我知道属性非常有用。有一些预定义的属性,例如[Browsable(false)],它允许您在财产选项卡中隐藏财产。下面是一个解释属性的好问题:.NET中的属性是什么?
您在项目中实际使用的预定义属性(及其名称空间)是什么?
我知道属性非常有用。有一些预定义的属性,例如[Browsable(false)],它允许您在财产选项卡中隐藏财产。下面是一个解释属性的好问题:.NET中的属性是什么?
您在项目中实际使用的预定义属性(及其名称空间)是什么?
当前回答
[Serializable]始终用于将对象序列化到外部数据源(如xml)或从远程服务器序列化对象。在这里了解更多信息。
其他回答
我发现[DefaultValue]非常有用。
如果我要进行代码覆盖率爬网,我认为这两个将是最好的:
[Serializable]
[WebMethod]
[Serializable]始终用于将对象序列化到外部数据源(如xml)或从远程服务器序列化对象。在这里了解更多信息。
这是一篇关于有趣属性InternalsVisibleTo的文章。它基本上模仿了C++朋友访问功能。它对于单元测试非常方便。
我喜欢将[ThreadStatic]属性与基于线程和堆栈的编程结合使用。例如,如果我希望一个值与调用序列的其余部分共享,但我希望在带外(即调用参数之外)执行,我可以使用类似的方法。
class MyContextInformation : IDisposable {
[ThreadStatic] private static MyContextInformation current;
public static MyContextInformation Current {
get { return current; }
}
private MyContextInformation previous;
public MyContextInformation(Object myData) {
this.myData = myData;
previous = current;
current = this;
}
public void Dispose() {
current = previous;
}
}
稍后在我的代码中,我可以使用它向代码下游的人提供带外的上下文信息。例子:
using(new MyContextInformation(someInfoInContext)) {
...
}
ThreadStatic属性允许我将调用范围仅限于所讨论的线程,避免了跨线程访问数据的混乱问题。