和代码,以过程的形式,通常称为方法。(添加强调)

财产实际上是对象行为的一部分,但其设计是为了给对象的消费者提供使用对象数据的幻觉/抽象。