Try-catch是用来帮助异常处理的。这意味着它将在某种程度上帮助我们的系统变得更加健壮:尝试从意外事件中恢复。

我们怀疑在执行和指令(发送消息)时可能会发生一些事情,因此它被包含在try中。如果发生了几乎意想不到的事情,我们可以做些什么:我们编写捕获。我不认为我们调用只是为了记录异常。我认为catch块是为了给我们从错误中恢复的机会。

现在,假设我们从错误中恢复,因为我们可以修复错误。如果能再试一次,那就太好了:

try{ some_instruction(); }
catch (NearlyUnexpectedException e){
   fix_the_problem();
   retry;
}

这将很快陷入永恒循环,但让我们假设fix_the_problem返回true,然后重试。假设在Java中没有这样的东西,你将如何解决这个问题?你认为解决这个问题的最佳设计代码是什么?

这就像一个哲学问题,因为我已经知道Java不直接支持我所要求的内容。


当前回答

下面是Java 8+的可重用和更通用的方法,不需要外部库:

public interface IUnreliable<T extends Exception>
{
    void tryRun ( ) throws T;
}

public static <T extends Exception> void retry (int retryCount, IUnreliable<T> runnable) throws T {
    for (int retries = 0;; retries++) {
        try {
            runnable.tryRun();
            return;
        } catch (Exception e) {
            if (retries < retryCount) {
                continue;
            } else {
                throw e;
            }
        }
    }
}

用法:

@Test
public void demo() throws IOException {
    retry(3, () -> {
        new File("/tmp/test.txt").createNewFile();
    });
}

其他回答

我不确定这是否是“专业”的方式来做这件事,我不完全确定它是否适用于所有事情。

boolean gotError = false;

do {
    try {
        // Code You're Trying
    } catch ( FileNotFoundException ex ) {
        // Exception
        gotError = true;
    }
} while ( gotError = true );

通常,最好的设计取决于特定的环境。通常我会这样写:

for (int retries = 0;; retries++) {
    try {
        return doSomething();
    } catch (SomeException e) {
        if (retries < 6) {
            continue;
        } else {
            throw e;
        }
    }
}

如果不是所有异常都需要重试,那么只有一些例外。如果至少要尝试一次,这里有一个替代的实用方法:

void runWithRetry(Runnable runnable, Class<Exception> exClass, int maxRetries) {
        Exception err = null;
        do {
            maxRetries--;
            try {
                runnable.run();
                err = null;
            } catch (Exception e) {
                if(exClass.isAssignableFrom(e.getClass())){
                    err = e;
                }else {
                    throw e;
                }
            }
        } while (err != null && maxRetries > 0);

        if (err != null) {
            throw err;
        }
    }

用法:

    runWithRetry(() -> {
       // do something
    }, TimeoutException.class, 5)

其余解决方案的问题是,对应的函数在没有时间间隔的情况下连续尝试,从而溢出堆栈。

为什么不一刻不停地尝试呢?

这里有一个使用setTimeout和递归函数的解决方案:

(function(){ try{ Run(); //tries for the 1st time, but Run() as function is not yet defined } catch(e){ (function retry(){ setTimeout(function(){ try{ console.log("trying..."); Run(); console.log("success!"); } catch(e){ retry(); //calls recursively } }, 1000); //tries every second }()); } })(); //after 5 seconds, defines Run as a global function var Run; setTimeout(function(){ Run = function(){}; }, 5000);

将函数Run()替换为希望每秒重试的函数或代码。

解决这个问题的一个简单方法是在while循环中包装try/catch并维护一个计数。通过这种方式,您可以根据其他变量检查计数,同时维护故障日志,从而防止出现无限循环。这不是最精致的解决方案,但它是可行的。