你用const能做到什么程度?你只是在必要的时候才把函数变成const,还是从头到尾到处都用它?例如,想象一个简单的变异子,它接受一个布尔参数:

void SetValue(const bool b) { my_val_ = b; }

这个const真的有用吗?就我个人而言,我选择广泛地使用它,包括参数,但在这种情况下,我想知道它是否值得?

我还惊讶地发现,你可以在函数声明中的形参中省略const,但可以在函数定义中包含它,例如:

. h文件

void func(int n, long l);

. cpp文件

void func(const int n, const long l)

这有什么原因吗?这对我来说有点不寻常。


当前回答

只要可以,我就用const。参数的Const意味着它们不应该改变它们的值。这在通过引用传递时尤其有价值。Const for function声明该函数不应更改类成员。

其他回答

确实没有理由将值形参设为“const”,因为函数只能修改变量的副本。

使用“const”的原因是如果你通过引用传递更大的东西(例如有很多成员的结构体),在这种情况下,它确保函数不能修改它;或者更确切地说,如果您试图以常规方式修改它,编译器将报错。它可以防止它被意外修改。

当参数按值传递时,Const是没有意义的,因为你不会修改调用者的对象。

通过引用传递时应优先使用Const,除非函数的目的是修改传递的值。

最后,不修改当前对象(this)的函数可以,也可能应该声明为const。下面是一个例子:

int SomeClass::GetValue() const {return m_internalValue;}

这是一个不修改应用此调用的对象的承诺。换句话说,你可以调用:

const SomeClass* pSomeClass;
pSomeClass->GetValue();

如果函数不是const,则会导致编译器警告。

使用const时要记住的一点是,从一开始就将对象设为const要比稍后再尝试将它们放入要容易得多。

当你想要某些东西保持不变时,使用const -它是一个附加的提示,描述了你的函数做什么以及期望什么。我见过许多C API可以处理其中的一些,特别是那些接受C -string的API !

我更倾向于省略cpp文件中的const关键字,而不是头,但由于我倾向于剪切+粘贴它们,它们将同时保留在两个地方。我不知道为什么编译器允许这样做,我猜这是编译器的事情。最佳实践肯定是将const关键字放在两个文件中。

我不使用const作为传递值的参数。调用者并不关心你是否修改参数,这是一个实现细节。

真正重要的是,如果方法没有修改其实例,则将其标记为const。这样做,因为否则你可能会得到大量的const_cast<>,或者你可能会发现标记一个方法const需要更改大量的代码,因为它调用了其他应该标记为const的方法。

如果我不需要修改局部变量,我也倾向于将它们标记为const。我相信,通过更容易地识别“移动部分”,可以使代码更容易理解。

我不会把const放在形参上——每个人都知道布尔值(而不是布尔&)是常量,所以添加它会让人们认为“等等,什么?”或者甚至认为你是通过引用传递形参的。