初始化静态映射的正确方法是什么?我们是否需要一个静态函数来初始化它?
当前回答
你可以试试:
std::map <int, int> mymap =
{
std::pair <int, int> (1, 1),
std::pair <int, int> (2, 2),
std::pair <int, int> (2, 2)
};
其他回答
只是想分享一个纯c++ 98的工作方式:
#include <map>
std::map<std::string, std::string> aka;
struct akaInit
{
akaInit()
{
aka[ "George" ] = "John";
aka[ "Joe" ] = "Al";
aka[ "Phil" ] = "Sue";
aka[ "Smitty" ] = "Yando";
}
} AkaInit;
我将把地图包装在一个静态对象中,并将地图初始化代码放在这个对象的构造函数中,这样你就可以确保在初始化代码执行之前创建了地图。
使用c++ 11:
#include <map>
using namespace std;
map<int, char> m = {{1, 'a'}, {3, 'b'}, {5, 'c'}, {7, 'd'}};
使用Boost。分配:
#include <map>
#include "boost/assign.hpp"
using namespace std;
using namespace boost::assign;
map<int, char> m = map_list_of (1, 'a') (3, 'b') (5, 'c') (7, 'd');
除了使用的好答案
const std::map<int, int> m = {{1,1},{4,2},{9,3},{16,4},{32,9}}
还有一种可能是直接调用lambda,这在一些情况下是有用的:
const std::map<int, int> m = []()->auto {
std::map<int, int> m;
m[1]=1;
m[4]=2;
m[9]=3;
m[16]=4;
m[32]=9;
return m;
}();
显然,一个简单的初始化列表在从头开始用文字值编写时更好,但它确实开辟了其他可能性:
const std::map<int, int> m = []()->auto {
std::map<int, int> m;
for(int i=1;i<5;++i) m[i*i]=i;
m[32]=9;
return m;
}();
(显然,如果你想重用它,它应该是一个正常的函数;这确实需要最新的c++。)
这类似于PierreBdR,但没有复制映射。
#include <map>
using namespace std;
bool create_map(map<int,int> &m)
{
m[1] = 2;
m[3] = 4;
m[5] = 6;
return true;
}
static map<int,int> m;
static bool _dummy = create_map (m);
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