你用const能做到什么程度?你只是在必要的时候才把函数变成const,还是从头到尾到处都用它?例如,想象一个简单的变异子,它接受一个布尔参数:
void SetValue(const bool b) { my_val_ = b; }
这个const真的有用吗?就我个人而言,我选择广泛地使用它,包括参数,但在这种情况下,我想知道它是否值得?
我还惊讶地发现,你可以在函数声明中的形参中省略const,但可以在函数定义中包含它,例如:
. h文件
void func(int n, long l);
. cpp文件
void func(const int n, const long l)
这有什么原因吗?这对我来说有点不寻常。
将值参数标记为“const”绝对是一件主观的事情。
然而,我实际上更喜欢将值形参标记为const,就像您的示例中一样。
void func(const int n, const long l) { /* ... */ }
对我来说,这个值清楚地表明函数的参数值永远不会被函数改变。它们在开始和结束时的值是一样的。对我来说,这是保持函数式编程风格的一部分。
对于一个简短的函数,在那里使用'const'可以说是浪费时间/空间,因为通常很明显函数不会修改实参。
然而,对于较大的函数,它是一种实现文档的形式,由编译器强制执行。
我可以肯定,如果我用'n'和'l'进行一些计算,我可以重构/移动计算,而不用担心得到不同的结果,因为我错过了一个地方,其中一个或两个都改变了。
因为它是一个实现细节,所以不需要在头文件中声明值形参const,就像不需要声明与实现使用的同名的函数形参一样。
当参数按值传递时,Const是没有意义的,因为你不会修改调用者的对象。
通过引用传递时应优先使用Const,除非函数的目的是修改传递的值。
最后,不修改当前对象(this)的函数可以,也可能应该声明为const。下面是一个例子:
int SomeClass::GetValue() const {return m_internalValue;}
这是一个不修改应用此调用的对象的承诺。换句话说,你可以调用:
const SomeClass* pSomeClass;
pSomeClass->GetValue();
如果函数不是const,则会导致编译器警告。