你用const能做到什么程度?你只是在必要的时候才把函数变成const,还是从头到尾到处都用它?例如,想象一个简单的变异子,它接受一个布尔参数:

void SetValue(const bool b) { my_val_ = b; }

这个const真的有用吗?就我个人而言,我选择广泛地使用它,包括参数,但在这种情况下,我想知道它是否值得?

我还惊讶地发现,你可以在函数声明中的形参中省略const,但可以在函数定义中包含它,例如:

. h文件

void func(int n, long l);

. cpp文件

void func(const int n, const long l)

这有什么原因吗?这对我来说有点不寻常。


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关于编译器优化:http://www.gotw.ca/gotw/081.htm

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当我以编写c++为生时,我尽可能地压缩了所有东西。使用const是一种帮助编译器帮助你的好方法。例如,const你的方法返回值可以避免你输入错误,例如:

foo() = 42

你的意思是:

foo() == 42

如果foo()被定义为返回一个非const引用:

int& foo() { /* ... */ }

编译器很乐意让您为函数调用返回的匿名临时对象赋值。使其为const:

const int& foo() { /* ... */ }

消除了这种可能性。

下面两行在功能上是等价的:

int foo (int a);
int foo (const int a);

显然,如果用第二种方式定义,就不能在foo对象体中修改a,但从外部看没有区别。

const真正有用的地方是引用或指针形参:

int foo (const BigStruct &a);
int foo (const BigStruct *a);

这就是说,foo可以接受一个大的参数,也许是一个千兆字节大小的数据结构,而不需要复制它。同时,它也告诉调用者:“Foo不会*改变参数的内容。”传递const引用还允许编译器做出某些性能决定。

*:除非它抛弃了const-ness,但那是另一篇文章。

确实没有理由将值形参设为“const”,因为函数只能修改变量的副本。

使用“const”的原因是如果你通过引用传递更大的东西(例如有很多成员的结构体),在这种情况下,它确保函数不能修改它;或者更确切地说,如果您试图以常规方式修改它,编译器将报错。它可以防止它被意外修改。

原因是形参的const只在函数内局部应用,因为它处理的是数据的副本。这意味着函数签名实际上是相同的。不过,经常这样做可能是不好的风格。

我个人倾向于不使用const,除了引用和指针形参。对于复制的对象来说,这并不重要,尽管它可以更安全,因为它表明了函数中的意图。这真的是一个主观判断。我倾向于使用const_iterator,但当循环某些东西时,我不打算修改它,所以我猜每个人都有自己的,只要严格维护引用类型的const正确性。

我对函数形参使用const,这些形参是引用(或指针),只是[in]数据,不会被函数修改。意思是,使用引用的目的是避免复制数据,不允许更改传递的参数。

在你的例子中,将const放在布尔b形参上只是对实现施加了约束,对类的接口没有贡献(尽管通常建议不改变形参)。

的函数签名

void foo(int a);

and

void foo(const int a);

是一样的,这就解释了你的。c和。h

Asaf