我知道属性非常有用。有一些预定义的属性,例如[Browsable(false)],它允许您在财产选项卡中隐藏财产。下面是一个解释属性的好问题:.NET中的属性是什么?

您在项目中实际使用的预定义属性(及其名称空间)是什么?


当前回答

如果项目不在您的解决方案中,[EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]允许您对IntelliSense隐藏财产和方法。非常有助于隐藏流畅接口的无效流。您希望多长时间使用GetHashCode()或Equals()?

对于MVC,[ActionName(“Name”)]允许您使用相同的方法签名进行Get操作和Post操作,或者在操作名称中使用破折号,否则,如果不为其创建路由,就无法实现这一点。

其他回答

在我的脑海中,这里是一个快速列表,大致按使用频率排序,列出了我在一个大型项目中实际使用的预定义属性(约50万个LoC):

标志,可串行化,WebMethod,COMVisible,TypeConverter,Conditional,ThreadStatic,Obsolete,InternalsVisibleTo,DebuggerStepThrough。

我认为这里必须提到以下属性也非常重要:

STAThreadAttribute 

指示应用程序的COM线程模型是单线程单元(STA)。

例如,此属性用于Windows窗体应用程序:

static class Program
{
    /// <summary>
    /// The main entry point for the application.
    /// </summary>
    [STAThread]
    static void Main()
    {
        Application.EnableVisualStyles();
        Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
        Application.Run(new Form1());
    }
}

而且。。。

SuppressMessageAttribute

禁止报告特定的静态分析工具规则冲突,允许对单个代码工件进行多次禁止。

例如:

[SuppressMessage("Microsoft.Performance", "CA1801:ReviewUnusedParameters", MessageId = "isChecked")]
[SuppressMessage("Microsoft.Performance", "CA1804:RemoveUnusedLocals", MessageId = "fileIdentifier")]
static void FileNode(string name, bool isChecked)
{
    string fileIdentifier = name;
    string fileName = name;
    string version = String.Empty;
}

[Flags]非常方便。语法糖是肯定的,但还是相当不错的。

[Flags] 
enum SandwichStuff
{
   Cheese = 1,
   Pickles = 2,
   Chips = 4,
   Ham = 8,
   Eggs = 16,
   PeanutButter = 32,
   Jam = 64
};

public Sandwich MakeSandwich(SandwichStuff stuff)
{
   Console.WriteLine(stuff.ToString());
   // ...
}

// ...

MakeSandwich(SandwichStuff.Cheese 
   | SandwichStuff.Ham 
   | SandwichStuff.PeanutButter);
// produces console output: "Cheese, Ham, PeanutButter"

Leppie指出了一些我没有意识到的东西,这反而挫伤了我对这个属性的热情:它不指示编译器允许位组合作为枚举变量的有效值,编译器允许这一点用于枚举。我的C++背景显示通过。。。叹气

[XmlIgnore]

因为这允许您忽略(在任何xml序列化中)“父”对象,否则在保存时会导致异常。

[Serializable]始终用于将对象序列化到外部数据源(如xml)或从远程服务器序列化对象。在这里了解更多信息。