I have an app where I recently replaced the launch images and app icons, I removed all of the old assets from everywhere in the project. When I upgrade the app from the old version to the new version by just building in Xcode, everything is fine. However, if I have the old version of my app installed then upgrade it from TestFlight, every time I kill the app then restart it the old launch image briefly appears before showing the new launch image. Similarly when I then close the app, the old app icon briefly flashes before switching back to my new one.

我使用iExplorer打开应用,并注意到/Library/Caches/Shapshots目录中保存了旧的启动屏幕图像(我不知道它是如何或为什么会出现在那里)。当我通过iExplorer手动删除它时,它就不再出现了。但是,当我尝试使用NSFileManager方法用代码删除它时,我得到错误,说我被禁止删除这个目录中的文件。

有人有过这样的经历吗?有什么建议吗?


当前回答

确保你完成了所有这些步骤

在build中搜索ASSETCATALOG_COMPILER_LAUNCHIMAGE_NAME键 然后在整个应用程序中设置和搜索其资产值 删除它。 从构建设置中删除ASSETCATALOG_COMPILER_LAUNCHIMAGE_NAME。 创建新的启动屏幕Xcode ->文件->新建->文件->启动 屏幕 Goto应用程序主目标->一般->应用程序图标和启动图像-> 选择新的启动屏幕文件。 如果你只是改变旧的启动屏幕,试着命名新的资产 名字不同。

其他回答

模拟器或实际设备 你只需要遵循这些步骤。

从xc资产中移除你的飞溅。 拖放png或jpg文件到根。 LaunchScreen。Xib或故事板。打开ViewController并设置ImageView ref你拖动的特定图像。

如果你没有ViewController,使用旧版本的react,你会在那里发现名为View。移除它,创建新的ViewController以防那个视图没有显示你的Splash。

我想这要视情况而定。 当它发生在调试或测试时,在启动屏幕上删除图像。 或者卸载你的应用程序,然后重新启动。

但它在存档之后仍然存在,它不能通过重置和清理来解决。

Springboard使用这些缓存来快速切换应用程序。这个问题不会影响到你的产品用户,理论上,下次Springboard决定对你的应用进行快照时,这个问题就会消失。

也就是说,这不是一个你能解决的问题。这是苹果代码中的bug,不是你的。

更新: 似乎有一个不需要重新启动设备的解决方案。

这将在第二次发射后生效!

do {
   try FileManager.default.removeItem(atPath: NSHomeDirectory()+"/Library/SplashBoard")
} catch {
   print("Failed to delete launch screen cache: \(error)")
}

关于它是如何工作的完整解释:https://www.rambo.codes/posts/2019-12-09-clearing-your-apps-launch-screen-cache-on-ios

这个对我很有用:http://arsenkin.com/launch_screen_image_cache.html

再一次,感谢我上面提到的帖子,我找到了一种方法 解决这个问题-命名你的新图像不同于那里的一个 以防你的新名字和旧名字一样 把它从*里拿出来。Xcassets文件夹到项目目录和 在UIImageView中引用它。就是这样。听起来很傻很简单 天啊,我有多愤怒。

在AppDelegate中试试

    if #available(iOS 13.0, *) {
        do {
            try FileManager.default.removeItem(atPath: NSHomeDirectory()+"/Library/SplashBoard")
        } catch {
            print("Failed to delete launch screen cache: \(error)")
        }
    } else {
        print("ios is min")
    }