我有以下几点:

let mut my_number = 32.90;

如何打印my_number的类型?

使用type和type_of不起作用。有其他方法可以打印数字的类型吗?


当前回答

**更新**最近没有被验证工作。

我把一个小板条箱一起做这个基于vbo的答案。它提供了一个宏来返回或打印类型。

把这个放在你的货物里。toml文件:

[dependencies]
t_bang = "0.1.2"

然后你可以这样使用它:

#[macro_use] extern crate t_bang;
use t_bang::*;

fn main() {
  let x = 5;
  let x_type = t!(x);
  println!("{:?}", x_type);  // prints out: "i32"
  pt!(x);                    // prints out: "i32"
  pt!(5);                    // prints out: "i32"
}

其他回答

UPD以下不再工作。检查Shubham的答案以作更正。

检查std::intrinsic::get_tydesc<T>()。它现在处于“实验”状态,但如果您只是对类型系统进行了修改,那么它是OK的。

请看下面的例子:

fn print_type_of<T>(_: &T) -> () {
    let type_name =
        unsafe {
            (*std::intrinsics::get_tydesc::<T>()).name
        };
    println!("{}", type_name);
}

fn main() -> () {
    let mut my_number = 32.90;
    print_type_of(&my_number);       // prints "f64"
    print_type_of(&(vec!(1, 2, 4))); // prints "collections::vec::Vec<int>"
}

这是在内部用来实现著名的{:?}格式化程序。

如果你只是想找出一个变量的类型,并愿意在编译时执行,你可能会导致一个错误,并让编译器拾取它。

例如,将变量设置为一个无效的类型:

let mut my_number: () = 32.90;
// let () = x; would work too
error[E0308]: mismatched types
 --> src/main.rs:2:29
  |
2 |     let mut my_number: () = 32.90;
  |                             ^^^^^ expected (), found floating-point number
  |
  = note: expected type `()`
             found type `{float}`

或者调用无效的方法:

let mut my_number = 32.90;
my_number.what_is_this();
error[E0599]: no method named `what_is_this` found for type `{float}` in the current scope
 --> src/main.rs:3:15
  |
3 |     my_number.what_is_this();
  |               ^^^^^^^^^^^^

或访问无效字段:

let mut my_number = 32.90;
my_number.what_is_this
error[E0610]: `{float}` is a primitive type and therefore doesn't have fields
 --> src/main.rs:3:15
  |
3 |     my_number.what_is_this
  |               ^^^^^^^^^^^^

These reveal the type, which in this case is actually not fully resolved. It’s called “floating-point variable” in the first example, and “{float}” in all three examples; this is a partially resolved type which could end up f32 or f64, depending on how you use it. “{float}” is not a legal type name, it’s a placeholder meaning “I’m not completely sure what this is”, but it is a floating-point number. In the case of floating-point variables, if you don't constrain it, it will default to f64¹. (An unqualified integer literal will default to i32.)

参见:

编译器错误消息中的{integer}或{float}是什么?


¹可能仍然有一些让编译器困惑的方法,使它无法在f32和f64之间做出决定;我不确定。它曾经像32.90.eq(&32.90)一样简单,但现在两者都被视为f64,并且可以愉快地进行,所以我不知道。

如果你只是想在交互开发过程中知道变量的类型,我强烈建议在你的编辑器或ide中使用rls (rust语言服务器)。然后,您可以简单地永久启用或切换悬停能力,只需将光标放在变量上。一个小对话框将显示关于变量的信息,包括类型。

1.38版新增std::any::type_name

use std::any::type_name;

fn type_of<T>(_: T) -> &'static str {
    type_name::<T>()
}
fn main() {
    let x = 21;
    let y = 2.5;
    println!("{}", type_of(&y));
    println!("{}", type_of(x));
}

你可以使用std::any::type_name函数。这并不需要一个夜间编译器或外部板条箱,结果是非常正确的:

fn print_type_of<T>(_: &T) {
    println!("{}", std::any::type_name::<T>())
}

fn main() {
    let s = "Hello";
    let i = 42;

    print_type_of(&s); // &str
    print_type_of(&i); // i32
    print_type_of(&main); // playground::main
    print_type_of(&print_type_of::<i32>); // playground::print_type_of<i32>
    print_type_of(&{ || "Hi!" }); // playground::main::{{closure}}
}

注意:如文档中所述,此信息只能用于调试目的:

这是用于诊断用途。字符串的确切内容和格式没有指定,只是尽力描述该类型。

如果你想让你的类型表示在不同的编译器版本中保持相同,你应该使用一个trait,就像phicr的答案一样。