所以我用的是一个在数据库中大量存储图像的应用程序。你对此有什么看法?我更倾向于将位置存储在文件系统中,而不是直接存储在DB中。
你认为优点和缺点是什么?
所以我用的是一个在数据库中大量存储图像的应用程序。你对此有什么看法?我更倾向于将位置存储在文件系统中,而不是直接存储在DB中。
你认为优点和缺点是什么?
当前回答
I'm not sure how much of a "real world" example this is, but I currently have an application out there that stores details for a trading card game, including the images for the cards. Granted the record count for the database is only 2851 records to date, but given the fact that certain cards have are released multiple times and have alternate artwork, it was actually more efficient sizewise to scan the "primary square" of the artwork and then dynamically generate the border and miscellaneous effects for the card when requested.
这个图像库的最初创建者创建了一个数据访问类,它根据请求呈现图像,并且对于查看和单独的卡片来说,它的速度非常快。
This also eases deployment/updates when new cards are released, instead of zipping up an entire folder of images and sending those down the pipe and ensuring the proper folder structure is created, I simply update the database and have the user download it again. This currently sizes up to 56MB, which isn't great, but I'm working on an incremental update feature for future releases. In addition, there is a "no images" version of the application that allows those over dial-up to get the application without the download delay.
到目前为止,这个解决方案工作得很好,因为应用程序本身被定位为桌面上的单个实例。有一个网站将所有这些数据存档,以供在线访问,但我绝不会使用相同的解决方案。我同意文件访问更可取,因为它可以更好地适应图像请求的频率和数量。
希望这不是太多的废话,但我看到了这个主题,并想从一个相对成功的中小型应用程序中提供一些我的见解。
其他回答
对于大量的小图像,数据库可能更好。
我有一个带有许多小缩略图的应用程序(每个缩略图2Kb)。当我将它们放到文件系统中时,由于文件系统的块大小,它们每个都消耗了8kb。空间增加了400% !
有关块大小的更多信息,请参阅这篇文章: iphone文件系统的块大小是多少?
不经常编辑的小静态图像(不超过几兆)应该存储在数据库中。这种方法有几个好处,包括更容易移植(图像与数据库一起传输),更容易备份/恢复(图像与数据库一起备份)和更好的可伸缩性(一个包含数千个小缩略图文件的文件系统文件夹对我来说听起来像是可伸缩性的噩梦)。
从数据库提供图像很简单,只需实现一个http处理程序,将从DB服务器返回的字节数组作为二进制流提供服务。
有一件事我还没有看到任何人提到,但绝对值得注意的是,在大多数文件系统中也存在与存储大量图像相关的问题。例如,如果您采用上面提到的方法,以主键命名每个图像文件,在大多数文件系统上,如果您试图将所有图像放在一个大目录中,一旦您达到了非常大的图像数量(例如数十万或数百万),您将遇到问题。
常见的解决方案是将它们散列到平衡的子目录树中。
将图像存储在文件系统中的另一个好处是,您不需要做任何特殊的事情来让客户端缓存它们……
...当然,除非图像不能通过文档根访问(例如身份验证障碍),在这种情况下,你需要检查你的代码正在发送的缓存控制头。
通过网络将二进制数据从数据库中取出会导致巨大的延迟问题,并且伸缩性不好。
将路径存储在数据库中,让你的web服务器承担负载——这就是它的设计目的!