Try-catch是用来帮助异常处理的。这意味着它将在某种程度上帮助我们的系统变得更加健壮:尝试从意外事件中恢复。

我们怀疑在执行和指令(发送消息)时可能会发生一些事情,因此它被包含在try中。如果发生了几乎意想不到的事情,我们可以做些什么:我们编写捕获。我不认为我们调用只是为了记录异常。我认为catch块是为了给我们从错误中恢复的机会。

现在,假设我们从错误中恢复,因为我们可以修复错误。如果能再试一次,那就太好了:

try{ some_instruction(); }
catch (NearlyUnexpectedException e){
   fix_the_problem();
   retry;
}

这将很快陷入永恒循环,但让我们假设fix_the_problem返回true,然后重试。假设在Java中没有这样的东西,你将如何解决这个问题?你认为解决这个问题的最佳设计代码是什么?

这就像一个哲学问题,因为我已经知道Java不直接支持我所要求的内容。


当前回答

此解决方案允许您配置一个可重用的功能,以便在不使用任何外部库的情况下基于特定异常进行重试

//创建一个适合你需要的函数。

@FunctionalInterface
public interface ThrowableBiFunction<U,T,R> {
    R apply(U u ,T t) throws Exception;
}

//这是解决方案的关键

public interface ExceptionRetryable<T, U, R> {
    
 int getRetries();
   
 List<Class<? extends Exception>> getRetryableExceptions();

    default R execute(ThrowableBiFunction<T, U, R> function, T t, U u) throws Exception {
        int numberOfRetries = getRetries();
        return execute(function, t, u, numberOfRetries);
    }

    default R execute(ThrowableBiFunction<T, U, R> function, T t, U u, int retryCount) throws Exception {
        try {
            log.info(" Attempting to execute ExceptionRetryable#execute ,Number of remaining retries {} ",retryCount);
            return function.apply(t, u);
        } catch (Exception e) {

           log.info(" error occurred in ExceptionRetryable#execute",e);
            if (retryCount == 0)
                throw e;
            for (Class exp : getRetryableExceptions()) {
                if (e.getClass() == exp) {
                   return execute(function, t, u, retryCount - 1);
                }
            }
            throw e;
        }

    }
}

//创建一个异常可重执行的实现

public class TestRetryable implements ExceptionRetryable<String, String, List<String>> {
    @Override
    public int getRetries() {
        return 10;
    }

    @Override
    public List<Class<? extends Exception>> getRetryableExceptions() {
        return Arrays.asList(new Exception1().getClass(), new Exception2().getClass());
        ;
    }
}

//最后创建一个throwablebiffunction,它封装了需要在exception上重试的代码段和ExceptionRetryable实例

 TestRetryable retryable = new TestRetryable();
    ThrowableBiFunction<Integer,Long, String> testRetrablefcn = { i, l ->
           // your code goes here
};
    Integer i = 0;
    Long l = 1l;
      String output = testRetrablefcn.execute(testRetrablefcn,i,l); 

其他回答

我不确定这是否是“专业”的方式来做这件事,我不完全确定它是否适用于所有事情。

boolean gotError = false;

do {
    try {
        // Code You're Trying
    } catch ( FileNotFoundException ex ) {
        // Exception
        gotError = true;
    }
} while ( gotError = true );

虽然try/catch into while是众所周知的好策略,我想建议你递归调用:

void retry(int i, int limit) {
    try {

    } catch (SomeException e) {
        // handle exception
        if (i >= limit) {
            throw e;  // variant: wrap the exception, e.g. throw new RuntimeException(e);
        }
        retry(i++, limit);
    }
}

尝试使用spring @Retryable注解,当RuntimeException发生时,下面的方法将重试3次

@Retryable(maxAttempts=3,value= {RuntimeException.class},backoff = @Backoff(delay = 500))
public void checkSpringRetry(String str) {
    if(StringUtils.equalsIgnoreCase(str, "R")) {
        LOGGER.info("Inside retry.....!!");
        throw new RuntimeException();
    }
}

通常,最好的设计取决于特定的环境。通常我会这样写:

for (int retries = 0;; retries++) {
    try {
        return doSomething();
    } catch (SomeException e) {
        if (retries < 6) {
            continue;
        } else {
            throw e;
        }
    }
}

使用do-while设计重试块。

boolean successful = false;
int maxTries = 3;
do{
  try {
    something();
    success = true;
  } catch(Me ifUCan) {
    maxTries--;
  }
} while (!successful || maxTries > 0)