Try-catch是用来帮助异常处理的。这意味着它将在某种程度上帮助我们的系统变得更加健壮:尝试从意外事件中恢复。
我们怀疑在执行和指令(发送消息)时可能会发生一些事情,因此它被包含在try中。如果发生了几乎意想不到的事情,我们可以做些什么:我们编写捕获。我不认为我们调用只是为了记录异常。我认为catch块是为了给我们从错误中恢复的机会。
现在,假设我们从错误中恢复,因为我们可以修复错误。如果能再试一次,那就太好了:
try{ some_instruction(); }
catch (NearlyUnexpectedException e){
fix_the_problem();
retry;
}
这将很快陷入永恒循环,但让我们假设fix_the_problem返回true,然后重试。假设在Java中没有这样的东西,你将如何解决这个问题?你认为解决这个问题的最佳设计代码是什么?
这就像一个哲学问题,因为我已经知道Java不直接支持我所要求的内容。
使用带有本地状态标志的while循环。初始化标志为false,并在操作成功时将其设置为true,如下所示:
boolean success = false;
while(!success){
try{
some_instruction();
success = true;
} catch (NearlyUnexpectedException e){
fix_the_problem();
}
}
这将不断重试,直到成功。
如果你只想重试一定次数,那么也可以使用计数器:
boolean success = false;
int count = 0, MAX_TRIES = 10;
while(!success && count++ < MAX_TRIES){
try{
some_instruction();
success = true;
} catch (NearlyUnexpectedException e){
fix_the_problem();
}
}
if(!success){
//It wasn't successful after 10 retries
}
这将尝试最多10次,如果不成功,直到那时将退出,如果它成功之前。
下面是Java 8+的可重用和更通用的方法,不需要外部库:
public interface IUnreliable<T extends Exception>
{
void tryRun ( ) throws T;
}
public static <T extends Exception> void retry (int retryCount, IUnreliable<T> runnable) throws T {
for (int retries = 0;; retries++) {
try {
runnable.tryRun();
return;
} catch (Exception e) {
if (retries < retryCount) {
continue;
} else {
throw e;
}
}
}
}
用法:
@Test
public void demo() throws IOException {
retry(3, () -> {
new File("/tmp/test.txt").createNewFile();
});
}
https://onlinegdb.com/a-7RsL1Gh
public void doSomething() throws Exception{
final int MAX_TRIES = 10;
int count = 0;
while(count++ < MAX_TRIES){
try{
System.out.println("trying");
causeIssue(count); // throws error/exception till count 2
System.out.println("trying successful");
break; // break on success
} catch (Exception e){
System.out.println("caught, logging Exception:" + count);
} catch (Error e){
System.out.println("caught, logging Error:" + count);
}
}
}
输出:
trying
caught, logging Error:1
trying
caught, logging Error:2
trying
trying successful