我正在寻找一个算法之间的HSL颜色转换为RGB。
在我看来,HSL不是很广泛地使用,所以我没有太多的运气寻找一个转换器。
我正在寻找一个算法之间的HSL颜色转换为RGB。
在我看来,HSL不是很广泛地使用,所以我没有太多的运气寻找一个转换器。
当前回答
来自Mohsen回答的c#代码。
下面是Mohsen用c#编写的答案代码,如果有人想要的话。注意:Color是自定义类,Vector4来自OpenTK。两者都很容易被你选择的其他东西取代。
Hsl到Rgba
/// <summary>
/// Converts an HSL color value to RGB.
/// Input: Vector4 ( X: [0.0, 1.0], Y: [0.0, 1.0], Z: [0.0, 1.0], W: [0.0, 1.0] )
/// Output: Color ( R: [0, 255], G: [0, 255], B: [0, 255], A: [0, 255] )
/// </summary>
/// <param name="hsl">Vector4 defining X = h, Y = s, Z = l, W = a. Ranges [0, 1.0]</param>
/// <returns>RGBA Color. Ranges [0, 255]</returns>
public static Color HslToRgba(Vector4 hsl)
{
float r, g, b;
if (hsl.Y == 0.0f)
r = g = b = hsl.Z;
else
{
var q = hsl.Z < 0.5f ? hsl.Z * (1.0f + hsl.Y) : hsl.Z + hsl.Y - hsl.Z * hsl.Y;
var p = 2.0f * hsl.Z - q;
r = HueToRgb(p, q, hsl.X + 1.0f / 3.0f);
g = HueToRgb(p, q, hsl.X);
b = HueToRgb(p, q, hsl.X - 1.0f / 3.0f);
}
return new Color((int)(r * 255), (int)(g * 255), (int)(b * 255), (int)(hsl.W * 255));
}
// Helper for HslToRgba
private static float HueToRgb(float p, float q, float t)
{
if (t < 0.0f) t += 1.0f;
if (t > 1.0f) t -= 1.0f;
if (t < 1.0f / 6.0f) return p + (q - p) * 6.0f * t;
if (t < 1.0f / 2.0f) return q;
if (t < 2.0f / 3.0f) return p + (q - p) * (2.0f / 3.0f - t) * 6.0f;
return p;
}
Rgba到Hsl
/// <summary>
/// Converts an RGB color value to HSL.
/// Input: Color ( R: [0, 255], G: [0, 255], B: [0, 255], A: [0, 255] )
/// Output: Vector4 ( X: [0.0, 1.0], Y: [0.0, 1.0], Z: [0.0, 1.0], W: [0.0, 1.0] )
/// </summary>
/// <param name="rgba"></param>
/// <returns></returns>
public static Vector4 RgbaToHsl(Color rgba)
{
float r = rgba.R / 255.0f;
float g = rgba.G / 255.0f;
float b = rgba.B / 255.0f;
float max = (r > g && r > b) ? r : (g > b) ? g : b;
float min = (r < g && r < b) ? r : (g < b) ? g : b;
float h, s, l;
h = s = l = (max + min) / 2.0f;
if (max == min)
h = s = 0.0f;
else
{
float d = max - min;
s = (l > 0.5f) ? d / (2.0f - max - min) : d / (max + min);
if (r > g && r > b)
h = (g - b) / d + (g < b ? 6.0f : 0.0f);
else if (g > b)
h = (b - r) / d + 2.0f;
else
h = (r - g) / d + 4.0f;
h /= 6.0f;
}
return new Vector4(h, s, l, rgba.A / 255.0f);
}
其他回答
@Mohsen代码的PHP实现(包括Test!)
很抱歉重新发布这篇文章。但我真的没有看到任何其他实现可以提供我所需的质量。
/**
* Converts an HSL color value to RGB. Conversion formula
* adapted from http://en.wikipedia.org/wiki/HSL_color_space.
* Assumes h, s, and l are contained in the set [0, 1] and
* returns r, g, and b in the set [0, 255].
