我有以下几点:

let mut my_number = 32.90;

如何打印my_number的类型?

使用type和type_of不起作用。有其他方法可以打印数字的类型吗?


当前回答

你可以使用std::any::type_name函数。这并不需要一个夜间编译器或外部板条箱,结果是非常正确的:

fn print_type_of<T>(_: &T) {
    println!("{}", std::any::type_name::<T>())
}

fn main() {
    let s = "Hello";
    let i = 42;

    print_type_of(&s); // &str
    print_type_of(&i); // i32
    print_type_of(&main); // playground::main
    print_type_of(&print_type_of::<i32>); // playground::print_type_of<i32>
    print_type_of(&{ || "Hi!" }); // playground::main::{{closure}}
}

注意:如文档中所述,此信息只能用于调试目的:

这是用于诊断用途。字符串的确切内容和格式没有指定,只是尽力描述该类型。

如果你想让你的类型表示在不同的编译器版本中保持相同,你应该使用一个trait,就像phicr的答案一样。

其他回答

您还可以使用println中的变量!("{:?}”,var)。如果没有为该类型实现Debug,则可以在编译器的错误消息中看到该类型:

mod some {
    pub struct SomeType;
}

fn main() {
    let unknown_var = some::SomeType;
    println!("{:?}", unknown_var);
}

(游戏围栏)

虽然很脏,但很管用。

有一个不稳定的函数std::intrinsic::type_name可以获取类型的名称,尽管您必须使用Rust的夜间构建(这在稳定的Rust中不太可能工作)。这里有一个例子:

#![feature(core_intrinsics)]

fn print_type_of<T>(_: &T) {
    println!("{}", unsafe { std::intrinsics::type_name::<T>() });
}

fn main() {
    print_type_of(&32.90);          // prints "f64"
    print_type_of(&vec![1, 2, 4]);  // prints "std::vec::Vec<i32>"
    print_type_of(&"foo");          // prints "&str"
}

如果你事先知道所有的类型,你可以使用trait来添加type_of方法:

trait TypeInfo {
    fn type_of(&self) -> &'static str;
}

impl TypeInfo for i32 {
    fn type_of(&self) -> &'static str {
        "i32"
    }
}

impl TypeInfo for i64 {
    fn type_of(&self) -> &'static str {
        "i64"
    }
}

//...

没有复杂或什么都没有,所以尽管有更多的限制,这是唯一的解决方案,让你得到一个字符串,是稳定的。(参见Boiethios的回答)然而,这是非常费力的,并且没有考虑类型参数,所以我们可以……

trait TypeInfo {
    fn type_name() -> String;
    fn type_of(&self) -> String;
}

macro_rules! impl_type_info {
    ($($name:ident$(<$($T:ident),+>)*),*) => {
        $(impl_type_info_single!($name$(<$($T),*>)*);)*
    };
}

macro_rules! mut_if {
    ($name:ident = $value:expr, $($any:expr)+) => (let mut $name = $value;);
    ($name:ident = $value:expr,) => (let $name = $value;);
}

macro_rules! impl_type_info_single {
    ($name:ident$(<$($T:ident),+>)*) => {
        impl$(<$($T: TypeInfo),*>)* TypeInfo for $name$(<$($T),*>)* {
            fn type_name() -> String {
                mut_if!(res = String::from(stringify!($name)), $($($T)*)*);
                $(
                    res.push('<');
                    $(
                        res.push_str(&$T::type_name());
                        res.push(',');
                    )*
                    res.pop();
                    res.push('>');
                )*
                res
            }
            fn type_of(&self) -> String {
                $name$(::<$($T),*>)*::type_name()
            }
        }
    }
}

impl<'a, T: TypeInfo + ?Sized> TypeInfo for &'a T {
    fn type_name() -> String {
        let mut res = String::from("&");
        res.push_str(&T::type_name());
        res
    }
    fn type_of(&self) -> String {
        <&T>::type_name()
    }
}

impl<'a, T: TypeInfo + ?Sized> TypeInfo for &'a mut T {
    fn type_name() -> String {
        let mut res = String::from("&mut ");
        res.push_str(&T::type_name());
        res
    }
    fn type_of(&self) -> String {
        <&mut T>::type_name()
    }
}

macro_rules! type_of {
    ($x:expr) => { (&$x).type_of() };
}

让我们使用它:

impl_type_info!(i32, i64, f32, f64, str, String, Vec<T>, Result<T,S>)

fn main() {
    println!("{}", type_of!(1));
    println!("{}", type_of!(&1));
    println!("{}", type_of!(&&1));
    println!("{}", type_of!(&mut 1));
    println!("{}", type_of!(&&mut 1));
    println!("{}", type_of!(&mut &1));
    println!("{}", type_of!(1.0));
    println!("{}", type_of!("abc"));
    println!("{}", type_of!(&"abc"));
    println!("{}", type_of!(String::from("abc")));
    println!("{}", type_of!(vec![1,2,3]));

    println!("{}", <Result<String,i64>>::type_name());
    println!("{}", <&i32>::type_name());
    println!("{}", <&str>::type_name());
}

输出:

i32
&i32
&&i32
&mut i32
&&mut i32
&mut &i32
f64
&str
&&str
String
Vec<i32>
Result<String,i64>
&i32
&str

生锈的操场

UPD以下不再工作。检查Shubham的答案以作更正。

检查std::intrinsic::get_tydesc<T>()。它现在处于“实验”状态,但如果您只是对类型系统进行了修改,那么它是OK的。

请看下面的例子:

fn print_type_of<T>(_: &T) -> () {
    let type_name =
        unsafe {
            (*std::intrinsics::get_tydesc::<T>()).name
        };
    println!("{}", type_name);
}

fn main() -> () {
    let mut my_number = 32.90;
    print_type_of(&my_number);       // prints "f64"
    print_type_of(&(vec!(1, 2, 4))); // prints "collections::vec::Vec<int>"
}

这是在内部用来实现著名的{:?}格式化程序。

这是@Boiethios回答的简化版。我已经从原始解决方案中删除了一些“&”符号。

fn print_type_of<T>(_: T) {
    println!("{}", std::any::type_name::<T>())
}

fn main() {
    let s = "Hello";
    let i = 42;

    print_type_of(s); // &str
    print_type_of(i); // i32
    print_type_of(main); // playground::main
    print_type_of(print_type_of::<i32>); // playground::print_type_of<i32>
    print_type_of(|| "Hi!" ); // playground::main::{{closure}}
}

Rust游乐场的景观