I have an app where I recently replaced the launch images and app icons, I removed all of the old assets from everywhere in the project. When I upgrade the app from the old version to the new version by just building in Xcode, everything is fine. However, if I have the old version of my app installed then upgrade it from TestFlight, every time I kill the app then restart it the old launch image briefly appears before showing the new launch image. Similarly when I then close the app, the old app icon briefly flashes before switching back to my new one.

我使用iExplorer打开应用,并注意到/Library/Caches/Shapshots目录中保存了旧的启动屏幕图像(我不知道它是如何或为什么会出现在那里)。当我通过iExplorer手动删除它时,它就不再出现了。但是,当我尝试使用NSFileManager方法用代码删除它时,我得到错误,说我被禁止删除这个目录中的文件。

有人有过这样的经历吗?有什么建议吗?


当前回答

这是我发现的解决这个问题的最快方法,尽管听起来很愚蠢:

右键单击LaunchScreen。xibor在你的启动屏幕文件,并选择删除文件,然后选择删除垃圾。这将从项目中删除对该文件及其过去更新的所有引用。 进入你的垃圾和拖放文件回到你的xCode项目(在yourProjectName)。 清理和重建。

其他回答

确保你完成了所有这些步骤

在build中搜索ASSETCATALOG_COMPILER_LAUNCHIMAGE_NAME键 然后在整个应用程序中设置和搜索其资产值 删除它。 从构建设置中删除ASSETCATALOG_COMPILER_LAUNCHIMAGE_NAME。 创建新的启动屏幕Xcode ->文件->新建->文件->启动 屏幕 Goto应用程序主目标->一般->应用程序图标和启动图像-> 选择新的启动屏幕文件。 如果你只是改变旧的启动屏幕,试着命名新的资产 名字不同。

只要连接你的设备,进入Xcode >窗口>设备>你的设备, 现在在安装的应用程序中,选择你的应用程序,右键单击并下载容器,转到生成的文件,右键单击,显示包内容,AppData,库,缓存,并删除文件。 现在转到Xcode >窗口>设备>你的设备>你的应用,右键点击替换容器。

Springboard使用这些缓存来快速切换应用程序。这个问题不会影响到你的产品用户,理论上,下次Springboard决定对你的应用进行快照时,这个问题就会消失。

也就是说,这不是一个你能解决的问题。这是苹果代码中的bug,不是你的。

更新: 似乎有一个不需要重新启动设备的解决方案。

这将在第二次发射后生效!

do {
   try FileManager.default.removeItem(atPath: NSHomeDirectory()+"/Library/SplashBoard")
} catch {
   print("Failed to delete launch screen cache: \(error)")
}

关于它是如何工作的完整解释:https://www.rambo.codes/posts/2019-12-09-clearing-your-apps-launch-screen-cache-on-ios

模拟器或实际设备 你只需要遵循这些步骤。

从xc资产中移除你的飞溅。 拖放png或jpg文件到根。 LaunchScreen。Xib或故事板。打开ViewController并设置ImageView ref你拖动的特定图像。

如果你没有ViewController,使用旧版本的react,你会在那里发现名为View。移除它,创建新的ViewController以防那个视图没有显示你的Splash。

我已经能够通过这样做可靠地获得跳板缓存清除测试发射图像更改:

从设备中删除应用程序 设备下电 电源设备,安装和启动应用程序。

图像每次都能正确更新。很遗憾,我需要关掉设备才能让它运行,但至少我已经能够通过这种方式取得进展。

在模拟器的情况下,只是重新启动模拟器应该工作。