I have an app where I recently replaced the launch images and app icons, I removed all of the old assets from everywhere in the project. When I upgrade the app from the old version to the new version by just building in Xcode, everything is fine. However, if I have the old version of my app installed then upgrade it from TestFlight, every time I kill the app then restart it the old launch image briefly appears before showing the new launch image. Similarly when I then close the app, the old app icon briefly flashes before switching back to my new one.

我使用iExplorer打开应用,并注意到/Library/Caches/Shapshots目录中保存了旧的启动屏幕图像(我不知道它是如何或为什么会出现在那里)。当我通过iExplorer手动删除它时,它就不再出现了。但是,当我尝试使用NSFileManager方法用代码删除它时,我得到错误,说我被禁止删除这个目录中的文件。

有人有过这样的经历吗?有什么建议吗?


当前回答

我找到了变通方案,如果你真的想解决这个问题。 苹果公司有一些机制来缓存启动屏幕的图像,通过图像文件名进行索引。

当你改变任何图像在启动屏幕上,你想看到这些变化在下次运行立即。请使用你修改过的新图片名称,并链接到storyboard或xib中的新图片文件。

再次运行,您将看到新的更改出现。

其他回答

对于模拟器,只需重置内容和设置…

我也面临着同样的问题。这是因为模拟器/ iOS设备在你第一次启动应用程序时缓存了启动图像。我对Brian Trzupek的回答做了一些修改:

删除图像集从Xcode资产(例如。launch_image) 添加一个新的图像集,并向其添加图像。 关闭并打开iOS设备。(重置模拟器的内容和设置)。 清除Xcode构建文件夹(按command + option + shift + K)。 从设备/模拟器中删除应用(如果可用)。 再次运行。

也有这个问题。作为一个新手,我很天真地改变了启动屏幕。故事板到LaunchScreen.xib。运行失败了(呸),所以我把它改回。storyboard重新运行了应用程序,只是为了测试我没有搞砸任何其他事情——旧的屏幕没有首先出现。所以不管我做了什么,它一定把旧缓存冲出来了。

受到Guilherme Rambo博客文章的启发,我创建了一个cordova插件,以编程方式清除iOS 13+上的启动屏幕缓存:

cordova.plugins.launchScreenCache.deleteLaunchScreenCache().finally((result) => {
    // returns true in the success case, false if iOS <13
    // rejects in an error case
});

更多信息可以在GitHub回购上找到

只要连接你的设备,进入Xcode >窗口>设备>你的设备, 现在在安装的应用程序中,选择你的应用程序,右键单击并下载容器,转到生成的文件,右键单击,显示包内容,AppData,库,缓存,并删除文件。 现在转到Xcode >窗口>设备>你的设备>你的应用,右键点击替换容器。