为什么c++ STL不提供任何“树”容器,用什么代替最好?

我想将对象的层次结构存储为树,而不是使用树来增强性能……


当前回答

在我看来,这是个疏忽。但是我认为有很好的理由不在STL中包含Tree结构。维护树有很多逻辑,最好将树作为成员函数编写到基本TreeNode对象中。当TreeNode被封装在STL头中时,它会变得更加混乱。

例如:

template <typename T>
struct TreeNode
{
  T* DATA ; // data of type T to be stored at this TreeNode

  vector< TreeNode<T>* > children ;

  // insertion logic for if an insert is asked of me.
  // may append to children, or may pass off to one of the child nodes
  void insert( T* newData ) ;

} ;

template <typename T>
struct Tree
{
  TreeNode<T>* root;

  // TREE LEVEL functions
  void clear() { delete root ; root=0; }

  void insert( T* data ) { if(root)root->insert(data); } 
} ;

其他回答

在我看来,这是个疏忽。但是我认为有很好的理由不在STL中包含Tree结构。维护树有很多逻辑,最好将树作为成员函数编写到基本TreeNode对象中。当TreeNode被封装在STL头中时,它会变得更加混乱。

例如:

template <typename T>
struct TreeNode
{
  T* DATA ; // data of type T to be stored at this TreeNode

  vector< TreeNode<T>* > children ;

  // insertion logic for if an insert is asked of me.
  // may append to children, or may pass off to one of the child nodes
  void insert( T* newData ) ;

} ;

template <typename T>
struct Tree
{
  TreeNode<T>* root;

  // TREE LEVEL functions
  void clear() { delete root ; root=0; }

  void insert( T* data ) { if(root)root->insert(data); } 
} ;

因为STL不是一个“万能”库。本质上,它包含了建造东西所需的最小结构。

如果您正在寻找一个rb树实现,那么stl_tree.h可能也适合您。

所有STL容器都可以与迭代器一起使用。你不能在树中使用迭代器,因为你没有遍历树的“唯一正确”方法。

这一个看起来很有前途,似乎是你正在寻找的: http://tree.phi-sci.com/