I have an app where I recently replaced the launch images and app icons, I removed all of the old assets from everywhere in the project. When I upgrade the app from the old version to the new version by just building in Xcode, everything is fine. However, if I have the old version of my app installed then upgrade it from TestFlight, every time I kill the app then restart it the old launch image briefly appears before showing the new launch image. Similarly when I then close the app, the old app icon briefly flashes before switching back to my new one.

我使用iExplorer打开应用,并注意到/Library/Caches/Shapshots目录中保存了旧的启动屏幕图像(我不知道它是如何或为什么会出现在那里)。当我通过iExplorer手动删除它时,它就不再出现了。但是,当我尝试使用NSFileManager方法用代码删除它时,我得到错误,说我被禁止删除这个目录中的文件。

有人有过这样的经历吗?有什么建议吗?


当前回答

使用这段代码清理启动屏幕缓存:

import UIKit

public extension UIApplication {
    func clearLaunchScreenCache() {
        #if DEBUG
        do {
            let launchScreenPath = "\(NSHomeDirectory())/Library/SplashBoard"
            try FileManager.default.removeItem(atPath: launchScreenPath)
        } catch {
            print("Failed to delete launch screen cache - \(error)")
        }
        #endif
    }
}

用法:

UIApplication.shared.clearLaunchScreenCache()

其他回答

尝试打开模拟器,进入硬件->擦除所有内容和设置。

老实说,我没有冒险在不确定是否会更新的情况下上线。

所以,假设你正在使用xcassets,一个简单的解决方案是:

删除旧映像集 重新创建一个不同的名称,并添加您的启动画面图像 更新你的故事板以使用这个“新”图像集引用

它肯定会更新!(我甚至在设备上已经安装了应用程序的情况下进行测试)。不需要清理缓存的设备左右。

Springboard使用这些缓存来快速切换应用程序。这个问题不会影响到你的产品用户,理论上,下次Springboard决定对你的应用进行快照时,这个问题就会消失。

也就是说,这不是一个你能解决的问题。这是苹果代码中的bug,不是你的。

更新: 似乎有一个不需要重新启动设备的解决方案。

这将在第二次发射后生效!

do {
   try FileManager.default.removeItem(atPath: NSHomeDirectory()+"/Library/SplashBoard")
} catch {
   print("Failed to delete launch screen cache: \(error)")
}

关于它是如何工作的完整解释:https://www.rambo.codes/posts/2019-12-09-clearing-your-apps-launch-screen-cache-on-ios

这个对我很有用:http://arsenkin.com/launch_screen_image_cache.html

再一次,感谢我上面提到的帖子,我找到了一种方法 解决这个问题-命名你的新图像不同于那里的一个 以防你的新名字和旧名字一样 把它从*里拿出来。Xcassets文件夹到项目目录和 在UIImageView中引用它。就是这样。听起来很傻很简单 天啊,我有多愤怒。

对于模拟器,只需重置内容和设置…