I have an app where I recently replaced the launch images and app icons, I removed all of the old assets from everywhere in the project. When I upgrade the app from the old version to the new version by just building in Xcode, everything is fine. However, if I have the old version of my app installed then upgrade it from TestFlight, every time I kill the app then restart it the old launch image briefly appears before showing the new launch image. Similarly when I then close the app, the old app icon briefly flashes before switching back to my new one.

我使用iExplorer打开应用,并注意到/Library/Caches/Shapshots目录中保存了旧的启动屏幕图像(我不知道它是如何或为什么会出现在那里)。当我通过iExplorer手动删除它时,它就不再出现了。但是,当我尝试使用NSFileManager方法用代码删除它时,我得到错误,说我被禁止删除这个目录中的文件。

有人有过这样的经历吗?有什么建议吗?


当前回答

这个对我很有用:http://arsenkin.com/launch_screen_image_cache.html

再一次,感谢我上面提到的帖子,我找到了一种方法 解决这个问题-命名你的新图像不同于那里的一个 以防你的新名字和旧名字一样 把它从*里拿出来。Xcassets文件夹到项目目录和 在UIImageView中引用它。就是这样。听起来很傻很简单 天啊,我有多愤怒。

其他回答

老实说,我没有冒险在不确定是否会更新的情况下上线。

所以,假设你正在使用xcassets,一个简单的解决方案是:

删除旧映像集 重新创建一个不同的名称,并添加您的启动画面图像 更新你的故事板以使用这个“新”图像集引用

它肯定会更新!(我甚至在设备上已经安装了应用程序的情况下进行测试)。不需要清理缓存的设备左右。

我找到了变通方案,如果你真的想解决这个问题。 苹果公司有一些机制来缓存启动屏幕的图像,通过图像文件名进行索引。

当你改变任何图像在启动屏幕上,你想看到这些变化在下次运行立即。请使用你修改过的新图片名称,并链接到storyboard或xib中的新图片文件。

再次运行,您将看到新的更改出现。

确保你完成了所有这些步骤

在build中搜索ASSETCATALOG_COMPILER_LAUNCHIMAGE_NAME键 然后在整个应用程序中设置和搜索其资产值 删除它。 从构建设置中删除ASSETCATALOG_COMPILER_LAUNCHIMAGE_NAME。 创建新的启动屏幕Xcode ->文件->新建->文件->启动 屏幕 Goto应用程序主目标->一般->应用程序图标和启动图像-> 选择新的启动屏幕文件。 如果你只是改变旧的启动屏幕,试着命名新的资产 名字不同。

对于模拟器,只需重置内容和设置…

首先

清洁与建造项目

方法1: 重命名LaunchScreen.storyboard中加载的Splash图像。

例如,我加载了“splash”,但将其更改为“splashNew”。

方法2:

在不同的设备或模拟器上运行应用程序

例如,如果你在模拟器iphone 11中运行应用程序,那么将它运行到iphone 12中