Try-catch是用来帮助异常处理的。这意味着它将在某种程度上帮助我们的系统变得更加健壮:尝试从意外事件中恢复。
我们怀疑在执行和指令(发送消息)时可能会发生一些事情,因此它被包含在try中。如果发生了几乎意想不到的事情,我们可以做些什么:我们编写捕获。我不认为我们调用只是为了记录异常。我认为catch块是为了给我们从错误中恢复的机会。
现在,假设我们从错误中恢复,因为我们可以修复错误。如果能再试一次,那就太好了:
try{ some_instruction(); }
catch (NearlyUnexpectedException e){
fix_the_problem();
retry;
}
这将很快陷入永恒循环,但让我们假设fix_the_problem返回true,然后重试。假设在Java中没有这样的东西,你将如何解决这个问题?你认为解决这个问题的最佳设计代码是什么?
这就像一个哲学问题,因为我已经知道Java不直接支持我所要求的内容。
下面是Java 8+的可重用和更通用的方法,不需要外部库:
public interface IUnreliable<T extends Exception>
{
void tryRun ( ) throws T;
}
public static <T extends Exception> void retry (int retryCount, IUnreliable<T> runnable) throws T {
for (int retries = 0;; retries++) {
try {
runnable.tryRun();
return;
} catch (Exception e) {
if (retries < retryCount) {
continue;
} else {
throw e;
}
}
}
}
用法:
@Test
public void demo() throws IOException {
retry(3, () -> {
new File("/tmp/test.txt").createNewFile();
});
}
如果不是所有异常都需要重试,那么只有一些例外。如果至少要尝试一次,这里有一个替代的实用方法:
void runWithRetry(Runnable runnable, Class<Exception> exClass, int maxRetries) {
Exception err = null;
do {
maxRetries--;
try {
runnable.run();
err = null;
} catch (Exception e) {
if(exClass.isAssignableFrom(e.getClass())){
err = e;
}else {
throw e;
}
}
} while (err != null && maxRetries > 0);
if (err != null) {
throw err;
}
}
用法:
runWithRetry(() -> {
// do something
}, TimeoutException.class, 5)
其余解决方案的问题是,对应的函数在没有时间间隔的情况下连续尝试,从而溢出堆栈。
为什么不一刻不停地尝试呢?
这里有一个使用setTimeout和递归函数的解决方案:
(function(){
try{
Run(); //tries for the 1st time, but Run() as function is not yet defined
}
catch(e){
(function retry(){
setTimeout(function(){
try{
console.log("trying...");
Run();
console.log("success!");
}
catch(e){
retry(); //calls recursively
}
}, 1000); //tries every second
}());
}
})();
//after 5 seconds, defines Run as a global function
var Run;
setTimeout(function(){
Run = function(){};
}, 5000);
将函数Run()替换为希望每秒重试的函数或代码。