I have an app where I recently replaced the launch images and app icons, I removed all of the old assets from everywhere in the project. When I upgrade the app from the old version to the new version by just building in Xcode, everything is fine. However, if I have the old version of my app installed then upgrade it from TestFlight, every time I kill the app then restart it the old launch image briefly appears before showing the new launch image. Similarly when I then close the app, the old app icon briefly flashes before switching back to my new one.

我使用iExplorer打开应用,并注意到/Library/Caches/Shapshots目录中保存了旧的启动屏幕图像(我不知道它是如何或为什么会出现在那里)。当我通过iExplorer手动删除它时,它就不再出现了。但是,当我尝试使用NSFileManager方法用代码删除它时,我得到错误,说我被禁止删除这个目录中的文件。

有人有过这样的经历吗?有什么建议吗?


当前回答

卸载你的应用程序,重启你的手机,重新安装你的应用程序…这在我的例子中是固定的。

其他回答

老实说,我没有冒险在不确定是否会更新的情况下上线。

所以,假设你正在使用xcassets,一个简单的解决方案是:

删除旧映像集 重新创建一个不同的名称,并添加您的启动画面图像 更新你的故事板以使用这个“新”图像集引用

它肯定会更新!(我甚至在设备上已经安装了应用程序的情况下进行测试)。不需要清理缓存的设备左右。

我也面临着同样的问题。这是因为模拟器/ iOS设备在你第一次启动应用程序时缓存了启动图像。我对Brian Trzupek的回答做了一些修改:

删除图像集从Xcode资产(例如。launch_image) 添加一个新的图像集,并向其添加图像。 关闭并打开iOS设备。(重置模拟器的内容和设置)。 清除Xcode构建文件夹(按command + option + shift + K)。 从设备/模拟器中删除应用(如果可用)。 再次运行。

使用这段代码清理启动屏幕缓存:

import UIKit

public extension UIApplication {
    func clearLaunchScreenCache() {
        #if DEBUG
        do {
            let launchScreenPath = "\(NSHomeDirectory())/Library/SplashBoard"
            try FileManager.default.removeItem(atPath: launchScreenPath)
        } catch {
            print("Failed to delete launch screen cache - \(error)")
        }
        #endif
    }
}

用法:

UIApplication.shared.clearLaunchScreenCache()

我找到了变通方案,如果你真的想解决这个问题。 苹果公司有一些机制来缓存启动屏幕的图像,通过图像文件名进行索引。

当你改变任何图像在启动屏幕上,你想看到这些变化在下次运行立即。请使用你修改过的新图片名称,并链接到storyboard或xib中的新图片文件。

再次运行,您将看到新的更改出现。

Xcode 10/iOS 12

在尝试了上面提到的所有事情之后,我不得不从LaunchScreen中删除imageview,并用一个新的替换它。