初始化静态映射的正确方法是什么?我们是否需要一个静态函数来初始化它?


当前回答

你可以试试:

std::map <int, int> mymap = 
{
        std::pair <int, int> (1, 1),
        std::pair <int, int> (2, 2),
        std::pair <int, int> (2, 2)
};

其他回答

只是想分享一个纯c++ 98的工作方式:

#include <map>

std::map<std::string, std::string> aka;

struct akaInit
{
    akaInit()
    {
        aka[ "George" ] = "John";
        aka[ "Joe" ] = "Al";
        aka[ "Phil" ] = "Sue";
        aka[ "Smitty" ] = "Yando";
    }
} AkaInit;

我将把地图包装在一个静态对象中,并将地图初始化代码放在这个对象的构造函数中,这样你就可以确保在初始化代码执行之前创建了地图。

使用c++ 11:

#include <map>
using namespace std;

map<int, char> m = {{1, 'a'}, {3, 'b'}, {5, 'c'}, {7, 'd'}};

使用Boost。分配:

#include <map>
#include "boost/assign.hpp"
using namespace std;
using namespace boost::assign;

map<int, char> m = map_list_of (1, 'a') (3, 'b') (5, 'c') (7, 'd');

除了使用的好答案

const std::map<int, int> m = {{1,1},{4,2},{9,3},{16,4},{32,9}}

还有一种可能是直接调用lambda,这在一些情况下是有用的:

const std::map<int, int> m = []()->auto {
  std::map<int, int> m;
  m[1]=1;
  m[4]=2;
  m[9]=3;
  m[16]=4;
  m[32]=9;
  return m;
}();

显然,一个简单的初始化列表在从头开始用文字值编写时更好,但它确实开辟了其他可能性:

const std::map<int, int> m = []()->auto {
  std::map<int, int> m;
  for(int i=1;i<5;++i) m[i*i]=i;
  m[32]=9;
  return m;
}();

(显然,如果你想重用它,它应该是一个正常的函数;这确实需要最新的c++。)

这类似于PierreBdR,但没有复制映射。

#include <map>

using namespace std;

bool create_map(map<int,int> &m)
{
  m[1] = 2;
  m[3] = 4;
  m[5] = 6;
  return true;
}

static map<int,int> m;
static bool _dummy = create_map (m);