我有以下几点:
let mut my_number = 32.90;
如何打印my_number的类型?
使用type和type_of不起作用。有其他方法可以打印数字的类型吗?
我有以下几点:
let mut my_number = 32.90;
如何打印my_number的类型?
使用type和type_of不起作用。有其他方法可以打印数字的类型吗?
当前回答
我非常喜欢@Coautose之前的回答,但如果有人只想要没有名称空间的类型名称,例如C而不是a::b::C,这里是一个修改后的宏版本,看起来像预期的那样工作:
macro_rules! ty {
($type:ty) => {{
let result = std::any::type_name::<$type>();
match result.rsplit_once(':') {
Some((_, s)) => s,
None => result,
}
}};
}
用法:
debug!("Testing type name: {}", ty!(A));
其他回答
你可以使用std::any::type_name函数。这并不需要一个夜间编译器或外部板条箱,结果是非常正确的:
fn print_type_of<T>(_: &T) {
println!("{}", std::any::type_name::<T>())
}
fn main() {
let s = "Hello";
let i = 42;
print_type_of(&s); // &str
print_type_of(&i); // i32
print_type_of(&main); // playground::main
print_type_of(&print_type_of::<i32>); // playground::print_type_of<i32>
print_type_of(&{ || "Hi!" }); // playground::main::{{closure}}
}
注意:如文档中所述,此信息只能用于调试目的:
这是用于诊断用途。字符串的确切内容和格式没有指定,只是尽力描述该类型。
如果你想让你的类型表示在不同的编译器版本中保持相同,你应该使用一个trait,就像phicr的答案一样。
短篇小说;
fn tyof<T>(_: &T) -> String {
std::any::type_name::<T>().into()
}
很长的故事;
trait Type {
fn type_of(&self) -> String;
}
macro_rules! Type {
($($ty:ty),*) => {
$(
impl Type for $ty {
fn type_of(&self) -> String {
stringify!($ty).into()
}
}
)*
}
}
#[rustfmt::skip]
Type!(
u8, i8, u16, i16, u32, i32, i64, u64, i128, String, [()], (), Vec<()>, &u8, &i8, &u16, &i16, &u32, &i32, &i64, &u64, &i128, &str, &[()], &Vec<()>, &()
// add any struct, enum or type you want
);
macro_rules! tyof {
($var: expr) => {{
$var.type_of()
}};
}
fn main() {
let x = "Hello world!";
println!("{}", tyof!(x));
// or
println!("{}", x.type_of());
let x = 5;
println!("{}", tyof!(x));
// or
println!("{}", x.type_of());
}
您还可以使用println中的变量!("{:?}”,var)。如果没有为该类型实现Debug,则可以在编译器的错误消息中看到该类型:
mod some {
pub struct SomeType;
}
fn main() {
let unknown_var = some::SomeType;
println!("{:?}", unknown_var);
}
(游戏围栏)
虽然很脏,但很管用。
如果你事先知道所有的类型,你可以使用trait来添加type_of方法:
trait TypeInfo {
fn type_of(&self) -> &'static str;
}
impl TypeInfo for i32 {
fn type_of(&self) -> &'static str {
"i32"
}
}
impl TypeInfo for i64 {
fn type_of(&self) -> &'static str {
"i64"
}
}
//...
没有复杂或什么都没有,所以尽管有更多的限制,这是唯一的解决方案,让你得到一个字符串,是稳定的。(参见Boiethios的回答)然而,这是非常费力的,并且没有考虑类型参数,所以我们可以……
trait TypeInfo {
fn type_name() -> String;
fn type_of(&self) -> String;
}
macro_rules! impl_type_info {
($($name:ident$(<$($T:ident),+>)*),*) => {
$(impl_type_info_single!($name$(<$($T),*>)*);)*
};
}
macro_rules! mut_if {
($name:ident = $value:expr, $($any:expr)+) => (let mut $name = $value;);
($name:ident = $value:expr,) => (let $name = $value;);
}
macro_rules! impl_type_info_single {
($name:ident$(<$($T:ident),+>)*) => {
impl$(<$($T: TypeInfo),*>)* TypeInfo for $name$(<$($T),*>)* {
fn type_name() -> String {
mut_if!(res = String::from(stringify!($name)), $($($T)*)*);
$(
res.push('<');
$(
res.push_str(&$T::type_name());
res.push(',');
)*
res.pop();
res.push('>');
)*
res
}
fn type_of(&self) -> String {
$name$(::<$($T),*>)*::type_name()
}
}
}
}
impl<'a, T: TypeInfo + ?Sized> TypeInfo for &'a T {
fn type_name() -> String {
let mut res = String::from("&");
res.push_str(&T::type_name());
res
}
fn type_of(&self) -> String {
<&T>::type_name()
}
}
impl<'a, T: TypeInfo + ?Sized> TypeInfo for &'a mut T {
fn type_name() -> String {
let mut res = String::from("&mut ");
res.push_str(&T::type_name());
res
}
fn type_of(&self) -> String {
<&mut T>::type_name()
}
}
macro_rules! type_of {
($x:expr) => { (&$x).type_of() };
}
让我们使用它:
impl_type_info!(i32, i64, f32, f64, str, String, Vec<T>, Result<T,S>)
fn main() {
println!("{}", type_of!(1));
println!("{}", type_of!(&1));
println!("{}", type_of!(&&1));
println!("{}", type_of!(&mut 1));
println!("{}", type_of!(&&mut 1));
println!("{}", type_of!(&mut &1));
println!("{}", type_of!(1.0));
println!("{}", type_of!("abc"));
println!("{}", type_of!(&"abc"));
println!("{}", type_of!(String::from("abc")));
println!("{}", type_of!(vec![1,2,3]));
println!("{}", <Result<String,i64>>::type_name());
println!("{}", <&i32>::type_name());
println!("{}", <&str>::type_name());
}
输出:
i32
&i32
&&i32
&mut i32
&&mut i32
&mut &i32
f64
&str
&&str
String
Vec<i32>
Result<String,i64>
&i32
&str
生锈的操场
在稳定rust中有一个@ChrisMorgan答案可以获得近似类型(“float”),在夜间rust中有一个@ShubhamJain答案可以通过不稳定函数获得精确类型(“f64”)。
现在有一种方法可以得到精确的类型(即在f32和f64之间决定)在稳定的rust:
fn main() {
let a = 5.;
let _: () = unsafe { std::mem::transmute(a) };
}
结果
error[E0512]: cannot transmute between types of different sizes, or dependently-sized types
--> main.rs:3:27
|
3 | let _: () = unsafe { std::mem::transmute(a) };
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
= note: source type: `f64` (64 bits)
= note: target type: `()` (0 bits)
更新
涡轮鱼的变异
fn main() {
let a = 5.;
unsafe { std::mem::transmute::<_, ()>(a) }
}
略短,但可读性稍差。