*
* @param {number} h The hue
* @param {number} s The saturation
* @param {number} l The lightness
* @return {Array} The RGB representation
*/
function hue2rgb($p, $q, $t){
if($t < 0) $t += 1;
if($t > 1) $t -= 1;
if($t < 1/6) return $p + ($q - $p) * 6 * $t;
if($t < 1/2) return $q;
if($t < 2/3) return $p + ($q - $p) * (2/3 - $t) * 6;
return $p;
}
function hslToRgb($h, $s, $l){
if($s == 0){
$r = $l;
$g = $l;
$b = $l; // achromatic
}else{
$q = $l < 0.5 ? $l * (1 + $s) : $l + $s - $l * $s;
$p = 2 * $l - $q;
$r = hue2rgb($p, $q, $h + 1/3);
$g = hue2rgb($p, $q, $h);
$b = hue2rgb($p, $q, $h - 1/3);
}
return array(round($r * 255), round($g * 255), round($b * 255));
}
/* Uncomment to test * /
for ($i=0;$i<360;$i++) {
$rgb=hslToRgb($i/360, 1, .9);
echo '<div style="background-color:rgb(' .$rgb[0] . ', ' . $rgb[1] . ', ' . $rgb[2] . ');padding:2px;"></div>';
}
/* End Test */
找到了最简单的方法,蟒蛇来拯救:D
colorsys。Hls_to_rgb (h, l, s) 将颜色从HLS坐标转换为RGB坐标。
一个hsl|的颜色值,设置在javascript,将立即 所有你需要做的是,然后访问 计算样式值
document.body.style.color = 'hsla(44, 100%, 50%, 0.8)';
console.log(window.getComputedStyle(document.body).color);
// displays: rgba(255, 187, 0, 0.8)
从技术上讲,我想,这甚至不是任何一行代码-这是 自动完成。所以,取决于你的环境,你 也许这样就能逃过一劫。并不是说没有 这里有很多深思熟虑的回复。我不知道你的 目标是。
现在,如果你想从rbg|a转换到hsl|a呢?
PHP -简短但精确
在这里,我将我的JS答案(数学细节在那里)重写为PHP -你可以在这里运行它
function hsl2rgb($h,$s,$l)
{
$a = $s * min($l, 1-$l);
$k = function($n,$h) { return ($n+$h/30)%12;};
$f = function($n) use ($h,$s,$l,$a,$k) {
return $l - $a * max( min($k($n,$h)-3, 9-$k($n,$h), 1),-1);
};
return [ $f(0), $f(8), $f(4) ];
}
当你需要RGB到HSV,反之亦然:
function rgbToHsv(r, g, b)
{
r /= 255, g /= 255, b /= 255;
var min = Math.min(r, g, b),
max = Math.max(r, g, b),
delta = max - min,
h = 0, s = 0, v = max;
if (min != max)
{
s = (delta / max);
switch (max)
{
case r: h = (g - b) / delta + (g < b ? 6 : 0); break;
case g: h = (b - r) / delta + 2; break;
case b: h = (r - g) / delta + 4; break;
}
h /= 6;
}
return [h, s, v];
}
function hsvToRgb(h, s, v)
{
var step = h / (1 / 6),
pos = step - Math.floor(step), // the hue position within the current step
m = (Math.floor(step) % 2) ? (1 - pos) * v : pos * v, // mix color value adjusted to the brightness(v)
max = 1 * v,
min = (1 - s) * v,
med = m + ((1 - s) * (v - m)),
r, g, b;
switch (Math.floor(step))
{
case 0:
r = max;
g = med;
b = min;
break;
case 1:
r = med;
g = max;
b = min;
break;
case 2:
r = min;
g = max;
b = med;
break;
case 3:
r = min;
g = med;
b = max;
break;
case 4:
r = med;
g = min;
b = max;
break;
case 5:
r = max;
g = min;
b = med;
break;
}
return [Math.round(r * 255), Math.round(g * 255), Math.round(b * 255)];
}