I have an app where I recently replaced the launch images and app icons, I removed all of the old assets from everywhere in the project. When I upgrade the app from the old version to the new version by just building in Xcode, everything is fine. However, if I have the old version of my app installed then upgrade it from TestFlight, every time I kill the app then restart it the old launch image briefly appears before showing the new launch image. Similarly when I then close the app, the old app icon briefly flashes before switching back to my new one.

我使用iExplorer打开应用,并注意到/Library/Caches/Shapshots目录中保存了旧的启动屏幕图像(我不知道它是如何或为什么会出现在那里)。当我通过iExplorer手动删除它时,它就不再出现了。但是,当我尝试使用NSFileManager方法用代码删除它时,我得到错误,说我被禁止删除这个目录中的文件。

有人有过这样的经历吗?有什么建议吗?


Springboard使用这些缓存来快速切换应用程序。这个问题不会影响到你的产品用户,理论上,下次Springboard决定对你的应用进行快照时,这个问题就会消失。

也就是说,这不是一个你能解决的问题。这是苹果代码中的bug,不是你的。

更新: 似乎有一个不需要重新启动设备的解决方案。

这将在第二次发射后生效!

do {
   try FileManager.default.removeItem(atPath: NSHomeDirectory()+"/Library/SplashBoard")
} catch {
   print("Failed to delete launch screen cache: \(error)")
}

关于它是如何工作的完整解释:https://www.rambo.codes/posts/2019-12-09-clearing-your-apps-launch-screen-cache-on-ios


好吧,我找到问题所在了。在我之前的应用版本中,我们使用的是启动屏幕XIB。在这个新版本的开发过程中,xib被删除了,取而代之的是静态启动图像。

解决方案是使用启动屏幕XIB。我注意到,当我第一次使用启动屏幕xib时,存储在快照目录中的文件被xib的快照所取代。


也有这个问题。作为一个新手,我很天真地改变了启动屏幕。故事板到LaunchScreen.xib。运行失败了(呸),所以我把它改回。storyboard重新运行了应用程序,只是为了测试我没有搞砸任何其他事情——旧的屏幕没有首先出现。所以不管我做了什么,它一定把旧缓存冲出来了。


我已经能够通过这样做可靠地获得跳板缓存清除测试发射图像更改:

从设备中删除应用程序 设备下电 电源设备,安装和启动应用程序。

图像每次都能正确更新。很遗憾,我需要关掉设备才能让它运行,但至少我已经能够通过这种方式取得进展。

在模拟器的情况下,只是重新启动模拟器应该工作。


卸载你的应用程序,重启你的手机,重新安装你的应用程序…这在我的例子中是固定的。


对于模拟器,只需重置内容和设置…


我找到了变通方案,如果你真的想解决这个问题。 苹果公司有一些机制来缓存启动屏幕的图像,通过图像文件名进行索引。

当你改变任何图像在启动屏幕上,你想看到这些变化在下次运行立即。请使用你修改过的新图片名称,并链接到storyboard或xib中的新图片文件。

再次运行,您将看到新的更改出现。


只要连接你的设备,进入Xcode >窗口>设备>你的设备, 现在在安装的应用程序中,选择你的应用程序,右键单击并下载容器,转到生成的文件,右键单击,显示包内容,AppData,库,缓存,并删除文件。 现在转到Xcode >窗口>设备>你的设备>你的应用,右键点击替换容器。


我也面临着同样的问题。这是因为模拟器/ iOS设备在你第一次启动应用程序时缓存了启动图像。我对Brian Trzupek的回答做了一些修改:

删除图像集从Xcode资产(例如。launch_image) 添加一个新的图像集,并向其添加图像。 关闭并打开iOS设备。(重置模拟器的内容和设置)。 清除Xcode构建文件夹(按command + option + shift + K)。 从设备/模拟器中删除应用(如果可用)。 再次运行。


老实说,我没有冒险在不确定是否会更新的情况下上线。

所以,假设你正在使用xcassets,一个简单的解决方案是:

删除旧映像集 重新创建一个不同的名称,并添加您的启动画面图像 更新你的故事板以使用这个“新”图像集引用

它肯定会更新!(我甚至在设备上已经安装了应用程序的情况下进行测试)。不需要清理缓存的设备左右。


从设备中删除应用程序 设备下电 上电设备 安装和启动应用程序。


这个对我很有用:http://arsenkin.com/launch_screen_image_cache.html

再一次,感谢我上面提到的帖子,我找到了一种方法 解决这个问题-命名你的新图像不同于那里的一个 以防你的新名字和旧名字一样 把它从*里拿出来。Xcassets文件夹到项目目录和 在UIImageView中引用它。就是这样。听起来很傻很简单 天啊,我有多愤怒。


对我有用的是:

删除启动屏幕的场景和视图控制器,并创建一个新的(确保你在属性检查器中将其设置为“初始视图控制器”)。

什么对我不起作用:

