我知道属性非常有用。有一些预定义的属性,例如[Browsable(false)],它允许您在财产选项卡中隐藏财产。下面是一个解释属性的好问题:.NET中的属性是什么?
您在项目中实际使用的预定义属性(及其名称空间)是什么?
我知道属性非常有用。有一些预定义的属性,例如[Browsable(false)],它允许您在财产选项卡中隐藏财产。下面是一个解释属性的好问题:.NET中的属性是什么?
您在项目中实际使用的预定义属性(及其名称空间)是什么?
当前回答
我发现[DefaultValue]非常有用。
其他回答
我认为这里必须提到以下属性也非常重要:
STAThreadAttribute
指示应用程序的COM线程模型是单线程单元(STA)。
例如,此属性用于Windows窗体应用程序:
static class Program
{
/// <summary>
/// The main entry point for the application.
/// </summary>
[STAThread]
static void Main()
{
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
Application.Run(new Form1());
}
}
而且。。。
SuppressMessageAttribute
禁止报告特定的静态分析工具规则冲突,允许对单个代码工件进行多次禁止。
例如:
[SuppressMessage("Microsoft.Performance", "CA1801:ReviewUnusedParameters", MessageId = "isChecked")]
[SuppressMessage("Microsoft.Performance", "CA1804:RemoveUnusedLocals", MessageId = "fileIdentifier")]
static void FileNode(string name, bool isChecked)
{
string fileIdentifier = name;
string fileName = name;
string version = String.Empty;
}
在霍夫斯塔德精神中,[Attribute]属性非常有用,因为它是您创建自己属性的方式。我使用了属性而不是接口来实现插件系统,为Enum添加描述,模拟多重调度和其他技巧。
我发现[DefaultValue]非常有用。
我的投票将是有条件的
[Conditional("DEBUG")]
public void DebugOnlyFunction()
{
// your code here
}
您可以使用它添加具有高级调试功能的函数;与Debug.Write类似,它只在调试构建中调用,因此允许您将复杂的调试逻辑封装在程序的主流之外。
在我们当前的项目中,我们使用
[ComVisible(false)]
它控制单个托管类型或成员或程序集中所有类型对COM的可访问性。
更多信息