enum Suit: String {
    case spades = "♠"
    case hearts = "♥"
    case diamonds = "♦"
    case clubs = "♣"
}

例如,我怎么做这样的事情:

for suit in Suit {
    // do something with suit
    print(suit.rawValue)
}

结果示例:

♠
♥
♦
♣

当前回答

以下是我的建议。这不是完全令人满意的(我对Swift和OOP很陌生!),但也许有人可以改进它。这个想法是让每个枚举提供自己的范围信息作为.first和.last属性。它只向每个枚举添加了两行代码:仍然有点硬编码,但至少它没有复制整个集合。它确实需要将Suit enum修改为Int类型,就像Rank enum一样,而不是无类型的。

而不是重复整个解决方案,下面是我添加到。在case语句之后的某个地方(Suit enum类似):

var first: Int { return Ace.toRaw() }
var last: Int { return King.toRaw() }

以及我用来将deck构建为String数组的循环。(问题定义没有说明牌组是如何构造的。)

func createDeck() -> [String] {
    var deck: [String] = []
    var card: String
    for r in Rank.Ace.first...Rank.Ace.last {
        for s in Suit.Hearts.first...Suit.Hearts.last {
            card = Rank.simpleDescription( Rank.fromRaw(r)!)() + " of " + Suit.simpleDescription( Suit.fromRaw(s)!)()
           deck.append( card)
       }
    }
    return deck
}

这并不令人满意,因为属性与元素而不是enum相关联。但它确实为“for”循环增加了清晰度。我希望它是Rank。而不是Rank.Ace.first。它适用于任何元素,但很难看。有人能演示一下如何将其提升到enum级别吗?

为了使它工作,我从Card结构中提取了createDeck方法。我不知道如何从该结构返回一个[String]数组,这似乎是一个糟糕的地方,把这样的方法无论如何。

其他回答

原则上,如果你不为enum的大小写使用原始值赋值,这样做是可能的:

enum RankEnum: Int {
  case Ace
  case One
  case Two
}

class RankEnumGenerator: Generator {
    var i = 0
    typealias Element = RankEnum
    func next() -> Element? {
        let r = RankEnum.fromRaw(i)
        i += 1
        return r
    }
}

extension RankEnum {
    static func enumerate() -> SequenceOf<RankEnum> {
        return SequenceOf<RankEnum>({ RankEnumGenerator() })
    }
}

for r in RankEnum.enumerate() {
    println("\(r.toRaw())")
}

更新代码:Swift 4.2/Swift 5

enum Suit: String, CaseIterable {
   case spades = "♠"
   case hearts = "♥"
   case diamonds = "♦"
   case clubs = "♣"
}

按问题访问输出:

for suitKey in Suit.allCases {
    print(suitKey.rawValue)
}

输出:

♠
♥
♦
♣

CaseIterable:提供其所有值的集合。 符合CaseIterable协议的类型通常是没有关联值的枚举。当使用CaseIterable类型时,您可以通过使用该类型的allCases属性访问该类型的所有案例的集合。

对于访问case,我们使用。allcases。更多信息请点击https://developer.apple.com/documentation/swift/caseiterable

如果你给枚举一个原始的Int值,它将使循环更容易。

例如,你可以使用anyGenerator来获得一个可以枚举你的值的生成器:

enum Suit: Int, CustomStringConvertible {
    case Spades, Hearts, Diamonds, Clubs
    var description: String {
        switch self {
        case .Spades:   return "Spades"
        case .Hearts:   return "Hearts"
        case .Diamonds: return "Diamonds"
        case .Clubs:    return "Clubs"
        }
    }
    static func enumerate() -> AnyGenerator<Suit> {
        var nextIndex = Spades.rawValue
        return anyGenerator { Suit(rawValue: nextIndex++) }
    }
}
// You can now use it like this:
for suit in Suit.enumerate() {
    suit.description
}
// or like this:
let allSuits: [Suit] = Array(Suit.enumerate())

然而,这看起来像一个相当常见的模式,如果我们可以通过简单地遵循协议使任何枚举类型可枚举,这不是很好吗?有了Swift 2.0和协议扩展,现在我们可以了!

简单地添加到你的项目:

protocol EnumerableEnum {
    init?(rawValue: Int)
    static func firstValue() -> Int
}
extension EnumerableEnum {
    static func enumerate() -> AnyGenerator<Self> {
        var nextIndex = firstRawValue()
        return anyGenerator { Self(rawValue: nextIndex++) }
    }
    static func firstRawValue() -> Int { return 0 }
}

现在,任何时候你创建一个枚举(只要它有一个Int原始值),你可以通过遵循协议使它可枚举:

enum Rank: Int, EnumerableEnum {
    case Ace, Two, Three, Four, Five, Six, Seven, Eight, Nine, Ten, Jack, Queen, King
}
// ...
for rank in Rank.enumerate() { ... }

如果你的枚举值不以0开头(默认值),重写firstRawValue方法:

enum DeckColor: Int, EnumerableEnum {
    case Red = 10, Blue, Black
    static func firstRawValue() -> Int { return Red.rawValue }
}
// ...
let colors = Array(DeckColor.enumerate())

最后一个Suit类,包括用更标准的CustomStringConvertible协议替换simpleDescription,看起来像这样:

enum Suit: Int, CustomStringConvertible, EnumerableEnum {
    case Spades, Hearts, Diamonds, Clubs
    var description: String {
        switch self {
        case .Spades:   return "Spades"
        case .Hearts:   return "Hearts"
        case .Diamonds: return "Diamonds"
        case .Clubs:    return "Clubs"
        }
    }
}
// ...
for suit in Suit.enumerate() {
    print(suit.description)
}

Swift 3语法:

protocol EnumerableEnum {
    init?(rawValue: Int)
    static func firstRawValue() -> Int
}

extension EnumerableEnum {
    static func enumerate() -> AnyIterator<Self> {
        var nextIndex = firstRawValue()

        let iterator: AnyIterator<Self> = AnyIterator {
            defer { nextIndex = nextIndex + 1 }
            return Self(rawValue: nextIndex)
        }

        return iterator
    }

    static func firstRawValue() -> Int {
        return 0
    }
}

枚举有toRaw()和fromRaw()方法。所以如果你的原始值是Int,你可以从第一个枚举迭代到最后一个枚举:

enum Suit: Int {
    case Spades = 1
    case Hearts, Diamonds, Clubs
    func simpleDescription() -> String {
        switch self {
        case .Spades:
            return "spades"
        case .Hearts:
            return "hearts"
        case .Diamonds:
            return "diamonds"
        case .Clubs:
            return "clubs"
        }
    }
}

for i in Suit.Spades.toRaw()...Suit.Clubs.toRaw() {
    if let covertedSuit = Suit.fromRaw(i) {
        let description = covertedSuit.simpleDescription()
    }
}

一个问题是在运行simpleDescription方法之前需要测试可选值,因此我们首先将convertedSuit设置为我们的值,然后将常量设置为convertedSuit.simpleDescription()

另一个解决方案:

enum Suit: String {
    case spades = "♠"
    case hearts = "♥"
    case diamonds = "♦"
    case clubs = "♣"

    static var count: Int {
        return 4   
    }

    init(index: Int) {
        switch index {
            case 0: self = .spades
            case 1: self = .hearts
            case 2: self = .diamonds
            default: self = .clubs
        }
    }
}

for i in 0..<Suit.count {
    print(Suit(index: i).rawValue)
}