我知道属性非常有用。有一些预定义的属性,例如[Browsable(false)],它允许您在财产选项卡中隐藏财产。下面是一个解释属性的好问题:.NET中的属性是什么?
您在项目中实际使用的预定义属性(及其名称空间)是什么?
我知道属性非常有用。有一些预定义的属性,例如[Browsable(false)],它允许您在财产选项卡中隐藏财产。下面是一个解释属性的好问题:.NET中的属性是什么?
您在项目中实际使用的预定义属性(及其名称空间)是什么?
当前回答
我的投票将是有条件的
[Conditional("DEBUG")]
public void DebugOnlyFunction()
{
// your code here
}
您可以使用它添加具有高级调试功能的函数;与Debug.Write类似,它只在调试构建中调用,因此允许您将复杂的调试逻辑封装在程序的主流之外。
其他回答
[Serializable]始终用于将对象序列化到外部数据源(如xml)或从远程服务器序列化对象。在这里了解更多信息。
它的名称不好,在框架中也不受支持,不应该需要参数,但这个属性是不可变类的有用标记:
[ImmutableObject(true)]
[TypeConverter(typeof(ExpandableObjectConverter))]
告诉设计器展开财产,这些属性是(控件的)类
[Obfuscation]
指示混淆工具对程序集、类型或成员执行指定的操作。(尽管通常使用程序集级别[Assembly:ObfuscateAssemblyAttribute(true)]
[Flags]非常方便。语法糖是肯定的,但还是相当不错的。
[Flags]
enum SandwichStuff
{
Cheese = 1,
Pickles = 2,
Chips = 4,
Ham = 8,
Eggs = 16,
PeanutButter = 32,
Jam = 64
};
public Sandwich MakeSandwich(SandwichStuff stuff)
{
Console.WriteLine(stuff.ToString());
// ...
}
// ...
MakeSandwich(SandwichStuff.Cheese
| SandwichStuff.Ham
| SandwichStuff.PeanutButter);
// produces console output: "Cheese, Ham, PeanutButter"
Leppie指出了一些我没有意识到的东西,这反而挫伤了我对这个属性的热情:它不指示编译器允许位组合作为枚举变量的有效值,编译器允许这一点用于枚举。我的C++背景显示通过。。。叹气
在我们当前的项目中,我们使用
[ComVisible(false)]
它控制单个托管类型或成员或程序集中所有类型对COM的可访问性。
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