删除应用 重新启动iPhone、Mac或Xcode 删除派生数据 删除设备的容器 清洁 焚烧3个史蒂夫·乔布斯的巫毒娃娃

注意:

有时也需要擦除(模拟器)


Xcode 10/iOS 12

在尝试了上面提到的所有事情之后,我不得不从LaunchScreen中删除imageview,并用一个新的替换它。


尝试打开模拟器,进入硬件->擦除所有内容和设置。


有同样的问题,但只是在启动屏幕故事板使用的图像。将图像从资产目录中移动,并将其名称更改为应用程序包(例如,资产目录中设置的旧图像称为launch_logo,应用程序包中的图像称为launchscreen_logo.png)解决了我们的问题。


这是我发现的解决这个问题的最快方法,尽管听起来很愚蠢:

右键单击LaunchScreen。xibor在你的启动屏幕文件,并选择删除文件,然后选择删除垃圾。这将从项目中删除对该文件及其过去更新的所有引用。 进入你的垃圾和拖放文件回到你的xCode项目(在yourProjectName)。 清理和重建。


使用这段代码清理启动屏幕缓存:

import UIKit

public extension UIApplication {
    func clearLaunchScreenCache() {
        #if DEBUG
        do {
            let launchScreenPath = "\(NSHomeDirectory())/Library/SplashBoard"
            try FileManager.default.removeItem(atPath: launchScreenPath)
        } catch {
            print("Failed to delete launch screen cache - \(error)")
        }
        #endif
    }
}

用法:

UIApplication.shared.clearLaunchScreenCache()

我想这要视情况而定。 当它发生在调试或测试时,在启动屏幕上删除图像。 或者卸载你的应用程序,然后重新启动。

但它在存档之后仍然存在,它不能通过重置和清理来解决。


在我的情况下,我没有选择应用程序图标来源从应用程序设置->通用->应用程序图标和启动图像->应用程序图标来源


在AppDelegate中试试

    if #available(iOS 13.0, *) {
        do {
            try FileManager.default.removeItem(atPath: NSHomeDirectory()+"/Library/SplashBoard")
        } catch {
            print("Failed to delete launch screen cache: \(error)")
        }
    } else {
        print("ios is min")
    }

解决方案为我工作

从设备中删除应用程序 关闭设备 打开设备 清洁构建文件夹 再次构建、安装和启动应用程序。 享受


确保你完成了所有这些步骤

在build中搜索ASSETCATALOG_COMPILER_LAUNCHIMAGE_NAME键 然后在整个应用程序中设置和搜索其资产值 删除它。 从构建设置中删除ASSETCATALOG_COMPILER_LAUNCHIMAGE_NAME。 创建新的启动屏幕Xcode ->文件->新建->文件->启动 屏幕 Goto应用程序主目标->一般->应用程序图标和启动图像-> 选择新的启动屏幕文件。 如果你只是改变旧的启动屏幕,试着命名新的资产 名字不同。


受到Guilherme Rambo博客文章的启发,我创建了一个cordova插件,以编程方式清除iOS 13+上的启动屏幕缓存:

cordova.plugins.launchScreenCache.deleteLaunchScreenCache().finally((result) => {
    // returns true in the success case, false if iOS <13
    // rejects in an error case
});

更多信息可以在GitHub回购上找到


模拟器或实际设备 你只需要遵循这些步骤。

从xc资产中移除你的飞溅。 拖放png或jpg文件到根。 LaunchScreen。Xib或故事板。打开ViewController并设置ImageView ref你拖动的特定图像。

如果你没有ViewController,使用旧版本的react,你会在那里发现名为View。移除它,创建新的ViewController以防那个视图没有显示你的Splash。


这个对我很有用:http://arsenkin.com/launch_screen_image_cache.html 再一次,感谢我上面提到的帖子,我找到了一种方法 解决这个问题-命名你的新图像不同于那里的一个 以防你的新名字和旧名字一样 把它从*里拿出来。Xcassets文件夹到项目目录和 在UIImageView中引用它。就是这样。听起来很傻很简单 天啊,我有多愤怒。

我可以确认@JERC起作用了,这要感谢arsenkin

在我的情况下,我在一个react原生项目上工作,在ios/projectname中有一个.storyboard文件,我只是想用相同的大小替换旧的图像,并保留旧的约束。我不希望用户删除应用程序或重新启动他们的手机。

我做了什么

复制图像到项目src(在我的情况下,我把我的在src/assets)。 打开查找器,将图像拖到xcode项目到项目目录。 会有一个弹出窗口,确保你创建了一个项目的引用。在这里 将.storyboard中的图像src更改为引用的图像。在这里 清理构建文件夹。在这里 重建应用程序


首先

清洁与建造项目

方法1: 重命名LaunchScreen.storyboard中加载的Splash图像。

例如,我加载了“splash”,但将其更改为“splashNew”。

方法2:

在不同的设备或模拟器上运行应用程序

例如,如果你在模拟器iphone 11中运行应用程序,那么将它运行到iphone 12中